TeamCity umożliwia uruchamianie buildów za pomocą wielu różnych narzędzi, m.in. MSBuild, nAnt czy Rake. Ja jednak postanowiłem kontynuować swoją, rozpoczętą kilka miesięcy temu, przygodę z FAKE - F# Make. Wcześniej pracowało mi się z tym narzędziem bardzo przyjemnie i odświeżenie znajomości tym razem nie zaszkodzi (a może i wyniknie z tego jakiś post:) ). Dziwnym nie jest, że "out of the box" TC nie wspiera FAKE, jest to w końcu projekt raczej niszowy. Jedyne wyjście to wskazanie własnego skryptu Build....