Strona głównaDaj się poznać 2017

Kolejną rzeczą, nad którą pracowałem w ramach mojego projektu Winbot, była edycja różnych obiektów za pomocą interfejsu użytkownika. W aplikacji występuje kilka typów obiektów. Mógłbym przygotować oddzielne kontrolki do edycji każdego typu z osobna, ale takie rozwiązanie mnie nie zadowalało. Za każdym razem kiedy chciałbym wprowadzić nowy typ, musiałbym dodatkowo przygotować nową kontrolkę do edycji. Byłoby to dość niewygodne i denerwujące. Moim celem było przygotowanie gen...

Tagi: C#, WPF
Źródło: jaceklapinski.com
Dziel się z innymi:
Winbot – dialog do edycji obiektów

Daj się poznać 2017 2984 dni, 21 godzin, 3 minuty temu jacalapa 32 pokaż kod licznika zwiń

Wczytywanie artykułów...