W zeszłym poście pisałem o strukturach w c#. Jednym z ważnych efektów ubocznych jest boxing oraz unboxing. Jak wiemy z poprzedniego wpisu struktury przechowywane są na stosie a klasy na stercie. Boxing to niż innego jak wrapping struktury (lub jakiekolwiek innego typu wartościowego) w obiekt przechowywany na stercie. Na przykład:int value=0; object boxedValue=value; // boxing Zmienna value przechowywana jest na stosie, z kolei boxedValue na stercie (pamiętajmy o nagłówku oraz GC). Należy zwrócić szcz...
Strona głównaInne
Inne 4703 dni, 3 godziny, 42 minuty temu 218 pokaż kod licznika zwiń