Gdy tworzymy kod jakiejś własnej paczki nugetowej, bardzo często wykorzystujemy kompilację w wariancie Any CPU. Dzięki temu docelowa DLLka zadziała zarówno na x86 jak i x64, ale również i na ARM w sytuacji gdy mamy do czynienia z systemami mobilnymi. Niestety nie zawsze jest tak kolorowo i prosto, i czasem Any CPU po prostu nie zadziała - np. w sytuacji gdy mamy składowe DLLki przygotowane pod określone platformy/architektury...