Strona głównaArchitektura

W części 1 przedstawiłem ogólny zarys naszego modułu lokalizacyjnego. W tej części zajmiemy się formatem pliku xml z zasobami językowymi oraz deserializacją i przechowywaniem danych. Na koniec pokażę jak identyfikować na dysku interesujące nas pliki.

Tagi: C#, serializacja
Dziel się z innymi:
Lokalizacja UI z wykorzystaniem plików XML i mechanizmu refleksji – Część 2

Architektura 4806 dni, 7 godzin, 35 minut temu tmalesza 79 pokaż kod licznika zwiń

Wczytywanie artykułów...