Strona głównaArchitektura

Recenzja książki "Krew, pot i piksele" Obowiązkowa lektura nie tylko dla chętnych wejść w gamedev, ale również dla graczy czy programistów. Dużo o kulturze pracy, nadgodzinach, zarządzaniu projektem, depresjach, zwolnieniach, sukcesach i porażkach. Polecam.

Dziel się z innymi:
Krew, pot i piksele, czyli gamedev crunchem stoi. Recenzja książki Schreiera Jasona

Architektura 2004 dni, 20 godzin, 54 minuty temu djfoxer 95 pokaż kod licznika zwiń

Wczytywanie artykułów...

Najaktywniejsi w tym miesiącu