Pętle i warunki, naturalnie są z jednym z podstawowych elementów każdego programu. Języki wysokiego poziomu umożliwiają realizację tego za pomocą słów If, for, foreach,while. W językach niskiego poziomu, takich jak IL Assembly, wszystkie powyższe czynności wykonuje się za pomocą skoków warunkowych i bezwarunkowych. Działają one analogicznie do słowa kluczowego GOTO. W IL, najprostsza instrukcja skoku to BR:br jump1 // jakas logika tutajjump1: //... br nie zawiera żadnego warunku. Można ją porównać do...