Druga z 3 części historii dotyczącej zastosowania w projekcie AutoMappera.
Strona głównaSztuka programowania
Sztuka programowania 2517 dni, 20 godzin, 17 minut temu 120 pokaż kod licznika zwiń
Strona głównaSztuka programowania
Druga z 3 części historii dotyczącej zastosowania w projekcie AutoMappera.
Sztuka programowania 2517 dni, 20 godzin, 17 minut temu 120 pokaż kod licznika zwiń
Zewnętrzni dostawcy tożsamości korzystają z technologii OpenID, dzięki której Twoje hasło zawsze jest poufne i nie musisz zapamiętywać kolejnego.
Wprowadź nazwę użytkownika/e-mail oraz hasło
Zaloguj się przy użyciu Facebooka.
Podaj nazwę użytkownika i adres e-mail, aby założyć konto. Dzięki niemu będziesz na bieżąco informowany o zmianach w serwisie.