Przy prezentacji grafiki 3D ciekawą funkcjonalnością może być umożliwienie użytkownikowi oglądanie sceny 3D z wielu punktów widzenia, obracania elementów sceny itp... W tym wpisie zaprezentowane zostanie jak można taką funkcjonalność stworzyć w WPF 3D. Niniejszy wpis poza prezentacją różnych i niezależnych od konkretnego wykorzystania treści stanowi również opis pewnych zagadnień związanych z projektem Mesh Diagram 3D.Informacje dotyczące projektu oznaczone są etykietą MeshDiagram3D. Efekt oglądania sc...

Tagi: 3D, MeshDiagram3D, WPF
Dziel się z innymi:
[WPF 3D] Transformacje i przekształcenia 3D [PL] |  Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie