Pierwszy raz na dotnetomaniaku? Przeczytaj nasz FAQ lub zadaj nam pytanie.

dotnetomaniak.pl - Najnowsze artykuły o .NET w dziale Inne
1
.netomaniak

[PL] Wywiad – nasi na TSQL Challenges « SQLGeek.pl nowe okno

opublikowano 1 godzinę, 1 minutę temu | wysłane przez padudapaduda 1 dzień, 21 godzin, 8 minut temu
3 września 2010 09:05:19 GMT 1 września 2010 12:58:43 GMT
Autor: Jakiś czas temu wysłałem rozwiązanie jednej z zagadek Itzika Ben-Gana z serii “T-SQL Puzzle” (zagadki były publikowane na witrynie SQL Server Magazine). Wtedy pomyślałem, że byłoby fajnie, gdyby takie zagadki / konkursy, w których uczestnicy mogliby poćwiczyć szare komórki i rozwijać umiejętności programowania w T-SQL, były organizowane częściej. I oto, za j... (więcej)
kategoria: Inne | kliknięć: 25 | skomentuj | | źródło: sqlgeek.pl
tagi: T-SQL, wywiad
2
.netomaniaki

.neting in the free world | Linchpin: Are You Indispensable? How to Drive Your Career and Create a Remarkable Future - Recenzja nowe okno

opublikowano 1 godzinę, 1 minutę temu | wysłane przez padudapaduda 3 dni, 1 godzinę, 51 minut temu
3 września 2010 09:05:19 GMT 31 sierpnia 2010 08:15:37 GMT
Linchpin jest książką o nas, dla nas. Książką o tym co możemy zrobić i jak nasze zachowanie i spostrzeganie świata może zmienić naszą przyszłość. Jest książką o sile kreatywności i tworzenia sztuki, sztuki jako byt dla kogoś, jako nasz prezent dla innych. Jako istoty żywe mamy tak naprawdę dwie możliwości, albo poddać się naszemu lizard brain, umysłowi jaszczurki, oporowi, elementu, który nas blokuje przed postępem. Przed zrobieniem różnicy. Albo zwalczyć nasz opór i być na najlepszej drodze do sukcesu. (więcej)
kategoria: Inne | kliknięć: 20 | skomentuj | | źródło: blog.gutek.pl
tagi: książki, recenzja
2
.netomaniaki

devBlogi: Każdy użytkownik kłamie nowe okno

opublikowano 1 godzinę, 1 minutę temu | wysłane przez padudapaduda 4 dni, 3 godziny, 42 minuty temu
3 września 2010 09:05:19 GMT 30 sierpnia 2010 06:24:27 GMT
Oryginalny post: Every User LiesAutor: Jeff Atwood Heidi Adkisson zaznacza, iż to funckjonalności sprzedają produkt, ale ludzie, którzy kupują te produkty, często nie używają własności, które zasądziły o zakupie. Kilka lat temu przeprowadziłam obszerne badanie polegające na obserwowaniu używania określonego sprzętu komputerowego. Większość ludzi posiadało najnowsze modele, z ogromem możliwości. Ale w moich obserwacjach zauważyłam, że tylko jeden "zaawansowany użytkownik" wyszedł poza użycie bazow... (więcej)
kategoria: Inne | kliknięć: 68 | skomentuj | | źródło: www.devblogi.pl
tagi: devblogi, jeff atwood
3
.netomaniaki

O programowaniu w dotnecie: SQLite, NHibernate i testy jednostkowe nowe okno

opublikowano 2 dni, 21 godzin, 26 minut temu | wysłane przez padudapaduda 6 dni, 21 godzin, 23 minuty temu
31 sierpnia 2010 12:40:11 GMT 27 sierpnia 2010 12:43:43 GMT
Oglądając screencasty z Summer Of NHibernate, zacząłem poznawanie NHibernate'a i chciałem wypróbować świeżo zdobytą wiedzę w praktyce, jednak po drodze natrafiłem na kilka trudności i problemów. Dlatego też w tym poście chciałbym napisać jak sobie to wszystko poukładałem, żeby działało tak jakbym sobie tego życzył. SQLiteNa początek trzeba zaopatrzyć się w dotnetowego wrappera na bibliotekę SQLite (pobranie i zainstalowanie samej biblioteki uważam za krok oczywisty i nie wymagający komentarza). W moim przy.... (więcej)
kategoria: Inne | kliknięć: 91 | skomentuj | | źródło: cieplok.blogspot.com
tagi: NDbUnit, NHibernate, sqlite, testy jednostkowe
2
.netomaniaki

MeshDiagram3D – zalążek kodu już dostępny nowe okno

opublikowano 2 dni, 21 godzin, 26 minut temu | wysłane przez padudapaduda 6 dni, 22 godziny, 53 minuty temu
31 sierpnia 2010 12:40:11 GMT 27 sierpnia 2010 11:13:59 GMT
Pierwszy miesiąc (od czasu „zaklepania” nazwy projektu i powiązanej domeny w ramach CodePlex) już prawie minął, w związku z tym, zgodnie z regulaminem CodePlex, należało upublicznić projekt MeshDiagram3D, razem z krótkim opisem, licencją i kodem źródłowym. Projekt jest dostępny tutaj: http://meshdiagram3d.codeplex.com/. (więcej)
kategoria: Inne | kliknięć: 43 | skomentuj | | źródło: maciej-progtech.blogspot.com
tagi: codeplex, MeshDiagram3D
2
.netomaniaki

własny SettingsProvider « Damian Antonowicz nowe okno

opublikowano 6 dni, 13 godzin, 21 minut temu | wysłane przez DamianDamian 12 dni, 11 godzin, 7 minut temu
27 sierpnia 2010 20:45:24 GMT 21 sierpnia 2010 22:59:28 GMT
W .NET mamy do dyspozycji wygodny mechanizm do zapisywania ustawień aplikacji. W tym wpisie skupię się na stworzeniu własnego dostawcy ustawień. Domyślnym i jedynym standardowo dostępnym dostawcą, który zajmuje się zapisem ustawień jest LocalFileSettingsProvider. Dostawca ten zapisuje pliki do lokalnego katalogu ustawień danego komputera. (więcej)
kategoria: Inne | kliknięć: 91 | skomentuj | | źródło: damianantonowicz.wordpress.com
tagi: .Net, C#, settings, SettingsProvider, ustawienia
1
.netomaniak

Fones.Blog > Recenzja Książki – The Google Story nowe okno

opublikowano 6 dni, 22 godziny, 47 minut temu | wysłane przez fonesfones 9 dni, 18 godzin, 27 minut temu
27 sierpnia 2010 11:20:10 GMT 24 sierpnia 2010 15:39:58 GMT
Bardzo przyjemna i wciągająca opowieść o dwójce przyjaciół, których połączyła pewna idea. Niezadowoleni z rezultatów istniejących wtedy wyszukiwarek (np. AltaVista), Larry Page oraz Sergey Brin postanowili stworzyć własne rozwiązanie. Zwłaszcza początek tej całej opowieści jest bardzo wciągający. (więcej)
kategoria: Inne | kliknięć: 42 | skomentuj | | źródło: blog.fones.pl
tagi: google, książki
1
.netomaniak

Fones.Blog > Recenzja Książki – Joel on Software nowe okno

opublikowano 6 dni, 22 godziny, 47 minut temu | wysłane przez fonesfones 14 dni, 2 godziny, 46 minut temu
27 sierpnia 2010 11:20:10 GMT 20 sierpnia 2010 07:20:52 GMT
Będzie mocno od samego początku: NAJLEPSZA KSIĄŻKA JAKĄ KIEDYKOLWIEK I O CZYMKOLWIEK CZYTAŁEM. Kojarzycie devBlogi.pl? Jeśli tak, to z pewnością pamiętacie tłumaczenia wpisów pewnego pana o nazwisku Spolsky... (więcej)
kategoria: Inne | kliknięć: 96 | skomentuj | | źródło: blog.fones.pl
tagi: Joel Spolsky, książki
4
.netomaniaki

.neting in the free world | Pre i post inkrementacja/dekrementacja osobno jak i w pętli for nowe okno

opublikowano 14 dni, 4 godziny, 27 minut temu | wysłane przez gordon_shumwaygordon_shumway 22 dni, 2 godziny, 18 minut temu
20 sierpnia 2010 05:40:11 GMT 12 sierpnia 2010 07:48:41 GMT
Kurcze nie lubię słów inkrementacja/dekrementacja po polsku, zresztą chyba naprawdę nie istnieją w słowniku języka polskiego, jednak ich znaczenie chyba każdy z nas rozumie, chodzi oczywiście o operatory ++ i -- dostępne w C# (i nie tylko). (więcej)
kategoria: Inne | kliknięć: 108 | skomentuj | | źródło: blog.gutek.pl
tagi: operatory, pro
1
.netomaniak

GetHashCode | tewux.net nowe okno

opublikowano 16 dni, 20 godzin, 7 minut temu | wysłane przez tewuxtewux 24 dni, 2 godziny temu
17 sierpnia 2010 13:59:26 GMT 10 sierpnia 2010 08:06:32 GMT
Metoda w obiekcie GetHashCode() służy do generowania prostego (Int32) skrótu danego obiektu. We własnych klasach powinniśmy ją nadpisać, szczególnie jeśli dane obiekty będą wykorzystywane w kolekcjach typu Dictionary i HashSet. Jednak powinniśmy zrobić to prawidłowo, przestrzegając 3 prostych zasad... (więcej)
kategoria: Inne | kliknięć: 97 | skomentuj | | źródło: tewux.net
tagi: dictionary, gethashcode, hashowanie, hashset
1
.netomaniak

Tekstury, modele, muzyka, dane…czyli Content Pipeline XNA « Blog techniczny i nie tylko nowe okno

opublikowano 21 dni, 16 godzin, 45 minut temu | wysłane przez http://kamilhawdziejuk.blogspot.com/http://kamilhawdziejuk.blogspot.com/ 28 dni, 2 godziny, 15 minut temu
12 sierpnia 2010 17:21:19 GMT 6 sierpnia 2010 07:51:52 GMT
W grach komputerowych pisanych w XNA następuje wcześniejsze przetwarzanie danych takich jak: tekstury, modele czy dane muzyczne w celu weryfikacji ich poprawności i optymalizacji wykorzystania ich w kodzie (można ustawiać nawet poziom ich kompresji). Otóż, za wszystko odpowiada tzw. Content Pipeline, będący swojego rodzaju pośrednikiem pomiędzy danymi zewnętrznymi, a tymi wykorzystywanymi bezpośrednio w grach. Jak się okazuje bowiem, oprócz kodu… kompilowane są też dane, za co odpowiada tzw. Content Manager... (więcej)
kategoria: Inne | kliknięć: 38 | skomentuj | | źródło: www.kamilhawdziejuk.pl
2
.netomaniaki

devBlogi: Prawo Nieszczelnych Abstrakcji nowe okno

opublikowano 23 dni, 21 godzin, 13 minut temu | wysłane przez gordon_shumwaygordon_shumway 32 dni, 4 godziny, 35 minut temu
10 sierpnia 2010 12:53:56 GMT 2 sierpnia 2010 05:31:30 GMT
Jest jedna magiczna i zupełnie kluczowa rzecz w działaniu Internetu na której codziennie polegasz. Dzieje się to w protokole TCP, jednym z podstawowych elementów składających się na Internet. TCP to metoda przesyłania danych, która jest niezawodna. Rozumiem przez to, że kiedy wysyłasz wiadomość przez sieć z wykorzystaniem TCP dotrze ona na miejsce w formie niezmienionej i nieuszkodzonej. Używamy TCP do wielu rzeczy, takich jak przeglądanie... (więcej)
kategoria: Inne | kliknięć: 93 | skomentuj | | źródło: www.devblogi.pl
tagi: devblogi, Joel Spolsky
3
.netomaniaki

Podstawowa pętla gry XNA « Blog techniczny i nie tylko nowe okno

opublikowano 24 dni, 22 godziny, 7 minut temu | wysłane przez neinoneino 31 dni, 15 godzin, 59 minut temu
9 sierpnia 2010 11:59:43 GMT 2 sierpnia 2010 18:07:37 GMT
Operacje wykonywane w grach komputerowych przetwarzane są pętlach. W technologii XNA, specjalnie stworzonej do tworzenia gier, uporządkowano ten proces, porządkując logicznie wielość wykonywanych operacji w czasie tak, aby pewne metody uruchamiały się w tej samej kolejności tworząc jakby jeden obieg. Taki obieg w XNA 3.1 przedstawia się następująco (poniżej dodaję też przykłady kodu): 1. Główna aplikacja (Main) uruchamia konstruktor Gry (klasy dziedziczącej po klasie Game).        staticvoid Main(string[]..... (więcej)
kategoria: Inne | kliknięć: 86 | skomentuj | | źródło: www.kamilhawdziejuk.pl
4
.netomaniaki

devBlogi: Najgorszy wróg kodu nowe okno

opublikowano 28 dni, 11 godzin, 25 minut temu | wysłane przez gordon_shumwaygordon_shumway 37 dni, 4 godziny, 40 minut temu
5 sierpnia 2010 22:41:11 GMT 28 lipca 2010 05:27:01 GMT
Oryginalny post: Things You Should Never Do, Part I Autor:Steve Yegge Jestem programistą, i to na wakacjach. I zgadnijcie, co robię? Bardzo chciałbym Wam powiedzieć, że popijam Mai Tai na Bahamach, ale w rzeczywistości to, czym zajmuję się w trakcie urlopu to programowanie. Są to więc wakacje w sensie HR-owym - wziąłem oficjalnie wolne w pracy, by dać sobie trochę czasu na postawienie mojej gry komputerowej na nogi. To gra, którą zacząłem pisać około 10 lat temu i spędziłem jakieś 7 lat na jej rozwijani... (więcej)
kategoria: Inne | kliknięć: 178 | skomentuj | | źródło: www.devblogi.pl
tagi: devblogi
1
.netomaniak

Maciej Aniserowicz | Formatowanie TimeSpan.ToString() nowe okno

opublikowano 29 dni, 4 godziny, 54 minuty temu | wysłane przez gordon_shumwaygordon_shumway 36 dni, 4 godziny, 15 minut temu
5 sierpnia 2010 05:13:03 GMT 29 lipca 2010 05:51:15 GMT
W .NET 4.0 dodano nowe metody TimeSpan.ToString() dające możliwość formatowania czasu podczas wyświetlania... (więcej)
kategoria: Inne | kliknięć: 70 | skomentuj | | źródło: www.maciejaniserowicz.com
tagi: Extension methods, TimeSpan
2
.netomaniaki

F# Więcej o funkcjach, rekurencja, match, use i operatory nowe okno

opublikowano 29 dni, 12 godzin, 58 minut temu | wysłane przez sebastiansebastian 37 dni, 21 godzin, 6 minut temu
4 sierpnia 2010 21:09:02 GMT 27 lipca 2010 13:00:29 GMT
Jeden artykuł tutorialu nie czyni, dwa może też nie, ale cieszę się, że pomysł nie upadł, dziś kolejna odsłona wstępu do F#. Postanowiłem urozmaicić moje wpisy i na końcu każdego artykułu postaram się zamieścić jakąś ciekawą funkcję w F# używającą (lub nie :) ) opisywanych elementów języka. W tej części tutorialu F# przedstawię: -opowiem więcej o wykorzystaniu funkcji -słowo kluczowe use -dopasowywanie wzorców -przedstawię jak tworzyć funkcje rekurencyjne> -napiszę o operatorach Zgodnie z zapowiedzią ... (więcej)
kategoria: Inne | kliknięć: 69 | skomentuj | | źródło: belczyk.com
1
.netomaniak

NVIDIA Parallel Nsight oddaje moc GPU użytkownikom Microsoft Visual Studio - Webhosting.pl nowe okno

opublikowano 30 dni, 14 godzin, 15 minut temu | wysłane przez http://pawlos.blogspot.com/http://pawlos.blogspot.com/ 39 dni, 17 godzin, 40 minut temu
3 sierpnia 2010 19:51:46 GMT 25 lipca 2010 16:26:19 GMT
Firma NVIDIA ogłosiła premierę oprogramowania NVIDIA Paraller Nsight, które jest pierwszym środowiskiem deweloperskim dla aplikacji akcelerowanych przez procesory graficzne współpracującym z pakietem Microsoft Visual Studio. Ten ruch ugruntowuje pozycję firmy NVIDIA jako lidera na polu narzędzi programistycznych do pracy z obliczeniami na procesorach graficznych. (więcej)
kategoria: Inne | kliknięć: 89 | skomentuj | | źródło: webhosting.pl
tagi: GPU, nVidia
1
.netomaniak

Dynamiczne tworzenie właściwości (properties) nowe okno

opublikowano 34 dni, 17 godzin, 39 minut temu | wysłane przez lkurzynieclkurzyniec 43 dni, 16 godzin, 29 minut temu
30 lipca 2010 16:28:04 GMT 21 lipca 2010 17:38:06 GMT
Na początek geneza powstania problemu. Otóż jest wiele starszych systemów, które komunikują się z bazą danych za pomocą procedur. Otrzymują w ten sposób informacje na przykład w postaci obiektu DataSet czy DataTable, a następnie na nich wykonywane są różne operacje. Mój problem, a raczej pytanie, powstało, gdy któryś raz z kolei brałem pierwszy wiersz z otrzymanych wyników, a następnie tworzyłem z nich konkretny tekst za pomocą string.Format(). “Czy nie można tego przyśpieszyć?” ... (więcej)
kategoria: Inne | kliknięć: 171 | skomentuj | | źródło: kurzyniec.pl
tagi: CodeDom, CSharp compiler, FormaWith, properties
9
.netomaniaków

Maciej Aniserowicz | Programuj, bloguj i zdobądź MSDN Ultimate oraz inne znakomite nagrody! nowe okno

opublikowano 34 dni, 17 godzin, 39 minut temu | wysłane przez gordon_shumwaygordon_shumway 44 dni, 4 godziny, 33 minuty temu
30 lipca 2010 16:28:04 GMT 21 lipca 2010 05:33:16 GMT
Zapraszam do udziału w organizowanym przeze mnie konkursie "Daj się poznać"... (więcej)
kategoria: Inne | kliknięć: 149 | skomentuj | | źródło: www.maciejaniserowicz.com
tagi: blog, konkurs, społeczność
2
.netomaniaki

devBlogi: Rzeczy, których nigdy nie powinieneś robić, część I nowe okno

opublikowano 41 dni, 16 godzin, 43 minuty temu | wysłane przez mackomacko 51 dni, 16 godzin, 1 minutę temu
23 lipca 2010 17:23:55 GMT 13 lipca 2010 18:05:24 GMT
Oryginalny post: Things You Should Never Do, Part IAutor: Joel Spolsky Netscape 6.0 wreszcie dotarł do swojej pierwszej publicznej wersji beta. Wersja 5.0 nigdy nie istniała. Ostatnie istotne wydanie, 4.0, zostało opublikowanie prawie 3 lata temu. Trzy lata to bardzo długi okres w świecie Internetu. Przez cały ten czas Netscape bezsilnie patrzył na to, jak jego udział w rynku spada na łeb, na szyję. To odrobinę lizusowskie z mojej strony, by krytykować ich za tak długą zwłokę w publikacjach. Nie zr... (więcej)
kategoria: Inne | kliknięć: 149 | skomentuj | | źródło: www.devblogi.pl
tagi: devblogi
Poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 30 31 Następna