Pamiętam dobrze moją pierwszą grę platformą. Powstała w czasach kiedy Delphi było popularnym językiem do tworzenia aplikacji windowsowych. Było to także moje pierwsze podejście do języka obiektowego, poprzedzone dłuższym pisaniem w proceduralnym Pascalu. Nie rozumiałem wtedy do końca idei tworzenia obiektów, dlatego cały kod gry znajdował się w głównym obiekcie Main. Nie wiedziałem jak powinno się animować elementy gry, ale zauważyłem, że można poruszać kontrolką Image poprzez zmianę marginesów. Każdy...
Strona głównaInne
Inne 3186 dni, 18 godzin, 19 minut temu 219 pokaż kod licznika zwiń