Strona głównaSztuka programowania

W dwóch poprzednich wpisach rozważałem odczyt i zapis danych, które były odzwierciedleniem (obrazem) pamięci w tzw. programach Win32 (czyli pracujących w środowisku 32 bitowych Windows, z bezpośrednim, niezarządzanym dostępem do pamięci). Wypadałoby postawić „kropkę nad i” tj. wspomnieć jeszcze o klasie Buffer oraz opisać związane z nią i klasami Encoding i BitConverter niuanse, które, gdybym umieścił je w poprzednich wpisach, niepotrzebne utrudniły by lekturę ...

Źródło: paskol.robi.to
Dziel się z innymi:
Me z .NET tete-a-tete » Czas kompleksowo ogarnąć reprezentację binarną

Sztuka programowania 4518 dni, 7 godzin, 33 minuty temu PaSkol 88 pokaż kod licznika zwiń