Strona głównaArchitektura

Cześć. Ostatni post o automatycznej rejestracji komponentów w Autofac był jedynie wstępem do tego co chcę osiągnąć w narzędziach, które obecnie pisze. Co do samych narzędzi to chciałbym mieć takie oto rozwiązania:Texture packer - narzędzie do pakowanie spritesheetów i animacji, które będzie rozumiał 2DXngine,Project generator - generuje podstawowy projekt 2DXngine z odpowiednią wersją silnika. Tworzy podstawową strukturę plików, kompiluje proj...

Źródło: harunx9.github.io
Dziel się z innymi:
Programming warfare – Komponentowe CLI część 1. Potrzeba oraz dostępne rozwiązania

Architektura 2430 dni, 4 godziny, 50 minut temu SzymonW 49 pokaż kod licznika zwiń

Wczytywanie artykułów...

Najaktywniejsi w tym miesiącu