W tym odcinku pierwsze słyszalne efekty działającego vocodera. Jeszcze bez ostatniego filtra górnoprzepustowego ale efekt już działa :)
W tym odcinku piszemy testy do generatora fali trójkątnej oraz generujemy wykresy tej fali do excela. Generator powinien tworzyć bufor jak najmniejszej długości tak aby tworzył ciągłą falę trójkątną 20kHz dla zadanej częstotliwości próbkowania.
Daj się poznać 2016 3285 dni, 17 godzin, 17 minut temu 38 źrodło rozwiń
Piszemy generator sygnału fali trójkątnej.
Daj się poznać 2016 3293 dni, 1 godzinę, 37 minut temu 28 źrodło rozwiń
W tym odcinku - drugi kanał vocodera w VST.NET
Daj się poznać 2016 3295 dni, 10 godzin, 10 minut temu 74 źrodło rozwiń
Obsługa parametrów wtyczki VST w WPFowym GUI oraz ich automatyzacja.
Daj się poznać 2016 3298 dni, 1 godzinę, 22 minuty temu 69 źrodło rozwiń
Dodajemy slider do wtyczki VST i wpływamy na prędkość analizowania pasm częstotliwości sygnału wejściowego.
Daj się poznać 2016 3300 dni, 23 godziny, 26 minut temu 38 źrodło rozwiń
W tym odcinku - wyświetlanie poziomów sygnału audio na żywo we wtyczcze VST dzięki przygotowanej wcześniej kontrolce użytkownika w WPF.
Daj się poznać 2016 3305 dni, 13 godzin, 35 minut temu 49 źrodło rozwiń
Tym razem trochę hardware'owo. O tym jak DVS-350 będzie mierzył poziomy głośności na podstawie schematu elektronicznego oryginalnego urządzenia.
Daj się poznać 2016 3309 dni, 21 minut temu 62 źrodło rozwiń
Dzisiaj pokażę jak zrobić własny interfejs użytkownika dla wtyczki VST w WPF.
Daj się poznać 2016 3315 dni, 9 godzin, 57 minut temu 97 źrodło rozwiń
Zaczynam implementację wtyczki VST w C# do przetwarzania dźwięku. W tym odcunku dodajemy pierwsze filtry pasmowo przepustowe.
Daj się poznać 2016 3318 dni, 1 godzinę, 1 minutę temu 49 źrodło rozwiń
Od zera - tworzymy plugin VST do przetwarznia dźwięku w czasie rzeczywistym
Daj się poznać 2016 3323 dni, 12 godzin, 51 minut temu 152 źrodło rozwiń