Silników fizycznych mamy całą masę: Box2D, Bullet, Havok, PhysX, Newton Game Dynamics. Część jest OpenSource, część darmowa tylko do zastosowań niekomercyjnych, niektóre tylko komercyjne. Część 2D, cześć 3D. Część stosunkowo mało rozbudowana(np. pierwsze dwa z mojej listy), część to ogromne biblioteki(te komercyjne). Niestet...
Strona głównaInne
Inne 5153 dni, 2 godziny, 5 minut temu 102 pokaż kod licznika zwiń