Dlaczego nie Automapper? W tym odcinku odpowiedzi na pytania: 💠 Po co jest nam mapowanie obiektów? 💠 Jakie są sposoby mapowania? 💠 Jakie mamy rozwiązania dotyczące mapowania obiektów? 💠 Co jest nie tak z Automapperem? 💠 Czy jawne/"manualne" mapowanie obiektów nie jest niezgodne z DRY i SOLID? 💠 Czym jest MappingGenerator? 💠 Jak stworzyć rozszerzenie kompilatora C#? 💠 Co popchnęło Cezarego do tego, żeby stworzyć własne rozszerzenie i ciągnąć taki pet project tak długo?
Architektura 1213 dni, 20 godzin, 22 minuty temu 94 źrodło rozwiń