Ostatnio pod wpisem: "[WPF 3D] Malujemy scenę 3D pędzlem" dostałem w ramach komentarza pytanie związane z obrazkami w WPF i ścieżkami w nich. Nie jest to wielki problem, ale postaram się odpowiedzieć. Otóż problem wyglądał następująco: czytelnik tworzył pędzel przy pomocy kodu: ImageBrush brush = new ImageBrush(new BitmapImage(new Uri(BaseUriHelper.GetBaseUri(this), "Images/test.png"))); Niestety tak utworzony pędzel nie zawsze generował obraz, taki jak to było oczekiwane. Jak temu zaradzić. Otó...

Dziel się z innymi:
WPF: Lepiej umieścić obrazek w resources niż bawić się ścieżkami.

Windows 4472 dni, 8 minut temu paduda 221 pokaż kod licznika zwiń

Wczytywanie artykułów...

Najaktywniejsi w tym miesiącu