Pierwszy raz na dotnetomaniaku? Przeczytaj nasz FAQ lub zadaj nam pytanie.

dotnetomaniak.pl - Najnowsze artykuły o .NET w dziale Windows
2
.netomaniaki

Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie: [WPF 3D] Prawoskrętny układ współrzędnych. [PL] nowe okno

opublikowano 58 minut temu | wysłane przez gordon_shumwaygordon_shumway 1 dzień, 3 godziny, 46 minut temu
3 września 2010 09:05:19 GMT 2 września 2010 06:16:52 GMT
Do tej pory zapomniałem wspomnieć o jednej ważnej i bardzo podstawowej sprawie dot. WPF 3D, a mianowicie z jakim układem współrzędnych mamy tutaj do czynienia. Niniejszy wpis poza prezentacją różnych i niezależnych od konkretnego wykorzystania treści stanowi również opis pewnych zagadnień związanych z projektem Mesh Diagram 3D.Informacje dotyczące projektu oznaczone są etykietą MeshDiagram3D.  Otóż w WPF 3D mamy do czynienia z prawoskrętnym układem współrzędnych. Aby nie brzmiało to zbyt tajemniczo ..... (więcej)
kategoria: Windows | kliknięć: 13 | skomentuj | | źródło: maciej-progtech.blogspot.com
tagi: 3D, MeshDiagram3D, WPF
1
.netomaniak

[RS] Import danych - Html Agility Pack - .net.coding.blog nowe okno

opublikowano 58 minut temu | wysłane przez jdubrownikjdubrownik 2 dni, 13 godzin, 7 minut temu
3 września 2010 09:05:19 GMT 31 sierpnia 2010 20:56:08 GMT
Po ostatnim wpisie nt. importu danych sejmowych ze strony Sejmu zostałem skarcony przez kolegę za parsowanie stron przy użyciu wyrażeń regularnych. Nie jest to zła praktyka, jednak mizerna czytelność wyrażeń, ich stopień trudności, mała odporność na zmiany schematu danych wejściowych powodują, że po pewnym czasie wyrażenia regularne mogą stać się prawdziwym utrapieniem dla programisty. Mój pomocny kolega zaproponował mi w miejsce wyrażeń regularnych użycie Html Agilty Pack. HAP jest to biblioteka do screen ... (więcej)
kategoria: Windows | kliknięć: 20 | skomentuj | | źródło: dubrownik.posterous.com
tagi: C#, Html Agility Pack, Parsowanie Html
2
.netomaniaki

[WPF 3D] Niech stanie się światłość! nowe okno

opublikowano 58 minut temu | wysłane przez padudapaduda 2 dni, 3 godziny, 51 minut temu
3 września 2010 09:05:19 GMT 1 września 2010 06:11:36 GMT
Ten wpis jest kontynuacją tematyki związanej z WPF 3D, w którym przedstawiony zostanie ważny element każdej sceny, a mianowicie światło.W WPF 3D światło(Light) jest elementem każdej sceny i tak jak każdy element sceny jest umieszczone w scenie jako zawartość (Content) obiektu... (więcej)
kategoria: Windows | kliknięć: 20 | skomentuj | | źródło: maciej-progtech.blogspot.com
tagi: 3D, Light, WPF
3
.netomaniaki

Poznajemy DWM(Desktop Window Manager) #1 Aero Glass nowe okno

opublikowano 58 minut temu | wysłane przez padudapaduda 3 dni, 2 godziny, 59 minut temu
3 września 2010 09:05:19 GMT 31 sierpnia 2010 07:03:44 GMT
Ostatnio zainteresowałem się DWM(czyli Desktop Window Manager), a dokładniej Aero Glass. Postanowiłem bardziej poznać ten graficzny interfejs i Wam go opisać. Jeszcze nie wiem na ile uda mi się go poznać, ale jeśli nauczę się czegoś nowego to opiszę to na moim blogu. Część z tego najprawdopodobniej wykorzystam w moim programie. Dziś opiszę jak uzyskać efekt Aero Glass w oknie. Program tworze w Microsoft Visual C# 2010 Express i dalej będę się posługiwał nazwami plików tworzonych domyślnie przez to IDE, pod.... (więcej)
kategoria: Windows | kliknięć: 66 | skomentuj | | źródło: symfiz.blogspot.com
tagi: Aero Glass, Desktop Window Manager, DWM
3
.netomaniaki

Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie: [WPF 3D] Podstawy grafiki 3D. [PL] nowe okno

opublikowano 23 godziny, 26 minut temu | wysłane przez gordon_shumwaygordon_shumway 3 dni, 3 godziny, 34 minuty temu
2 września 2010 10:37:13 GMT 31 sierpnia 2010 06:28:39 GMT
W jednym z poprzednich wpisów napisałem czym jest ten „WPF 3D”, dzisiaj przedstawione zostaną kolejne podstawy, a mianowicie omówione zostanie (w skrócie) czym jest grafika 3D.Uwaga: jeżeli już wcześniej jakkolwiek programowałeś grafikę 3D (lub co więcej, uważasz się za eksperta w tej kwestii), lepiej zatrzymaj się już teraz i nie czytaj dalej ... te podstawy mogą porazić ;) Niniejszy wpis poza prezentacją różnych i niezależnych od konkretnego wykorzystania treści stanowi również opis pewnych zagadnień zwią... (więcej)
kategoria: Windows | kliknięć: 15 | skomentuj | | źródło: maciej-progtech.blogspot.com
tagi: 3D, WPF
1
.netomaniak

SymFiz: Kontrolki WPF w aplikacji Windows Forms nowe okno

opublikowano 23 godziny, 26 minut temu | wysłane przez padudapaduda 4 dni, 3 godziny, 44 minuty temu
2 września 2010 10:37:13 GMT 30 sierpnia 2010 06:18:38 GMT
Autor: Postanowiłem napisać o tym, jak umieścić kontrolki WPF w aplikacji Windows Forms. Być może ktoś chciałby zmieścić np. kontrolkę Viewport w aplikacji WF, lub jakąś inną kontrolkę, dlatego to opiszę. Stworzymy przykładową aplikację Windows Forms, w której będzie wyświetlany nasz niebieski trójkąt z poprzedniego wpisu, a także kontrolke TextBox z WPF. Program będzie tworzony w Microsoft Visual C# 2010 Express i dalej będę się posługiwał nazwami plików tworzonych domyślnie przez to IDE, podczas tworzenia... (więcej)
kategoria: Windows | kliknięć: 32 | skomentuj | | źródło: symfiz.blogspot.com
tagi: Windows forms, WPF
1
.netomaniak

SymFiz: Kurs WPF 3D cz. 1 - Wprowadzenie nowe okno

opublikowano 1 dzień, 9 godzin, 44 minuty temu | wysłane przez padudapaduda 4 dni, 3 godziny, 43 minuty temu
2 września 2010 00:18:43 GMT 30 sierpnia 2010 06:19:45 GMT
Autor: Ten wpis rozpoczyna nową serię moich wpisów na blogu dotyczących WPF 3D. Będzie to mały kurs i wstęp do tej technologi, dla ludzi jej nie znających. Postaram się systematycznie publikować nowe wpisy z tej serii. Ten wpis będzie wprowadzeniem do tego tematu. Następne wpisy będą bardziej szczegółowe - ten będzie takim bardzo krótkim wprowadzeniem. Elementy 3D, a elementy 2DElementy 3D bezproblemowo współgrają z innymi elementami aplikacji. Elementy 3D mogą być bezproblemowo wyświetlane na powierzchni ... (więcej)
kategoria: Windows | kliknięć: 22 | skomentuj | | źródło: symfiz.blogspot.com
tagi: 3D, WPF
1
.netomaniak

[RS] Projekt w VS2008 i VS2010 - (prawie) bez problemu - .net.coding.blog nowe okno

opublikowano 2 dni, 21 godzin, 23 minuty temu | wysłane przez jdubrownikjdubrownik 7 dni, 2 godziny, 53 minuty temu
31 sierpnia 2010 12:40:11 GMT 27 sierpnia 2010 07:09:43 GMT
Dzisiaj, przy okazji chwilowej przesiadki na inną maszynę (bez zainstalowanego VS2010) pomyślałem sobie, że dobrze byłoby, gdyby projekt Ranking Sejmowy można było uruchamiać również w środowisku VS2008. Jak można podejrzewać, solucja (plik .sln) stworzona w nowszym środowisku - VS2010 nie uruchomi się w starszym środowisku. Poszperałem trochę w plikach solucji i projektów (pliki .csproj) i okazało się, że same pliki projektów (MSBuild) z VS2010 nie różnią się od plików z VS2008. Różnice można znaleźć tylko... (więcej)
kategoria: Windows | kliknięć: 59 | skomentuj | | źródło: dubrownik.posterous.com
tagi: Visual Studio
1
.netomaniak

Daj się poznać #10 - Wielowątkowość WinForms GUI nowe okno

opublikowano 4 dni, 10 godzin, 41 minut temu | wysłane przez piotr_sowapiotr_sowa 7 dni, 19 godzin, 12 minut temu
29 sierpnia 2010 23:22:24 GMT 26 sierpnia 2010 14:50:38 GMT
HopfieldSimulator – Daj się poznać #10 – wielowątkowość GUI Dziś kilka przykładów jak zrobiłem w symulatorze wielowątkowość (można pobrać go tutaj: http://hopfieldsimulator.codeplex.com/releases/view/50968). Będzie nieco przykładów kodu, nie wiem czy najlepszych jakie można zrobić, ale pokaże jak podszedłem do tematu aby symulator w trakcje nauki czy odtwarzania nie „zamrażał się”. Bo na początku było to nagminne. Jest kilka sposobów na uzyskanie wielowątkowości, ja podszedłem ... (więcej)
kategoria: Windows | kliknięć: 34 | skomentuj | | źródło: piotrsowa.spaces.live.com
1
.netomaniak

Daj się poznać #11 - Hostowanie WinForms w WPF nowe okno

opublikowano 5 dni, 13 godzin, 27 minut temu | wysłane przez piotr_sowapiotr_sowa 7 dni, 19 godzin, 9 minut temu
28 sierpnia 2010 20:36:06 GMT 26 sierpnia 2010 14:53:46 GMT
HopfieldSimulator - Daj się poznać #11 - Hostowanie WinForms w WPF Dzisiaj napiszę o WPF. Przepisałem symulator w tej technologii i wygląda nieco inaczej. Wersję WPF można pobrać tutaj: http://hopfieldsimulator.codeplex.com/releases/view/50968 (zostawiłem wersję WinForms jako podstawową). Zasadnicze zmiany w stosunku do pisania w WinForms to podział okien na XAML i kod C# skojarzony z dokumentem XAML. Podstawowy podział przestrzeni w WPF z tego, co się dowiedziałem to Grid... (więcej)
kategoria: Windows | kliknięć: 14 | skomentuj | | źródło: piotrsowa.spaces.live.com
tagi: C#, WinForms, WPF
1
.netomaniak

Uzyskanie nazwy grupy na podstawie PrimaryGroupId użytkownika Active Directory | dotnethelp.pl nowe okno

opublikowano 6 dni, 13 godzin, 18 minut temu | wysłane przez okrycyuszokrycyusz 8 dni, 13 godzin, 56 minut temu
27 sierpnia 2010 20:45:24 GMT 25 sierpnia 2010 20:06:47 GMT
Każdy użytkownik Active Directory należy do co najmniej jednej grupy użytkowników AD. Zasadniczo wszystkie grupy, do których przynależy dany użytkownik zapisywane są w atrybucie Member-Of. Wszystkie oprócz jednej. Informacja o grupie głównej (która tak na prawdę w przypadku katalogów opartych o same systemy Windows nie wyróżnia się niczym szczególnym) jest przechowywana w oddzielnym atrybucie Primary-Group-ID ... (więcej)
kategoria: Windows | kliknięć: 12 | skomentuj | | źródło: dotnethelp.pl
2
.netomaniaki

Geocoding z Google Maps API - .net.coding.blog nowe okno

opublikowano 6 dni, 22 godziny, 43 minuty temu | wysłane przez jdubrownikjdubrownik 10 dni, 23 godziny, 16 minut temu
27 sierpnia 2010 11:20:10 GMT 23 sierpnia 2010 10:47:08 GMT
Dzisiaj kolejny przepis. Tym razem na geocoding w oparciu o Google Maps API, czyli translacje adresu z formy tekstowej - np. ul. Długa 1, 11-123 Pcim na współrzędne geograficzne. Aby móc korzystać z usługi geocoding w Google Maps należy założyć konto w serwisie i skopiować wygenerowany dla nas klucz (przypisany do domeny). Kod do dokonywania konwersji adresu na współrzędne geograficzne ... (więcej)
kategoria: Windows | kliknięć: 67 | skomentuj | | źródło: dubrownik.posterous.com
tagi: C#, geocoding, Google Maps API
4
.netomaniaki

[WPF 3D] Wstęp, którego do tej pory zabrakło nowe okno

opublikowano 6 dni, 22 godziny, 43 minuty temu | wysłane przez padudapaduda 10 dni, 3 godziny, 39 minut temu
27 sierpnia 2010 11:20:10 GMT 24 sierpnia 2010 06:24:31 GMT
Autor: Na tym blogu wpisy na temat WPF 3D pojawiają się już od jakiegoś czasu, jednak do tej pory nie napisałem słowa wstępu wprowadzającego do owego „WPF 3D”. Chciałbym dzisiaj się poprawić i właśnie pewnego rodzaju wstępniak do WPF 3D. (więcej)
kategoria: Windows | kliknięć: 59 | skomentuj | | źródło: maciej-progtech.blogspot.com
tagi: 3D, WPF
1
.netomaniak

TouchDevice #1, czyli jak stworzyć własne urządzenie (wielo)dotykowe « MTBrainStorm DevBlog nowe okno

opublikowano 8 dni, 3 godziny, 2 minuty temu | wysłane przez mackomacko 16 dni, 13 godzin, 20 minut temu
26 sierpnia 2010 07:00:53 GMT 17 sierpnia 2010 20:43:19 GMT
Autor: Dziś, po kilku dniach szukania i testowania różnych narzędzi, udało mi się usiaść do kodowania, postanowiłem się zabrać za pierwszy punkt moich założeń, czyli za InputProvidery. Ich zadaniem będzie przechwytywanie zdarzeń z różnych wejść (kliknięć myszy, TUIO) i promowanie ich do zdarzeń Windows Touch. Chcę stworzyć następujące providery:Dla pojedynczej myszy, tak n... (więcej)
kategoria: Windows | kliknięć: 62 | skomentuj | | źródło: zawislak.098.pl
tagi: Windows Multipoint SDK, Windows Touch
1
.netomaniak

reVis / Problem PasswordBox przy wykorzystaniu wzorca MVVM nowe okno

opublikowano 8 dni, 3 godziny, 2 minuty temu | wysłane przez reVisreVis 12 dni, 20 godzin, 7 minut temu
26 sierpnia 2010 07:00:53 GMT 21 sierpnia 2010 13:56:02 GMT
PasswordBox jak łatwo się domyślić jest standardową kontrolką WPF dzięki której użytkownik otrzymuje zamaskowane pole tekstowe do wpisywanie haseł itp. Kontrolka spisuje się wyśmienicie do czasu gdy przy budowaniu aplikacji nie wykorzystywany jest wzorzec MVVM (i inne pokrewne Model-View-* oparte o bindowaniu). Powód jest bardzo prosty. Ze względów bezpieczeństwa właściwość Password kontrolki nie jest uznawana jako Dependency Property co uniemożliwia bindowanie. Panowie z MS dokonali akurat takiego wyboru p... (więcej)
kategoria: Windows | kliknięć: 46 | skomentuj | | źródło: revis-dev.blogspot.com
tagi: MVVM, WPF
1
.netomaniak

HopfieldSimulator – Daj się poznać #8 – przewidywanie kursów walut nowe okno

opublikowano 8 dni, 12 godzin, 51 minut temu | wysłane przez piotr_sowapiotr_sowa 14 dni, 20 godzin, 19 minut temu
25 sierpnia 2010 21:12:25 GMT 19 sierpnia 2010 13:44:30 GMT
Dzisiaj opiszę sposób na przewidywanie kursów walut. Kursy średnie NBP znajdują się na stronie http://rss.nbp.pl/kursy/TabelaA.xml. Na nowy symulator z kilkoma drobnymi poprawkami tutaj: http://hopfieldsimulator.codeplex.com/releases/view/50771. Po zainstalowaniu tej wersji możemy uruchomić symulator i przejść na zakładkę Predictor. Następnie możemy wprowadzić parametry pracy symulatora np. takie: d = 50000, eta = 0.7, n1 = 5, n2 =... (więcej)
kategoria: Windows | kliknięć: 43 | skomentuj | | źródło: piotrsowa.spaces.live.com
3
.netomaniaki

Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie: [WPF 3D] Backface culling, do usuwania niewidocznych powierzchni w WPF 3D [PL] nowe okno

opublikowano 8 dni, 12 godzin, 51 minut temu | wysłane przez padudapaduda 14 dni, 3 godziny, 35 minut temu
25 sierpnia 2010 21:12:25 GMT 20 sierpnia 2010 06:28:16 GMT
W dzisiejszym wpisie chciałbym rozwinąć temat, który zacząłem we wpisie na temat reguły prawej ręki (lub reguły zegara). Do napisania tego wpisu zainspirował mnie komentarz pod wspomnianym wpisem: „Bardzo ciekawe opisanie backface cullingu, nigdy bym nie wpadł by tak to wyjaśnić :)” Otóż moim celem nie było wtedy opisanie „backface cullingu”, a jedynie wskazanie, w jakiej kolejności podawać krawędzie, by płaszczyzna na scenie była widoczna. Zobaczmy jednak, cóż to jest ten „backface culling”? (więcej)
kategoria: Windows | kliknięć: 33 | skomentuj | | źródło: maciej-progtech.blogspot.com
tagi: 3D, backface culling, WPF
1
.netomaniak

HopfieldSimulator - Daj się poznać #7 – Przechwytywanie pierwszego wyjątku nowe okno

opublikowano 8 dni, 12 godzin, 51 minut temu | wysłane przez piotr_sowapiotr_sowa 15 dni, 23 godziny, 22 minuty temu
25 sierpnia 2010 21:12:25 GMT 18 sierpnia 2010 10:41:14 GMT
Dzisiaj opiszę sposób, jaki zastosowałem by przechwycić pierwszy wyjątek. Czasem w aplikacji czegoś nie przewidzimy i wyleci nam na wyjątku, dobrze wtedy zalogować ten fakt w jakimś pliku tekstowym lub e dzienniku systemu Windows. Należy też przekazać informację użytkownikowi, aby mógł w razie problemu skopiować komunikat z wyjątku i stos wywołań abyśmy wiedzieli gdzie aplikacja wyleciała. Nowy instalator z tą funkcjonalnoś... (więcej)
kategoria: Windows | kliknięć: 38 | skomentuj | | źródło: piotrsowa.spaces.live.com
tagi: .Net, AI, C#, C++
1
.netomaniak

Przeklikaj swój świat! – kontrola zdarzeń myszki - Windows Live nowe okno

opublikowano 12 dni, 43 minuty temu | wysłane przez http://pawlos.blogspot.com/http://pawlos.blogspot.com/ 17 dni, 14 godzin, 10 minut temu
22 sierpnia 2010 09:20:33 GMT 16 sierpnia 2010 19:53:16 GMT
Przeklikaj swój świat! – kontrola zdarzeń myszki Myszka – z pozoru urządzenie, które bez ludzkiej ręki nie jest w stanie nic zrobić. Błąd! Istnieje możliwość nadania jej “życia” poprzez wywoływanie odpowiednich zdarzeń z kodu aplikacji. Aby to osiągnąć przydatne może być wykorzystanie poniższego helpera, a właściwie szablonu helpera, który można w łatwy sposób rozszerzyć o kolejne metody. (więcej)
kategoria: Windows | kliknięć: 36 | skomentuj | | źródło: maciejgrabek.spaces.live.com
tagi: kontrola myszy, pinvoke
3
.netomaniaki

[WPF 3D] Reguła prawej dłoni lub reguła zegara nowe okno

opublikowano 12 dni, 43 minuty temu | wysłane przez padudapaduda 17 dni, 35 minut temu
22 sierpnia 2010 09:20:33 GMT 17 sierpnia 2010 09:28:26 GMT
Autor: W niniejszym post'cie chciałbym wspomnieć o ważnej rzeczy, jeżeli chodzi o WPF i grafikę 3D. O mały włos o niej bym zapomniał, w poprzednich wpisach (1, 2) nic na ten temat nie wspominałam, a mianowicie chodzi mi o „Regułę prawej dłoni”! A cóż tu więc chodzi? Mianowicie chodzi tutaj o to, że trójkąty należące do sceny „mają stronę widoczną i niewidoczną”. Podając kolejne punkty trójkąta, który chcemy wyświetlić, musimy podać je w takiej kolejności, by normalna dla płaszczyzny, którą te punkty wyz... (więcej)
kategoria: Windows | kliknięć: 53 | skomentuj | | źródło: maciej-progtech.blogspot.com
tagi: 3D, WPF
Poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 Następna