State Pattern - zgodnie z definicją: pozwala na zmianę zachowania obiektu przez zmianę jego stanu wewnętrznego. Spójrzmy na diagram: Context - klasa, która może posiadać różne stanyState - definiuje wspólny interfejs dla wszystkich stanów, dzięki temu są wymienne.ConcreteState - definiuje konkretną definicję stanu. Działanie wzorca jest bardzo proste. Wywołując metodę Handle(), wykorzystywana jest odpowiednia implementacja stanu. Patrząc na powyższy diagram, można odnieść wrażenie, że definicja wzorca j...
Strona głównaInne
Inne 5098 dni, 18 godzin, 38 minut temu 132 pokaż kod licznika zwiń