Strona głównaSztuka programowania

Budując systemy informatyczne za pomocą obiektowych języków oprogramowania wcześniej czy później natkniemy się na pojęcie „reużywalności” kodu . W najprostszych słowach – polega ono na nieumieszczaniu w kodzie źródłowym tworzonego rozwiązania wielu klas, metod lub komponentów implementujących identyczne funkcjonalności lub zadania (metoda DRY – Don’t Repeat Yourself) Niestety, źle rozumiane podejście DRY (które w z...

Tagi: patterns
Dziel się z innymi:
Reużywalność* jest przereklamowana

Sztuka programowania 2141 dni, 17 godzin, 16 minut temu Piotrek Gaszewski 195 pokaż kod licznika zwiń

Wczytywanie artykułów...

Najaktywniejsi w tym miesiącu