dotnetomaniak.pl - Artykuły z tagiem pinvokedotnetomaniak.pl - Artykuły z tagiem pinvoke2024-03-29T11:35:59Zhttps://dotnetomaniak.pl/Tags/pinvokeCopyright (c) dotnetomaniak.pldotnetomaniak.pl Atom Generatordotnetomaniak.pl webmasteradmin@dotnetomaniak.plhttps://dotnetomaniak.pl/Assets/Images/fav.icohttps://dotnetomaniak.pl/Assets/Images/dotnetomaniak_logo-negatyw_small.png3025https://dotnetomaniak.pl/EN-Passing-struct-array-in-struct-via-PInvoke[EN] Passing struct array in struct via P/Invoke2016-11-30T08:47:22Z<div><div><div style="float:right"><img alt ="" src="http://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_OvTv-2pMT0G4xxMvwk2TSg.png"/></div><div>There are times that you need to call native (C/C++) code from .NET environment. To do so, you have several options:
use C++/CLI,
use P/Invoke mechanism,
use some sort of inter-process communication like pipes, memory mapped files etc
persuade yourself that it's gonna be easy to port this cool C/C++ library to C#. Shoot yourself in the head when trying to do it.
We will discuss option 2.</div></div><div style="padding-top:4px"><a rev="vote-for" href="https://dotnetomaniak.pl/EN-Passing-struct-array-in-struct-via-PInvoke"><img alt="Podbij ↑" src="https://dotnetomaniak.pl/image.axd?url=http%3a%2f%2fstuffleftatparty.com%2fpassing-struct-array-in-struct-via-p-invoke" style="border:0px"/></a></div></div>Krzysztof Zmorzyńskihttps://dotnetomaniak.pl/Users/e29rJtrWW0uKXNihPfQ3kQ2016-12-05T08:46:56Zhttps://dotnetomaniak.pl/EN-Passing-struct-array-in-struct-via-PInvoke1480There are times that you need to call native (C/C++) code from .NET environment. To do so, you have several options:
use C++/CLI,
use P/Invoke mechanism,
use some sort of inter-process communication like pipes, memory mapped files etc
persuade yourself that it's gonna be easy to port this cool C/C++ library to C#. Shoot yourself in the head when trying to do it.
We will discuss option 2.http://stuffleftatparty.com/passing-struct-array-in-struct-via-p-invokehttp://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_OvTv-2pMT0G4xxMvwk2TSg.pnghttps://dotnetomaniak.pl/Dynamiczny-wybor-wersji-pomiedzy-wersjami-x86-oraz-x64-natywnych-bibliotekDynamiczny wybór wersji pomiędzy wersjami x86 oraz x64 natywnych bibliotek2013-02-27T21:51:52Z<div><div><div style="float:right"><img alt ="" src="http://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_Gwsqq_ZprEyhjMFyEX66cg.png"/></div><div>Targetowanie projektu na architekturę x86 przy współpracy z natywnymi bibliotekami może nie być eleganckim rozwiązaniem, zwłaszcza jeśli dostępna jest w wersji 32 i 64 bitowej. Można tego uniknąć dokonując wyboru wersji biblioteki natywnej w czasie wykonywania programu.</div></div><div style="padding-top:4px"><a rev="vote-for" href="https://dotnetomaniak.pl/Dynamiczny-wybor-wersji-pomiedzy-wersjami-x86-oraz-x64-natywnych-bibliotek"><img alt="Podbij ↑" src="https://dotnetomaniak.pl/image.axd?url=http%3a%2f%2fjasica.net%2fpost%2f2013%2f02%2f27%2fDynamiczny-wybor-wersji-pomiedzy-wersjami-x86-oraz-x64-natywnych-bibliotek.aspx" style="border:0px"/></a></div></div>vveaselhttps://dotnetomaniak.pl/Users/zS2eFWrpOkmqg1ayV6ErpQ2013-03-09T17:21:19Zhttps://dotnetomaniak.pl/Dynamiczny-wybor-wersji-pomiedzy-wersjami-x86-oraz-x64-natywnych-bibliotek11260Targetowanie projektu na architekturę x86 przy współpracy z natywnymi bibliotekami może nie być eleganckim rozwiązaniem, zwłaszcza jeśli dostępna jest w wersji 32 i 64 bitowej. Można tego uniknąć dokonując wyboru wersji biblioteki natywnej w czasie wykonywania programu.http://jasica.net/post/2013/02/27/Dynamiczny-wybor-wersji-pomiedzy-wersjami-x86-oraz-x64-natywnych-bibliotek.aspxhttp://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_Gwsqq_ZprEyhjMFyEX66cg.pnghttps://dotnetomaniak.pl/Przeklikaj-sw%C3%B3j-%C5%9Bwiat-kontrola-zdarze%C5%84-myszki-Windows-LivePrzeklikaj swój świat! – kontrola zdarzeń myszki - Windows Live2010-08-16T19:53:16Z<div><div><div style="float:right"><img alt ="" src="http://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_NjQOaAeby0eJylMTu6Bl_w.png"/></div><div>Przeklikaj swój świat! – kontrola zdarzeń myszki
Myszka – z pozoru urządzenie, które bez ludzkiej ręki nie jest w stanie nic zrobić. Błąd! Istnieje możliwość nadania jej “życia” poprzez wywoływanie odpowiednich zdarzeń z kodu aplikacji. Aby to osiągnąć przydatne może być wykorzystanie poniższego helpera, a właściwie szablonu helpera, który można w łatwy sposób rozszerzyć o kolejne metody.</div></div><div style="padding-top:4px"><a rev="vote-for" href="https://dotnetomaniak.pl/Przeklikaj-sw%C3%B3j-%C5%9Bwiat-kontrola-zdarze%C5%84-myszki-Windows-Live"><img alt="Podbij ↑" src="https://dotnetomaniak.pl/image.axd?url=http%3a%2f%2fmaciejgrabek.spaces.live.com%2fBlog%2fcns!939920173E93592!386.entry%3fsa%3d79991126" style="border:0px"/></a></div></div>Paweł Łukasikhttps://dotnetomaniak.pl/Users/lI7X-wDfeE2RoUfuiihoOg2010-08-22T09:20:33Zhttps://dotnetomaniak.pl/Przeklikaj-sw%C3%B3j-%C5%9Bwiat-kontrola-zdarze%C5%84-myszki-Windows-Live1420Przeklikaj swój świat! – kontrola zdarzeń myszki
Myszka – z pozoru urządzenie, które bez ludzkiej ręki nie jest w stanie nic zrobić. Błąd! Istnieje możliwość nadania jej “życia” poprzez wywoływanie odpowiednich zdarzeń z kodu aplikacji. Aby to osiągnąć przydatne może być wykorzystanie poniższego helpera, a właściwie szablonu helpera, który można w łatwy sposób rozszerzyć o kolejne metody.http://maciejgrabek.spaces.live.com/Blog/cns!939920173E93592!386.entry?sa=79991126http://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_NjQOaAeby0eJylMTu6Bl_w.png