dotnetomaniak.pl - Najnowsze artykuły o .NET w dziale Inne - Strona 47

W MonoGame możemy pisać nie tylko gry desktopowe, lecz także gry na platformy mobilne. Co najlepsze, niemal cały kod dowolnej gry napisanej w tym frameworku, możemy po prostu skopiować do nowego projektu przeznaczonego np. dla Androida i skompilować. Ten zabieg powinien wystarczyć, aby móc uruchomić naszą grę na telefonie/tablecie. Oczywiście są rzeczy, na które należy zwrócić szczególną uwagę… O czym przekonałem się na własnej skórze 😉 Na początku chciałem pokazać jak przenieść naszego Snake’a na tele...

Tagi: Android, C#, MonoGame
Źródło: csharp-dev.pl
Dziel się z innymi:
MonoGame – Gry na Androidzie! – Blog CSharp-Dev.pl

Inne 2763 dni, 21 godzin, 41 minut temu luki 44 źrodło rozwiń

Dzień dobry bardzo! Kolejny poniedziałek, kolejny odcinek podcastu! Dziś będzie grubo, ponieważ gościem ósmego odcinka był Maciej Aniserowicz (ktoś nie zna?)! Maciek jest programistą, który od ponad pół roku nie pracuje bo może, prowadzi bloga devstyle.pl, jest hostem pierwszego Polskiego podcastu technicznego DevTalk, prowadzi szkolenia i jeździ po naszym pieknym kraju głosząc dev-słowa na przeróżnych konferencjach. Tematem dzisiejszego odcinka są testy. Jak i co powinniśmy testować w naszych systemach...

Tagi: podcast, testy
Źródło: foreverframe.pl
Dziel się z innymi:
DevReview #8 O testach z Maciejem Aniserowiczem - Forever F[r]ame

Inne 2765 dni, 4 godziny, 53 minuty temu dpawlukiewicz 173 źrodło rozwiń

Zapraszam na wydarzenie organizowane już w czwartek 29 września 2016 o godzinie 18.00 przez Capgemini w krakowskim Browarze Lubicz (ul. Lubicz 17). Nasi programiści i architekci przedstawią zagadnienia z zakresu .NET Core i konteneryzacji w oparciu o Docker. Spotkanie będzie podzielone na dwie części: prezentację oraz pokaz przy stanowiskach komputerowych na którym będzie można zobaczyć tworzenie aplikacji z użyciem niezbędnych narzędzi takich jak Visual Studio Code czy Yeoman. Po prezentacjach będzie ...

Tagi: konferencje
Źródło: programistka.net
Dziel się z innymi:
#DockNetCore – Twardy Reset w Świecie .NET - Capgemini IT T@lk | Programistka .NET/C# - Iwona

Inne 2765 dni, 4 godziny, 53 minuty temu Maga 214 źrodło rozwiń

No i koniec lata, zimno, mokro i w ogóle poniedziałek. Jeszcze 4 dni do weekendu, i 10 miesięcy do lata. Żyć się nie chce. Pokrzyczeć zawsze można. Choćby na chmury. Zawsze to człowiek się chociaż wygada. Nie rozmawiamy ze sobą, nie rozmawiamy wcale, Każdy z nas kryje gdzieś w głębi smutki i żale. Tak właśnie jest. Tylko dzień dobry, jak leci, w porządku, do jutra. Takie bla bla bla

Źródło: oskar-dudycz.pl
Dziel się z innymi:
Oskar at .NET - Old man yells at cloud, czyli rzecz o komunikacji

Inne 2766 dni, 5 godzin, 22 minuty temu oskar-at-net 245 źrodło rozwiń

Jeśli miałabym jednym słowem podsumować tegorocznego DevDaya to było to słowo inspirujący. Przede wszystkim dlatego, że tegoroczna konferencja nie była skupiona tylko wokół świata .NET jak do tej pory, ale zdecydowanie wybiegała poza niego dostarczając mnóstwa ciekawych prezentacji na różne tematy. Niejednokrotnie miałam duży dylemat, którą prelekcję wybrać, ale nigdy wyboru nie żałowałam. Dlatego też nie mogę się doczekać kiedy prezentacje pojawią się online, by zapoznać się z tym z czego musiałam zrez...

Tagi: konferencja
Źródło: programistka.net
Dziel się z innymi:
Kosmiczny DevDay 2016 - było odlotowo! | Programistka .NET/C# - Iwona

Inne 2768 dni, 31 minut temu Maga 238 źrodło rozwiń

W tej części w końcu zajmiemy się stworzeniem tego co najważniejsze – gracza – czyli węża, oraz planszy po której będzie się poruszał. Gra w końcu stanie się grywalna 😉 Zapraszam do czytania! Tą część serii zacząłem pisać w poniedziałek. Wyglądała ona zupełnie inaczej niż wersja, którą za chwilę przeczytasz. Dlaczego w ogóle o tym piszę? Dlatego, że dzisiejszy wpis, będzie napisany trochę w innym stylu. Początkowo chciałem napisać go w taki sam sposób jak poprzednie, czyli co robimy z naszym kodem krok...

Tagi: C#, MonoGame, XNA
Źródło: csharp-dev.pl
Dziel się z innymi:
MonoGame – Tworzymy grę Snake od podstaw! | Część 4 – ostatnia – Blog CSharp-Dev.pl

Inne 2769 dni, 5 godzin, 25 minut temu luki 74 źrodło rozwiń

It’s still over a month till the .NET Developer Days conference will take place in the Warsaw’s EXPO XXI, yet it’s a good time to start thinking which talks should one choose, as there will be 3 rooms A,B and C and the presentations will run in parallel.

Tagi: .Net, C#, Conference
Dziel się z innymi:
[EN] .NET Developer Days sessions | Piotr Gankiewicz

Inne 2774 dni, 5 godzin, 42 minuty temu spetz 118 źrodło rozwiń

In this post I will present the most popular Castle Windsor features encountered in typical enterprise applications.

Dziel się z innymi:
[EN] Castle Windsor most popular features

Inne 2774 dni, 5 godzin, 42 minuty temu asciiBlade 124 źrodło rozwiń

Korzystając z (późnego)piątkowego popołudnia postanowiłem dodać ten wpis przed czasem. Co prawda jestem trochę śpiący, ale mam nadzieję że nie wpłynie to na jakość dalszej części tego wpisu :P. Tak, więc bez zbędnego przedłużania – zaczynajmy! W tym wpisie zajmiemy się stworzeniem szkieletu kodu naszej gry. Pierwszą rzeczą jaką należy zrobić, to oczywiście utworzenie pustego projektu MonoGame – dokładniej Cross Platform Desktop Project. W poprzednim wpisie tłumaczyłem mniej, więcej co jest od czego, w ...

Tagi: C#, MonoGame, XNA
Źródło: csharp-dev.pl
Dziel się z innymi:
MonoGame – Tworzymy grę Snake od podstaw! | Część 2 – Blog CSharp-Dev.pl

Inne 2776 dni, 3 godziny, 29 minut temu luki 83 źrodło rozwiń

Masz potrzebę stworzenia prostego endpointu, który będzie Ci zwracał dane, a nie chcesz do tego tworzyć aplikacji webowej? Chcesz stworzyć joba, który będzie się wykonywał wtedy gdy coś wpadnie do Twojej kolejki? Użuj azure functions! Właśnie o azure functions w połączniu z F# jest ten post. Zachęcam do lektury :)

Źródło: mnie.github.io
Dziel się z innymi:
Azure functions in F#

Inne 2776 dni, 19 godzin, 7 minut temu mnie 69 źrodło rozwiń

Pisałem na początku lipca, czemu to warto wybrać się w październiku do Warszawy na konferencję .NET Developer Days. Obiecałem też wtedy konkurs, w którym wygrać będzie można jedną wejściówkę na to zacne wydarzenie. Najwyższa pora ten konkurs ogłosić. Wydaje się nie być nudny, więc zapraszam!

Źródło: blog.kokosa.net
Dziel się z innymi:
Blog Kokosa | Konkurs - .NET Developer Days 2016

Inne 2778 dni, 6 godzin, 7 minut temu KonradKokosa 135 źrodło rozwiń

Wakacje się skończyły, z czasem więc jest już trochę gorzej. Jednak udało mi się go trochę wygospodarować, a co najważniejsze znalazły się też chęci. Zaczynam, więc w końcu serię pt. „Tworzymy grę Snake w Monogame” 😉 No właśnie, zanim zacznę serię chcę, żeby było jasne jak będzie ona wyglądać. Wymyśliłem to sobie tak, że podzielę ją (na co wskazuje sama nazwa) na kilka części. Każda z części będzie dokładała do naszej gry jakąś cegiełkę. Dzięki temu będę mógł dokładnie omówić wszystkie kwestie. Muszę ...

Tagi: C#, gry, MonoGame, XNA
Źródło: csharp-dev.pl
Dziel się z innymi:
MonoGame – Tworzymy grę Snake od podstaw! | Część 1 – Blog CSharp-Dev.pl

Inne 2778 dni, 6 godzin, 7 minut temu luki 117 źrodło rozwiń

W końcu udało się dotrzymać słowa i nowy odcinek podcastu pojawia się równo po dwóch tygodniach (huraaa!). Gościem tego epizodu był Michał Franc – programista/team leader, speaker, blogger oraz współorganizator wirtualnej konferencji dotnetConf PL. Razem z Michałem porozmawialiśmy o karierze programisty. Kiedy i od czego rozpocząć naukę? Czy studia są niezbędne do osiągnięcia sukcesu? Czy karierę zaczynać w małych firmach czy w korpo? Jakie są najczęstsze błędy popełniane przez młodych adeptów programowa...

Tagi: kariera
Źródło: foreverframe.pl
Dziel się z innymi:
DevReview #7 O karierze programisty z Michałem Francem - Forever F[r]ame

Inne 2781 dni, 23 godziny, 50 minut temu dpawlukiewicz 175 źrodło rozwiń

Niedługo minie miesiąc od tego jak dodałem na tym blogu swój pierwszy wpis. Z tejże okazji postanowiłem przekazać Wam moje przemyślenia z tego, jakże krótkiego okresu. Jednak dla mnie dosyć przełomowego 😉 Przy okazji chciałbym zachęcić wszystkich programistów do prowadzenia własnego bloga – nie ważne czy jesteś początkujący, czy nie. Nie ważne nawet czy potrafisz dobrze pisać. Sam uważam, że do pisarza wiele mi brakuje… Niby już o tym wspominałem w pierwszym poście na tym blogu. Jednak opisałem temat n...

Źródło: csharp-dev.pl
Dziel się z innymi:
Pierwszy miesiąc blogowania – moje przemyślenia – Blog CSharp-Dev.pl

Inne 2783 dni, 5 godzin, 31 minut temu luki 167 źrodło rozwiń

Software developers (and not just them) quite often believe that remote work is one of the best things that can happen during their career. Sitting at home or even better, laying on the beach with a laptop on your knees, while drinking some fancy beverage and of course coding from time to time (you’re not at the office anymore, therefore your boss ain’t gonna observe what are you actually doing) pictures like a some kind of dream. But is it really like this?

Dziel się z innymi:
Should you work remotely? | Piotr Gankiewicz

Inne 2787 dni, 4 godziny, 56 minut temu spetz 214 źrodło rozwiń

Do you remember your first steps as a junior developer? Do you remember how you felt when you talked with experienced engineers? Do you remember what you said what you realized that commercial projects are way more complicated than those made in school? I do. It was more or less like „God, I suck… all these folks are just great. I hope someday I’ll be half as good as they. No… I WILL BE BETTER! And no one will have doubts about that.” Yes, I was sure that after reaching a certain level I would be master ...

Źródło: foreverframe.pl
Dziel się z innymi:
[EN] I suck at everything... - Forever F[r]ame

Inne 2787 dni, 4 godziny, 56 minut temu dpawlukiewicz 202 źrodło rozwiń

A post about my journey with fixing nasty Cassandra Datastax C# driver problem. Can you guess the problem source?

Dziel się z innymi:
[EN]: Cassandra Datastax C# Driver problems - NoHostAvailableException

Inne 2788 dni, 4 godziny, 41 minut temu http://dynamicallyinvokable... 41 źrodło rozwiń

Publikuję listę tematów/propozycji jakie podaliście w ramach konkursu, w którym można wygrać wejściówkę na DevDay. Zwycięzcą będzie ta osoba, która jest autorem tematu z największą liczbą pozytywnych głosów ("lajków") komentarza...

Źródło: blog.kokosa.net
Dziel się z innymi:
Blog Kokosa | Konkurs DevDay 2016 - rusza głosowanie

Inne 2788 dni, 4 godziny, 41 minut temu KonradKokosa 57 źrodło rozwiń

Jest to chyba rzecz najbardziej podstawowa podczas tworzenia jakiejkolwiek gry. Problem w tym, że MonoGame nie udostępnia nam czegoś takiego jak najprostsze przyciski. W takim razie jak rozwiązać problem z MENU w grze? Jeżeli chcesz dowiedzieć się jak ja rozwiązałem ten problem, czytaj dalej ;)

Tagi: C#, MonoGame
Źródło: csharp-dev.pl
Dziel się z innymi:
MonoGame – Jak stworzyć menu gry?

Inne 2790 dni, 1 godzinę, 22 minuty temu luki 146 źrodło rozwiń

Dzisiaj zajmiemy się podstawami tego jak zbudowany jest kod gry pisanej przy użyciu MonoGame. Jeżeli chcesz dowiedzieć się czym w ogóle jest MonoGame, zapraszam do przeczytania poprzedniego wpisu. Zakładam, że czytając dalej masz już zainstalowane MonoGame i możesz przystąpić do stworzenia nowego pustego projektu. Jeżeli tak to zaczynamy! Na początku stwórzmy sobie pusty projekt „MonoGame Cross Platform Desktop Project”. Generalnie rzecz biorąc można równie dobrze stworzyć projekt dedykowany na Windowsa...

Tagi: C#, MonoGame
Źródło: csharp-dev.pl
Dziel się z innymi:
MonoGame – Jak zbudowany jest kod gry? – Blog CSharp-Dev.pl

Inne 2794 dni, 5 godzin, 21 minut temu luki 164 źrodło rozwiń

1 2... 45 46 47 48 49 50... 121 122

Najaktywniejsi w tym miesiącu