Jeśli miał ktoś do czynienia np. z CPP z pewnością kojarzy pojęcie destruktora. Jest to metoda, wywoływana w momencie zwalniania obiektu z pamięci (przeciwieństwo konstruktora). Zarówno w CPP jak w C#, nazwa destruktora stanowi ‘~’ plus nazwa klasy.

Dziel się z innymi:
Garbage Collector, część IV – destruktor i problemy
Wczytywanie artykułów...

Najaktywniejsi w tym miesiącu