Czas na małe szaleństwo z interfejsami, łączeniem konstruktorów, przesłanianiem metod i metodami rozszerzającymi! Wyobraźmy sobie, że mamy tablicę własnych obiektów np samochodów. Chcemy posortować te samochody raz po identyfikatorze, raz po prędkości maksymalnej, a jeszcze innym razem według koloru. Jest to bardzo proste dzięki zastosowaniu interfejsu IComparer (zdefiniowany w System.Collections). Przy okazji skorzystamy z pozostałych wcześniej wymienionych technik. Należy pamiętać że stosowan...
Strona głównaSztuka programowania
Sztuka programowania 4519 dni, 20 godzin, 27 minut temu 200 pokaż kod licznika zwiń