dotnetomaniak.pl - Artykuły z tagiem SDKdotnetomaniak.pl - Artykuły z tagiem SDK2024-03-28T21:53:10Zhttps://dotnetomaniak.pl/Tags/SDKCopyright (c) dotnetomaniak.pldotnetomaniak.pl Atom Generatordotnetomaniak.pl webmasteradmin@dotnetomaniak.plhttps://dotnetomaniak.pl/Assets/Images/fav.icohttps://dotnetomaniak.pl/Assets/Images/dotnetomaniak_logo-negatyw_small.png21025https://dotnetomaniak.pl/NaSzybko-Projekt-NET-Core-oparty-na-csproj-Junior-NET-Dev[NaSzybko] Projekt .NET Core oparty na .csproj | Junior .NET Dev2017-03-03T19:10:14Z<div><div><div style="float:right"><img alt ="" src="http://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_QIuOqNZvekK-1ooxk_Xv0A.png"/></div><div>Aby utworzyć projekt .NET Core oparty na .csproj nie trzeba wiele wysiłku. Jedyne czego potrzebujemy, to najnowsze SDK .NET Core.</div></div><div style="padding-top:4px"><a rev="vote-for" href="https://dotnetomaniak.pl/NaSzybko-Projekt-NET-Core-oparty-na-csproj-Junior-NET-Dev"><img alt="Podbij ↑" src="https://dotnetomaniak.pl/image.axd?url=http%3a%2f%2fjuniornetdev.pl%2f2017%2f03%2fnaszybko-projekt-net-core-oparty-na-csproj%2f" style="border:0px"/></a></div></div>juniornetdevhttps://dotnetomaniak.pl/Users/A5KCjhBSL0uO8idwJW38oA2017-03-06T10:41:46Zhttps://dotnetomaniak.pl/NaSzybko-Projekt-NET-Core-oparty-na-csproj-Junior-NET-Dev22090Aby utworzyć projekt .NET Core oparty na .csproj nie trzeba wiele wysiłku. Jedyne czego potrzebujemy, to najnowsze SDK .NET Core.http://juniornetdev.pl/2017/03/naszybko-projekt-net-core-oparty-na-csproj/http://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_QIuOqNZvekK-1ooxk_Xv0A.pnghttps://dotnetomaniak.pl/XNA-Content-Pipeline-w-MonoGame-Wojciech-Poniatowski-PLXNA Content Pipeline w MonoGame | Wojciech Poniatowski [PL]2012-11-21T10:27:41Z<div><div><div style="float:right"><img alt ="" src="http://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_Klv-wy5N8UK36DlDjWlc0w.png"/></div><div>Pierwszy project MonoGame dla Windows 8 gotowy. Ale poprzednio wspomniałem, że obecna wersja MonoGame nie obsługuje XNA Content Pipeline. W tym poście podam rozwiązanie (mam nadzieję, że tylko tymczasowe) tego problemu, bo Content i assety są nam baaaardzo potrzebne.
Ten post jest częścią serii poświęconej tworzeniu i portowaniu gier dla Windows Store w technologii XNA (MonoGame).</div></div><div style="padding-top:4px"><a rev="vote-for" href="https://dotnetomaniak.pl/XNA-Content-Pipeline-w-MonoGame-Wojciech-Poniatowski-PL"><img alt="Podbij ↑" src="https://dotnetomaniak.pl/image.axd?url=http%3a%2f%2fponiat.wordpress.com%2f2012%2f11%2f18%2fxna-content-pipeline-w-monogame%2f" style="border:0px"/></a></div></div>poniathttps://dotnetomaniak.pl/Users/OaeAiCm3kUaunF-XhTHoLg2012-11-30T07:35:24Zhttps://dotnetomaniak.pl/XNA-Content-Pipeline-w-MonoGame-Wojciech-Poniatowski-PL1570Pierwszy project MonoGame dla Windows 8 gotowy. Ale poprzednio wspomniałem, że obecna wersja MonoGame nie obsługuje XNA Content Pipeline. W tym poście podam rozwiązanie (mam nadzieję, że tylko tymczasowe) tego problemu, bo Content i assety są nam baaaardzo potrzebne.
Ten post jest częścią serii poświęconej tworzeniu i portowaniu gier dla Windows Store w technologii XNA (MonoGame).http://poniat.wordpress.com/2012/11/18/xna-content-pipeline-w-monogame/http://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_Klv-wy5N8UK36DlDjWlc0w.pnghttps://dotnetomaniak.pl/Pierwszy-projekt-MonoGame-dla-Windows-8-Wojciech-Poniatowski-PLPierwszy projekt MonoGame dla Windows 8 | Wojciech Poniatowski [PL]2012-11-20T09:29:02Z<div><div><div style="float:right"><img alt ="" src="http://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_KzVXZUV2SUC1ObegLh7T9A.png"/></div><div>Wiemy już czym jest MonoGame i jak je zainstalować więc czas na utworzenie pierwszego projektu.
Ten post jest częścią serii poświęconej tworzeniu i portowaniu gier dla Windows Store w technologii XNA (MonoGame).</div></div><div style="padding-top:4px"><a rev="vote-for" href="https://dotnetomaniak.pl/Pierwszy-projekt-MonoGame-dla-Windows-8-Wojciech-Poniatowski-PL"><img alt="Podbij ↑" src="https://dotnetomaniak.pl/image.axd?url=http%3a%2f%2fponiat.wordpress.com%2f2012%2f11%2f16%2fpierwszy-projekt-monogame-dla-windows-8%2f" style="border:0px"/></a></div></div>poniathttps://dotnetomaniak.pl/Users/OaeAiCm3kUaunF-XhTHoLg2012-11-30T07:35:24Zhttps://dotnetomaniak.pl/Pierwszy-projekt-MonoGame-dla-Windows-8-Wojciech-Poniatowski-PL1500Wiemy już czym jest MonoGame i jak je zainstalować więc czas na utworzenie pierwszego projektu.
Ten post jest częścią serii poświęconej tworzeniu i portowaniu gier dla Windows Store w technologii XNA (MonoGame).http://poniat.wordpress.com/2012/11/16/pierwszy-projekt-monogame-dla-windows-8/http://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_KzVXZUV2SUC1ObegLh7T9A.pnghttps://dotnetomaniak.pl/Instalacja-MonoGame-dla-Windows-8-Wojciech-PoniatowskiInstalacja MonoGame dla Windows 8 | Wojciech Poniatowski2012-11-19T13:34:10Z<div><div><div style="float:right"><img alt ="" src="http://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_CHufM9oGLkOgbgDVkQdGng.png"/></div><div>We wcześniejszym wpisie pisałem już o projekcie MonoGame. Dzisiaj przyszedł na wskazówki dotyczące instalacji tego dobrodziejstwa. Normalnie bym to pominął, ale sam miałem kilka problemów więc abyś nie tracił czasu na szukanie rozwiązania, zebrałem wszystko w jednym miejscu. Poniżej znajdziesz prawidłową kolejność odpowiednich SDK wraz z linkami.</div></div><div style="padding-top:4px"><a rev="vote-for" href="https://dotnetomaniak.pl/Instalacja-MonoGame-dla-Windows-8-Wojciech-Poniatowski"><img alt="Podbij ↑" src="https://dotnetomaniak.pl/image.axd?url=http%3a%2f%2fponiat.wordpress.com%2f2012%2f11%2f11%2finstacja-monogame-dla-windows-8%2f" style="border:0px"/></a></div></div>poniathttps://dotnetomaniak.pl/Users/OaeAiCm3kUaunF-XhTHoLg2012-11-29T08:06:49Zhttps://dotnetomaniak.pl/Instalacja-MonoGame-dla-Windows-8-Wojciech-Poniatowski1380We wcześniejszym wpisie pisałem już o projekcie MonoGame. Dzisiaj przyszedł na wskazówki dotyczące instalacji tego dobrodziejstwa. Normalnie bym to pominął, ale sam miałem kilka problemów więc abyś nie tracił czasu na szukanie rozwiązania, zebrałem wszystko w jednym miejscu. Poniżej znajdziesz prawidłową kolejność odpowiednich SDK wraz z linkami.http://poniat.wordpress.com/2012/11/11/instacja-monogame-dla-windows-8/http://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_CHufM9oGLkOgbgDVkQdGng.pnghttps://dotnetomaniak.pl/MKNET-Live-WP-SDK-71-RC-moje-spostrzezeniaMK.NET Live: WP SDK 7.1 RC - moje spostrzeżenia2011-08-29T06:47:44Z<div><div><div style="float:right"><img alt ="" src="http://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_oL_ZWn3FWUG1gf8ZvF8Kjw.png"/></div><div>autor: Napiszę teraz trochę o nowym Windows Phone SDK 7.1 RC.
Zacznę od dwóch elementów, które na pewno występowały już w niepublicznym Beta 2 Refresh. Są to:
Screenshot tool
Oprócz narzędzia do screenshotów z Windows 7 możemy teraz używać dedykowanego narzędzia dostarczanego z emulatorem.
Marketplace Test Kit
Zbiór testów, którymi są poddawane aplikacje wrzucane na Marketplace. Dzięki temu znacznie spada prawdopodobieństwo “niespodzianki” po wysłaniu aplikacji, developer może poddać weryfikacji swoją apl...</div></div><div style="padding-top:4px"><a rev="vote-for" href="https://dotnetomaniak.pl/MKNET-Live-WP-SDK-71-RC-moje-spostrzezenia"><img alt="Podbij ↑" src="https://dotnetomaniak.pl/image.axd?url=http%3a%2f%2fmarcinkruszynski.blogspot.com%2f2011%2f08%2fwp-sdk-71-rc-moje-spostrzezenia.html" style="border:0px"/></a></div></div>padudahttps://dotnetomaniak.pl/Users/lTTRaS97HESSQ6Bhm-gUxg2011-09-07T22:23:02Zhttps://dotnetomaniak.pl/MKNET-Live-WP-SDK-71-RC-moje-spostrzezenia1450autor: Napiszę teraz trochę o nowym Windows Phone SDK 7.1 RC.
Zacznę od dwóch elementów, które na pewno występowały już w niepublicznym Beta 2 Refresh. Są to:
Screenshot tool
Oprócz narzędzia do screenshotów z Windows 7 możemy teraz używać dedykowanego narzędzia dostarczanego z emulatorem.
Marketplace Test Kit
Zbiór testów, którymi są poddawane aplikacje wrzucane na Marketplace. Dzięki temu znacznie spada prawdopodobieństwo “niespodzianki” po wysłaniu aplikacji, developer może poddać weryfikacji swoją apl...http://marcinkruszynski.blogspot.com/2011/08/wp-sdk-71-rc-moje-spostrzezenia.htmlhttp://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_oL_ZWn3FWUG1gf8ZvF8Kjw.pnghttps://dotnetomaniak.pl/MKNET-Live-Mango-Beta-2-Mango-na-zywoMK.NET Live: Mango - Beta 2, Mango na żywo!2011-06-30T08:04:47Z<div><div><div style="float:right"><img alt ="" src="http://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_vb_MLfZH8kGlfu6BjBaNKQ.png"/></div><div>Stało się!
WP7.1 SDK Beta 2:Download the Windows Phone SDK 7.1 Beta 2Windows Phone DevelopmentWhat’s New in the Windows Phone SDK 7.1 Public Beta 2 ReleaseWindows Phone SDK 7.1 Beta 2 Now Available
Aby zainstalować, trzeba odinstalować narzędzia w wersji Beta 1.
Co nowego:Profiler - działa na aplikacjach na emulatorze i telefonie (tylko 7.1) Emulator - szybszy i stabilniejszy (task switching - przytrzymanie F1) Isolated Storage Explorer - dostęp do Isolated Storage aplikacji na emulatorze i na telefonie...</div></div><div style="padding-top:4px"><a rev="vote-for" href="https://dotnetomaniak.pl/MKNET-Live-Mango-Beta-2-Mango-na-zywo"><img alt="Podbij ↑" src="https://dotnetomaniak.pl/image.axd?url=http%3a%2f%2fmarcinkruszynski.blogspot.com%2f2011%2f06%2fmango-beta-2-mango-na-zywo.html" style="border:0px"/></a></div></div>padudahttps://dotnetomaniak.pl/Users/lTTRaS97HESSQ6Bhm-gUxg2011-07-08T05:53:23Zhttps://dotnetomaniak.pl/MKNET-Live-Mango-Beta-2-Mango-na-zywo1540Stało się!
WP7.1 SDK Beta 2:Download the Windows Phone SDK 7.1 Beta 2Windows Phone DevelopmentWhat’s New in the Windows Phone SDK 7.1 Public Beta 2 ReleaseWindows Phone SDK 7.1 Beta 2 Now Available
Aby zainstalować, trzeba odinstalować narzędzia w wersji Beta 1.
Co nowego:Profiler - działa na aplikacjach na emulatorze i telefonie (tylko 7.1) Emulator - szybszy i stabilniejszy (task switching - przytrzymanie F1) Isolated Storage Explorer - dostęp do Isolated Storage aplikacji na emulatorze i na telefonie...http://marcinkruszynski.blogspot.com/2011/06/mango-beta-2-mango-na-zywo.htmlhttp://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_vb_MLfZH8kGlfu6BjBaNKQ.pnghttps://dotnetomaniak.pl/ArcGIS-Silverlight-Map-Control-REST-VisibleLayers-i-n-odpyta%C5%84ArcGIS Silverlight Map Control, REST, VisibleLayers i n! odpytań2010-09-07T06:54:57Z<div><div><div style="float:right"><img alt ="" src="http://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_d34jh-MFgU62kJBpwyPwNw.png"/></div><div>Przez ostatnie trzy tygodnie mam przyjemność bawić się SDK dla Silverlight i WPF dostępu do serwerów map firmy ESRI. Po tych tygodniach mogę powiedzieć na pewno, że forum ArcGIS jest jednym z najgorszych, na jakie natrafiłem w ostatnich latach. Nie tylko pod względem zawartości (która jest rozbita pomiędzy starą wersją, jak i nową) czy też funkcjonalności wyszukiwania, ale przede wszystkim pod względem odpowiedzi lub braku odpowiedzi.</div></div><div style="padding-top:4px"><a rev="vote-for" href="https://dotnetomaniak.pl/ArcGIS-Silverlight-Map-Control-REST-VisibleLayers-i-n-odpyta%C5%84"><img alt="Podbij ↑" src="https://dotnetomaniak.pl/image.axd?url=http%3a%2f%2fblog.gutek.pl%2fpost%2f2010%2f09%2f07%2fTips-Tricks-19-ArcGIS-Silverlight-Map-Control-REST-VisibleLayers-i-n!-odpytan.aspx" style="border:0px"/></a></div></div>padudahttps://dotnetomaniak.pl/Users/lTTRaS97HESSQ6Bhm-gUxg2010-09-09T23:58:40Zhttps://dotnetomaniak.pl/ArcGIS-Silverlight-Map-Control-REST-VisibleLayers-i-n-odpyta%C5%842270Przez ostatnie trzy tygodnie mam przyjemność bawić się SDK dla Silverlight i WPF dostępu do serwerów map firmy ESRI. Po tych tygodniach mogę powiedzieć na pewno, że forum ArcGIS jest jednym z najgorszych, na jakie natrafiłem w ostatnich latach. Nie tylko pod względem zawartości (która jest rozbita pomiędzy starą wersją, jak i nową) czy też funkcjonalności wyszukiwania, ale przede wszystkim pod względem odpowiedzi lub braku odpowiedzi.http://blog.gutek.pl/post/2010/09/07/Tips-Tricks-19-ArcGIS-Silverlight-Map-Control-REST-VisibleLayers-i-n!-odpytan.aspxhttp://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_d34jh-MFgU62kJBpwyPwNw.pnghttps://dotnetomaniak.pl/OPC-aktualno%C5%9Bci-wrzesie%C5%84-2010OPC aktualności (wrzesień 2010)2010-09-06T07:15:46Z<div><div><div style="float:right"><img alt ="" src="http://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_OIemhHGIp0SgyRKvbSlcPA.png"/></div><div>Od jakiegoś czasu nie pisałem już żadnych aktualności odnośnie technologii OPC, dziś chciałbym to nadrobić, zobaczmy więc co ciekawego wydarzyło się ostatnio i ma związek z tą technologią.
Pakiet SDK (m.in. na platformę .NET) dla OPC Unified Architecture (OPC UA) jest nadal rozwijany i niedawno została opublikowana jego kolejna wersja 1.01.320.0 Stable (http://www.opcfoundation.org/Downloads.aspx?CM=1&EBP=0&SRT=ModificationTime&DES=Y&SE1=Version&FV1=Custom&FT1=%251.01.320.0%25&SE2=ReleaseStatus&FV2=All&FT2).</div></div><div style="padding-top:4px"><a rev="vote-for" href="https://dotnetomaniak.pl/OPC-aktualno%C5%9Bci-wrzesie%C5%84-2010"><img alt="Podbij ↑" src="https://dotnetomaniak.pl/image.axd?url=http%3a%2f%2fmaciej-progtech.blogspot.com%2f2010%2f09%2fopc-aktualnosci-wrzesien-2010-pl.html" style="border:0px"/></a></div></div>padudahttps://dotnetomaniak.pl/Users/lTTRaS97HESSQ6Bhm-gUxg2010-09-07T11:26:48Zhttps://dotnetomaniak.pl/OPC-aktualno%C5%9Bci-wrzesie%C5%84-20102160Od jakiegoś czasu nie pisałem już żadnych aktualności odnośnie technologii OPC, dziś chciałbym to nadrobić, zobaczmy więc co ciekawego wydarzyło się ostatnio i ma związek z tą technologią.
Pakiet SDK (m.in. na platformę .NET) dla OPC Unified Architecture (OPC UA) jest nadal rozwijany i niedawno została opublikowana jego kolejna wersja 1.01.320.0 Stable (http://www.opcfoundation.org/Downloads.aspx?CM=1&EBP=0&SRT=ModificationTime&DES=Y&SE1=Version&FV1=Custom&FT1=%251.01.320.0%25&SE2=ReleaseStatus&FV2=All&FT2).http://maciej-progtech.blogspot.com/2010/09/opc-aktualnosci-wrzesien-2010-pl.htmlhttp://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_OIemhHGIp0SgyRKvbSlcPA.pnghttps://dotnetomaniak.pl/TechArch-SDK-i-materia%C5%82y-szkoleniowe-pokazuj%C4%85ce-jak-tworzy%C4%87-rozwi%C4%85zania-na-Windows-Azure-stan-na-koniec-grudzie%C5%84-2009TechArch | SDK i materiały szkoleniowe pokazujące jak tworzyć rozwiązania na Windows Azure (stan na koniec grudzień 2009)2009-12-29T16:12:19Z<div><div><div style="float:right"><img alt ="" src="http://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_nMTKOCGSvEW_R41YgN2xQg.png"/></div><div>Opublikowany został grudniowy zestaw szkoleniowy do platformy Windows Azure. Plik do ściągnięcia znajduje się tutaj: Windows Azure Platform Training Kit - December Update Aby z niego skorzysta, konieczne jest zainstalowanie:
Visual Studio 2008 SP1, ASP.NET MVC 1.0, Windows Powershell (powershell jest używany do sprawdzania, czy niezbędne elementy są poprawnie skonfigurowane)
Windows Azure platform AppFabric SDK V1.0 (do pobrania z tego adresu)
Windows Azure Tools for Microsoft Visual Studio (November 2009) (do pobrania tutaj)</div></div><div style="padding-top:4px"><a rev="vote-for" href="https://dotnetomaniak.pl/TechArch-SDK-i-materia%C5%82y-szkoleniowe-pokazuj%C4%85ce-jak-tworzy%C4%87-rozwi%C4%85zania-na-Windows-Azure-stan-na-koniec-grudzie%C5%84-2009"><img alt="Podbij ↑" src="https://dotnetomaniak.pl/image.axd?url=http%3a%2f%2fwww.tomaszkopacz.com%2fpost%2f2009%2f12%2f28%2fNowa-wersja-Azure-Training-Kit-December-2009.aspx" style="border:0px"/></a></div></div>mackohttps://dotnetomaniak.pl/Users/n6HrySbCMkGkdWWjKfFEFA2010-01-08T15:02:43Zhttps://dotnetomaniak.pl/TechArch-SDK-i-materia%C5%82y-szkoleniowe-pokazuj%C4%85ce-jak-tworzy%C4%87-rozwi%C4%85zania-na-Windows-Azure-stan-na-koniec-grudzie%C5%84-20094270Opublikowany został grudniowy zestaw szkoleniowy do platformy Windows Azure. Plik do ściągnięcia znajduje się tutaj: Windows Azure Platform Training Kit - December Update Aby z niego skorzysta, konieczne jest zainstalowanie:
Visual Studio 2008 SP1, ASP.NET MVC 1.0, Windows Powershell (powershell jest używany do sprawdzania, czy niezbędne elementy są poprawnie skonfigurowane)
Windows Azure platform AppFabric SDK V1.0 (do pobrania z tego adresu)
Windows Azure Tools for Microsoft Visual Studio (November 2009) (do pobrania tutaj)http://www.tomaszkopacz.com/post/2009/12/28/Nowa-wersja-Azure-Training-Kit-December-2009.aspxhttp://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_nMTKOCGSvEW_R41YgN2xQg.pnghttps://dotnetomaniak.pl/Pierwsze-wra%C5%BCenia-z-Microsoft-Surface-SDK-10-SP1Pierwsze wrażenia z Microsoft Surface SDK 1.0 SP12009-09-28T05:43:54Z<div><div><div style="float:right"><img alt ="" src="http://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_IpI4kwUwzEacLXUdcdXh6A.png"/></div><div>Kiedy w końcu udało mi się zdobyć dostęp do SDK Microsoft Surface, natchniony rozkminianiem o co w tym wszystkim chodzi, postanowiłem króciutko się podzielić pierwszymi doświadczeniami.
Instalacja
Instalacja oprócz tego że musiałem doinstalować coś do XNA przebiegła niezwykle sprawnie. Całość razem z SDK, przykładami, super emulatorem i resztą rzeczy o których jeszcze nie mam pojęcia, znalazły się bezboleśnie na moim dysku, a w Visual Studio doszły nowe typy projektów.
Development
Ci którzy może jes...</div></div><div style="padding-top:4px"><a rev="vote-for" href="https://dotnetomaniak.pl/Pierwsze-wra%C5%BCenia-z-Microsoft-Surface-SDK-10-SP1"><img alt="Podbij ↑" src="https://dotnetomaniak.pl/image.axd?url=http%3a%2f%2fjacekciereszko.pl%2f2009%2f09%2fpierwsze-wrazenia-z-microsoft-surface.html" style="border:0px"/></a></div></div>Paweł Łukasikhttps://dotnetomaniak.pl/Users/lI7X-wDfeE2RoUfuiihoOg2009-10-07T05:30:23Zhttps://dotnetomaniak.pl/Pierwsze-wra%C5%BCenia-z-Microsoft-Surface-SDK-10-SP12760Kiedy w końcu udało mi się zdobyć dostęp do SDK Microsoft Surface, natchniony rozkminianiem o co w tym wszystkim chodzi, postanowiłem króciutko się podzielić pierwszymi doświadczeniami.
Instalacja
Instalacja oprócz tego że musiałem doinstalować coś do XNA przebiegła niezwykle sprawnie. Całość razem z SDK, przykładami, super emulatorem i resztą rzeczy o których jeszcze nie mam pojęcia, znalazły się bezboleśnie na moim dysku, a w Visual Studio doszły nowe typy projektów.
Development
Ci którzy może jes...http://jacekciereszko.pl/2009/09/pierwsze-wrazenia-z-microsoft-surface.htmlhttp://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_IpI4kwUwzEacLXUdcdXh6A.pnghttps://dotnetomaniak.pl/TechArch-Transakcyjna-pami%C4%99%C4%87-w-NET-STMNETTechArch | Transakcyjna pamięć w .NET (STM.NET)2009-08-30T08:56:58Z<div><div><div style="float:right"><img alt ="" src="http://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_en7aSd-uok66nfYaA1lR-A.png"/></div><div>Na stronie http://msdn.microsoft.com/en-us/devlabs/ee334183.aspx można znaleźć bardzo ciekawy projekt implementujący transakcyjną pamięć w .NET.</div></div><div style="padding-top:4px"><a rev="vote-for" href="https://dotnetomaniak.pl/TechArch-Transakcyjna-pami%C4%99%C4%87-w-NET-STMNET"><img alt="Podbij ↑" src="https://dotnetomaniak.pl/image.axd?url=http%3a%2f%2fwww.tomaszkopacz.com%2fpost%2f2009%2f08%2f29%2fTransakcyjna-pamiec-w-NET-(STMNET).aspx" style="border:0px"/></a></div></div>mackohttps://dotnetomaniak.pl/Users/n6HrySbCMkGkdWWjKfFEFA2009-09-04T13:08:38Zhttps://dotnetomaniak.pl/TechArch-Transakcyjna-pami%C4%99%C4%87-w-NET-STMNET4350Na stronie http://msdn.microsoft.com/en-us/devlabs/ee334183.aspx można znaleźć bardzo ciekawy projekt implementujący transakcyjną pamięć w .NET.http://www.tomaszkopacz.com/post/2009/08/29/Transakcyjna-pamiec-w-NET-(STMNET).aspxhttp://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_en7aSd-uok66nfYaA1lR-A.pnghttps://dotnetomaniak.pl/Maciej-Zbrzezny-Programowanie-i-Technologie-Open-XML-tworzymy-dokument-Word-docx-PodsumowanieMaciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie: Open XML - tworzymy dokument Word (docx) - Podsumowanie2009-08-12T13:44:45Z<div><div><div style="float:right"><img alt ="" src="http://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_6XKTbkoghUKhmRCp4cR3mQ.png"/></div><div>Autor:
Ostatnio w ramach tego bloga pojawiło się trochę wpisów na temat formatu Open XML, tworzenia dokumentów dla Word (docx), języka WordProcessingML, tym razem postanowiłem przedstawić spis wspomnianych artykułów.</div></div><div style="padding-top:4px"><a rev="vote-for" href="https://dotnetomaniak.pl/Maciej-Zbrzezny-Programowanie-i-Technologie-Open-XML-tworzymy-dokument-Word-docx-Podsumowanie"><img alt="Podbij ↑" src="https://dotnetomaniak.pl/image.axd?url=http%3a%2f%2fmaciej-progtech.blogspot.com%2f2009%2f08%2fopen-xml-tworzymy-dokument-word-docx.html" style="border:0px"/></a></div></div>padudahttps://dotnetomaniak.pl/Users/lTTRaS97HESSQ6Bhm-gUxg2009-08-22T09:33:18Zhttps://dotnetomaniak.pl/Maciej-Zbrzezny-Programowanie-i-Technologie-Open-XML-tworzymy-dokument-Word-docx-Podsumowanie3690Autor:
Ostatnio w ramach tego bloga pojawiło się trochę wpisów na temat formatu Open XML, tworzenia dokumentów dla Word (docx), języka WordProcessingML, tym razem postanowiłem przedstawić spis wspomnianych artykułów.http://maciej-progtech.blogspot.com/2009/08/open-xml-tworzymy-dokument-word-docx.htmlhttp://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_6XKTbkoghUKhmRCp4cR3mQ.pnghttps://dotnetomaniak.pl/Maciej-Zbrzezny-Programowanie-i-Technologie-Na-lewo-na-prawo-hej-w-Open-XML-PLMaciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie: Na lewo, na prawo.... hej w Open XML [PL]2009-08-08T20:11:10Z<div><div><div style="float:right"><img alt ="" src="http://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_QmT2EOMcW0Krvhr7Pl9HdA.png"/></div><div>"Na lewo, na prawo, w górę i w dół..." :-) - tym zabawowo(weselnym) akcentem zacznę tego posta, który ... dotyczyć będzie kolejnych zagadnień związanych z Open XML Format SDK.
A dlaczego? Gdyż chciałbym zająć się wyrównaniem tekstu: do lewej, do prawej, do środka, i wyjustowany.
Jak można więc ustawiać wyrównanie tekstu? W tym celu należy ustawić odpowiednie właściwości paragrafu dla stylu, który chcemy zmienić lub paragrafu w którym chcemy ustawić wyrównanie. Wykorzystujemy więc właściwość Justification...</div></div><div style="padding-top:4px"><a rev="vote-for" href="https://dotnetomaniak.pl/Maciej-Zbrzezny-Programowanie-i-Technologie-Na-lewo-na-prawo-hej-w-Open-XML-PL"><img alt="Podbij ↑" src="https://dotnetomaniak.pl/image.axd?url=http%3a%2f%2fmaciej-progtech.blogspot.com%2f2009%2f08%2fna-lewo-na-prawo-hej-w-open-xml-pl.html" style="border:0px"/></a></div></div>Paweł Łukasikhttps://dotnetomaniak.pl/Users/lI7X-wDfeE2RoUfuiihoOg2009-08-18T10:26:43Zhttps://dotnetomaniak.pl/Maciej-Zbrzezny-Programowanie-i-Technologie-Na-lewo-na-prawo-hej-w-Open-XML-PL4450"Na lewo, na prawo, w górę i w dół..." :-) - tym zabawowo(weselnym) akcentem zacznę tego posta, który ... dotyczyć będzie kolejnych zagadnień związanych z Open XML Format SDK.
A dlaczego? Gdyż chciałbym zająć się wyrównaniem tekstu: do lewej, do prawej, do środka, i wyjustowany.
Jak można więc ustawiać wyrównanie tekstu? W tym celu należy ustawić odpowiednie właściwości paragrafu dla stylu, który chcemy zmienić lub paragrafu w którym chcemy ustawić wyrównanie. Wykorzystujemy więc właściwość Justification...http://maciej-progtech.blogspot.com/2009/08/na-lewo-na-prawo-hej-w-open-xml-pl.htmlhttp://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_QmT2EOMcW0Krvhr7Pl9HdA.pnghttps://dotnetomaniak.pl/Maciej-Zbrzezny-Programowanie-i-Technologie-Przyjrzyjmy-si%C4%99-WordProcessingML-wchodz%C4%85cego-w-sk%C5%82ad-formatu-OpenXML-PLMaciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie: Przyjrzyjmy się WordProcessingML wchodzącego w skład formatu OpenXML [PL]2009-08-06T05:59:53Z<div><div><div style="float:right"><img alt ="" src="http://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_URIVcleWokOJ78MA4Pt-1A.png"/></div><div>Powrót do tematyki związanej z tworzeniem dokumentów aplikacji MS Word (docx) zgodnych z formatem OpenXML z wykorzystniem pakietu Open XML Format SDK 2.0 i zajęcie się zawartością tworzonych dokumentów a dokładnie dokumentów napisanych w XML'u zgodnym z "językiem" WordProcessingML.</div></div><div style="padding-top:4px"><a rev="vote-for" href="https://dotnetomaniak.pl/Maciej-Zbrzezny-Programowanie-i-Technologie-Przyjrzyjmy-si%C4%99-WordProcessingML-wchodz%C4%85cego-w-sk%C5%82ad-formatu-OpenXML-PL"><img alt="Podbij ↑" src="https://dotnetomaniak.pl/image.axd?url=http%3a%2f%2fmaciej-progtech.blogspot.com%2f2009%2f08%2fprzyjrzyjmy-sie-wordprocessingml.html" style="border:0px"/></a></div></div>padudahttps://dotnetomaniak.pl/Users/lTTRaS97HESSQ6Bhm-gUxg2009-08-15T20:27:57Zhttps://dotnetomaniak.pl/Maciej-Zbrzezny-Programowanie-i-Technologie-Przyjrzyjmy-si%C4%99-WordProcessingML-wchodz%C4%85cego-w-sk%C5%82ad-formatu-OpenXML-PL4310Powrót do tematyki związanej z tworzeniem dokumentów aplikacji MS Word (docx) zgodnych z formatem OpenXML z wykorzystniem pakietu Open XML Format SDK 2.0 i zajęcie się zawartością tworzonych dokumentów a dokładnie dokumentów napisanych w XML'u zgodnym z "językiem" WordProcessingML.http://maciej-progtech.blogspot.com/2009/08/przyjrzyjmy-sie-wordprocessingml.htmlhttp://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_URIVcleWokOJ78MA4Pt-1A.pnghttps://dotnetomaniak.pl/Maciej-Zbrzezny-Programowanie-i-Technologie-OPC-Foundation-Unified-Architecture-SDK-NET-wreszcie-ma-status-releasedMaciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie: OPC Foundation Unified Architecture SDK .NET wreszcie ma status released2009-08-04T13:33:38Z<div><div><div style="float:right"><img alt ="" src="http://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_tNXB-Pu-M0WYxSGvUTKKnw.png"/></div><div>Autor:
Jakiś czas temu pisałem, że część dokumentacji wchodzących w skład specyfikacji nowego standardu: OPC Unified Archtecture (OPC UA) zostały wreszcie opublikowane jako "released". Teraz pojawiła się kolejna nowość: ostatnio (2009-07-31) również pakiet SDK dla OPC Unified Architecture (OPC UA) wreszcie uzyskał status released, dzięki temu dostępny został jego kod źródłowy.Pakiet jest dostępny na stronach OPC Foundation w dziale "downloads"(pliki mogą pobrać tylko członkowie OPC Foundation - OPC Foundation Corporate Members only).</div></div><div style="padding-top:4px"><a rev="vote-for" href="https://dotnetomaniak.pl/Maciej-Zbrzezny-Programowanie-i-Technologie-OPC-Foundation-Unified-Architecture-SDK-NET-wreszcie-ma-status-released"><img alt="Podbij ↑" src="https://dotnetomaniak.pl/image.axd?url=http%3a%2f%2fmaciej-progtech.blogspot.com%2f2009%2f08%2fopc-foundation-unified-architecture-sdk.html" style="border:0px"/></a></div></div>padudahttps://dotnetomaniak.pl/Users/lTTRaS97HESSQ6Bhm-gUxg2009-08-14T13:16:42Zhttps://dotnetomaniak.pl/Maciej-Zbrzezny-Programowanie-i-Technologie-OPC-Foundation-Unified-Architecture-SDK-NET-wreszcie-ma-status-released3290Autor:
Jakiś czas temu pisałem, że część dokumentacji wchodzących w skład specyfikacji nowego standardu: OPC Unified Archtecture (OPC UA) zostały wreszcie opublikowane jako "released". Teraz pojawiła się kolejna nowość: ostatnio (2009-07-31) również pakiet SDK dla OPC Unified Architecture (OPC UA) wreszcie uzyskał status released, dzięki temu dostępny został jego kod źródłowy.Pakiet jest dostępny na stronach OPC Foundation w dziale "downloads"(pliki mogą pobrać tylko członkowie OPC Foundation - OPC Foundation Corporate Members only).http://maciej-progtech.blogspot.com/2009/08/opc-foundation-unified-architecture-sdk.htmlhttp://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_tNXB-Pu-M0WYxSGvUTKKnw.pnghttps://dotnetomaniak.pl/Maciej-Zbrzezny-Programowanie-i-Technologie-Kierunek-w-g%C5%82%C4%85b-formatu-docxMaciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie: Kierunek: w głąb formatu "docx"2009-06-30T18:44:39Z<div><div><div style="float:right"><img alt ="" src="http://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_GcrQz4V_DUmVcOvMua08Ug.png"/></div><div>Chyba każdy kto próbował tworzyć "programistycznie" dokumenty docx (z wykorzystaniem OpenXML Format SDK lub bez SDK) na pewno spotkał się z problemem, że nie wiadomo jakich elementów użyć i jak je poustawiać, by uzyskać oczekiwany efekt. Niestety w dokumentacji opisane są co oznaczają poszczególne elementy, ale brakuje przykładów lub dokładniejszych opisów ich wykorzystania. Na szczęście jest pewna pomoc, którą można wykorzystać.
Przypomnijmy sobie jak zbudowany jest oparty o format Open XML? ...</div></div><div style="padding-top:4px"><a rev="vote-for" href="https://dotnetomaniak.pl/Maciej-Zbrzezny-Programowanie-i-Technologie-Kierunek-w-g%C5%82%C4%85b-formatu-docx"><img alt="Podbij ↑" src="https://dotnetomaniak.pl/image.axd?url=http%3a%2f%2fmaciej-progtech.blogspot.com%2f2009%2f06%2fkierunek-w-gab-formatu-docx.html" style="border:0px"/></a></div></div>mackohttps://dotnetomaniak.pl/Users/n6HrySbCMkGkdWWjKfFEFA2009-07-08T22:50:47Zhttps://dotnetomaniak.pl/Maciej-Zbrzezny-Programowanie-i-Technologie-Kierunek-w-g%C5%82%C4%85b-formatu-docx7880Chyba każdy kto próbował tworzyć "programistycznie" dokumenty docx (z wykorzystaniem OpenXML Format SDK lub bez SDK) na pewno spotkał się z problemem, że nie wiadomo jakich elementów użyć i jak je poustawiać, by uzyskać oczekiwany efekt. Niestety w dokumentacji opisane są co oznaczają poszczególne elementy, ale brakuje przykładów lub dokładniejszych opisów ich wykorzystania. Na szczęście jest pewna pomoc, którą można wykorzystać.
Przypomnijmy sobie jak zbudowany jest oparty o format Open XML? ...http://maciej-progtech.blogspot.com/2009/06/kierunek-w-gab-formatu-docx.htmlhttp://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_GcrQz4V_DUmVcOvMua08Ug.pnghttps://dotnetomaniak.pl/Only-Human-Devoted-to-technology-v20-PL-Visual-Studio-2010-DXUT-i-problemy-z-kompilacj%C4%85-SDK-z-Marca-2009Only Human | Devoted to technology v.2.0 : [PL] Visual Studio 2010 – DXUT i problemy z kompilacją (SDK z Marca 2009)2009-06-14T15:53:06Z<div><div><div style="float:right"><img alt ="" src="http://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_fUnErnIEDkqdYvcnv9AEtw.png"/></div><div>Gdy przyjrzałem się nowemu SDK do DirectX (głównie ze względu na bibliotekę do matematyki pod Xna, zoptymalizowaną pod hardware i zgodną z Xbox DevKit) to odkryłem pomocnicza bibliotekę DXUT (DXUT.h) w natywnym DirectX. Dawno nic nie pisałem natywnie, więc się zdziwiłem i zacząłem czytać o niej w dokumentacji.
Całkiem przyjemna biblioteka, aby wiele spraw, które wcześniej wymagały mnóstwo linii kodu rozwiązać na skróty. Przyk...</div></div><div style="padding-top:4px"><a rev="vote-for" href="https://dotnetomaniak.pl/Only-Human-Devoted-to-technology-v20-PL-Visual-Studio-2010-DXUT-i-problemy-z-kompilacj%C4%85-SDK-z-Marca-2009"><img alt="Podbij ↑" src="https://dotnetomaniak.pl/image.axd?url=http%3a%2f%2fblogs.msdn.com%2fdanieb%2farchive%2f2009%2f06%2f10%2fpl-visual-studio-2010-dxut-i-problemy-z-kompilacj-sdk-z-marca-2009.aspx" style="border:0px"/></a></div></div>mackohttps://dotnetomaniak.pl/Users/n6HrySbCMkGkdWWjKfFEFA2009-06-18T16:22:11Zhttps://dotnetomaniak.pl/Only-Human-Devoted-to-technology-v20-PL-Visual-Studio-2010-DXUT-i-problemy-z-kompilacj%C4%85-SDK-z-Marca-20091340Gdy przyjrzałem się nowemu SDK do DirectX (głównie ze względu na bibliotekę do matematyki pod Xna, zoptymalizowaną pod hardware i zgodną z Xbox DevKit) to odkryłem pomocnicza bibliotekę DXUT (DXUT.h) w natywnym DirectX. Dawno nic nie pisałem natywnie, więc się zdziwiłem i zacząłem czytać o niej w dokumentacji.
Całkiem przyjemna biblioteka, aby wiele spraw, które wcześniej wymagały mnóstwo linii kodu rozwiązać na skróty. Przyk...http://blogs.msdn.com/danieb/archive/2009/06/10/pl-visual-studio-2010-dxut-i-problemy-z-kompilacj-sdk-z-marca-2009.aspxhttp://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_fUnErnIEDkqdYvcnv9AEtw.pnghttps://dotnetomaniak.pl/Style-w-Open-XML-SDK-Maciej-Zbrzezny-Programowanie-i-TechnologieStyle w Open XML SDK << Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie2009-05-11T16:53:24Z<div><div><div style="float:right"><img alt ="" src="http://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_hKPYDFIhlUGjgd_y-wi_iA.png"/></div><div>Po przeczytaniu artykułu pt. "Open XML Format SDK 2.0 - pierwsze wrażenia", czytelnik wie już jak napisać prostą aplikację, która przy pomocy pakietu Open XML SDK i w języku C# tworzy prosty dokument typu Word 2007 (docx), który zawiera prosty tekst "Hello World!". Tym razem pójdziemy nieco dalej i dołożymy elementy związane z formatowaniem tekstu, czyli zajmiemy się stylami.
Załóżmy, że chcemy przygotować dokument, który będzie się składał z dwóch linijek tekstu. Pierwsza linijka będzie nagłówkiem akapitu, druga tekstem akapitu. To jak przygotować zwykły tekst (tak jak tutaj w drugiej linijce) pisałem o tym już wcześniej, tym razem napiszę jak przygotować tą pierwszą (odpowiednio sformatowaną) linijkę.</div></div><div style="padding-top:4px"><a rev="vote-for" href="https://dotnetomaniak.pl/Style-w-Open-XML-SDK-Maciej-Zbrzezny-Programowanie-i-Technologie"><img alt="Podbij ↑" src="https://dotnetomaniak.pl/image.axd?url=http%3a%2f%2fmaciej-progtech.blogspot.com%2f2009%2f05%2fstyle-w-open-xml-sdk.html" style="border:0px"/></a></div></div>mackohttps://dotnetomaniak.pl/Users/n6HrySbCMkGkdWWjKfFEFA2009-05-21T04:31:07Zhttps://dotnetomaniak.pl/Style-w-Open-XML-SDK-Maciej-Zbrzezny-Programowanie-i-Technologie4490Po przeczytaniu artykułu pt. "Open XML Format SDK 2.0 - pierwsze wrażenia", czytelnik wie już jak napisać prostą aplikację, która przy pomocy pakietu Open XML SDK i w języku C# tworzy prosty dokument typu Word 2007 (docx), który zawiera prosty tekst "Hello World!". Tym razem pójdziemy nieco dalej i dołożymy elementy związane z formatowaniem tekstu, czyli zajmiemy się stylami.
Załóżmy, że chcemy przygotować dokument, który będzie się składał z dwóch linijek tekstu. Pierwsza linijka będzie nagłówkiem akapitu, druga tekstem akapitu. To jak przygotować zwykły tekst (tak jak tutaj w drugiej linijce) pisałem o tym już wcześniej, tym razem napiszę jak przygotować tą pierwszą (odpowiednio sformatowaną) linijkę.http://maciej-progtech.blogspot.com/2009/05/style-w-open-xml-sdk.htmlhttp://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_hKPYDFIhlUGjgd_y-wi_iA.pnghttps://dotnetomaniak.pl/Programowanie-i-Technologie-czyli-C-NET-OPC-OPC-UA-i-inne-Open-XML-Format-SDK-20-pierwsze-wra%C5%BCeniaProgramowanie i Technologie (czyli C#, .NET, OPC, OPC UA i inne): Open XML Format SDK 2.0 - pierwsze wrażenia2009-04-27T17:18:14Z<div><div><div style="float:right"><img alt ="" src="http://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_YkXOEyV3wUmxk7EJQV_mig.png"/></div><div>Microsoft w kwietniu tego roku opublikował kolejną wersję pakietu SDK do manipulacji dokumentów w formacie OpenXML. Pakiet ten ma za zadanie ułatwić tworzenie i edycję plików w formacie OpenXML z poziomu języka programowania (np. C#), automatyzując standardowe operacje jakie zwykle implementować muszą programiści tworzący aplikacje wykorzystujące ten format. Pakiet można pobrać ze stron Microsoft'u: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=C6E744E5-36E9-45F5-8D8C-331DF206E0D0&displaylang=en....</div></div><div style="padding-top:4px"><a rev="vote-for" href="https://dotnetomaniak.pl/Programowanie-i-Technologie-czyli-C-NET-OPC-OPC-UA-i-inne-Open-XML-Format-SDK-20-pierwsze-wra%C5%BCenia"><img alt="Podbij ↑" src="https://dotnetomaniak.pl/image.axd?url=http%3a%2f%2fmaciej-progtech.blogspot.com%2f2009%2f04%2fopen-xml-format-sdk-20-pierwsze.html" style="border:0px"/></a></div></div>Paweł Łukasikhttps://dotnetomaniak.pl/Users/lI7X-wDfeE2RoUfuiihoOg2009-05-06T19:00:35Zhttps://dotnetomaniak.pl/Programowanie-i-Technologie-czyli-C-NET-OPC-OPC-UA-i-inne-Open-XML-Format-SDK-20-pierwsze-wra%C5%BCenia5830Microsoft w kwietniu tego roku opublikował kolejną wersję pakietu SDK do manipulacji dokumentów w formacie OpenXML. Pakiet ten ma za zadanie ułatwić tworzenie i edycję plików w formacie OpenXML z poziomu języka programowania (np. C#), automatyzując standardowe operacje jakie zwykle implementować muszą programiści tworzący aplikacje wykorzystujące ten format. Pakiet można pobrać ze stron Microsoft'u: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=C6E744E5-36E9-45F5-8D8C-331DF206E0D0&displaylang=en....http://maciej-progtech.blogspot.com/2009/04/open-xml-format-sdk-20-pierwsze.htmlhttp://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_YkXOEyV3wUmxk7EJQV_mig.pnghttps://dotnetomaniak.pl/Maciej-Zbrzezny-OPC-Unified-Architecture-OPC-UA-pakiety-SDK-NET-java-i-inne-oprogramowanieMaciej Zbrzezny: OPC Unified Architecture (OPC UA), pakiety SDK (.NET, java) i inne oprogramowanie2009-04-04T09:48:55Z<div><div><div style="float:right"><img alt ="" src="http://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_H3DYj2K-sk-LcJkODHTyLA.png"/></div><div>Standard i powiązane z nim specyfikacje OPC Unified Architecture (OPC UA) powstawały przez pięć lat, w lutym tego roku zostały wreszcie opublikowane. Niemal od samego początku prac nad specyfikacjami trwały prace grupy "Early Adopters", której zadaniem było zaimplementowanie OPC UA w prawdziwym oprogramowaniu. Jako platforma, wybrana została platforma .NET, a język to C#.
W ten sposób powstał pakiet SDK, który w zeszłym miesiącu (2009-03-22) udostępniony został na stronach OPC Foundation. Aby ułatwić implementację nowej technologii, jeden z twórców specyfikacji OPC UA i pakietu SDK, Randy Armstrong, rozpoczął tworzenie bloga w którym opisuje zagadnienia związane tworzeniem oprogramowania zgodnego i wykorzystującego OPC UA (Przykłady oparte są o platformę .NET)</div></div><div style="padding-top:4px"><a rev="vote-for" href="https://dotnetomaniak.pl/Maciej-Zbrzezny-OPC-Unified-Architecture-OPC-UA-pakiety-SDK-NET-java-i-inne-oprogramowanie"><img alt="Podbij ↑" src="https://dotnetomaniak.pl/image.axd?url=http%3a%2f%2fmaciej-progtech.blogspot.com%2f2009%2f04%2fopc-unified-architecture-opc-ua-pakiety.html" style="border:0px"/></a></div></div>padudahttps://dotnetomaniak.pl/Users/lTTRaS97HESSQ6Bhm-gUxg2009-04-13T19:20:49Zhttps://dotnetomaniak.pl/Maciej-Zbrzezny-OPC-Unified-Architecture-OPC-UA-pakiety-SDK-NET-java-i-inne-oprogramowanie2630Standard i powiązane z nim specyfikacje OPC Unified Architecture (OPC UA) powstawały przez pięć lat, w lutym tego roku zostały wreszcie opublikowane. Niemal od samego początku prac nad specyfikacjami trwały prace grupy "Early Adopters", której zadaniem było zaimplementowanie OPC UA w prawdziwym oprogramowaniu. Jako platforma, wybrana została platforma .NET, a język to C#.
W ten sposób powstał pakiet SDK, który w zeszłym miesiącu (2009-03-22) udostępniony został na stronach OPC Foundation. Aby ułatwić implementację nowej technologii, jeden z twórców specyfikacji OPC UA i pakietu SDK, Randy Armstrong, rozpoczął tworzenie bloga w którym opisuje zagadnienia związane tworzeniem oprogramowania zgodnego i wykorzystującego OPC UA (Przykłady oparte są o platformę .NET)http://maciej-progtech.blogspot.com/2009/04/opc-unified-architecture-opc-ua-pakiety.htmlhttp://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_H3DYj2K-sk-LcJkODHTyLA.pnghttps://dotnetomaniak.pl/Microsoft-Semblio-SDKMicrosoft Semblio + SDK2009-03-06T23:12:12Z<div><div><div style="float:right"><img alt ="" src="http://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_t1bYkwnDPEqBcKdZIrYa4Q.png"/></div><div>Artykuł pokrótce przedstawia platformę Microsoft Semblio. Nową platformę materiałów edukacyjnych zawierających multimedia. Fakt, iż jest on oparty o .NET Framework 3.5 oraz WPF czyni z niego jeszcze ciekawszą propozycję.</div></div><div style="padding-top:4px"><a rev="vote-for" href="https://dotnetomaniak.pl/Microsoft-Semblio-SDK"><img alt="Podbij ↑" src="https://dotnetomaniak.pl/image.axd?url=http%3a%2f%2fblogs.msdn.com%2fdanieb%2farchive%2f2009%2f03%2f05%2fpl-microsoft-semblio-sdk.aspx" style="border:0px"/></a></div></div>Paweł Łukasikhttps://dotnetomaniak.pl/Users/lI7X-wDfeE2RoUfuiihoOg2009-03-16T18:09:13Zhttps://dotnetomaniak.pl/Microsoft-Semblio-SDK21170Artykuł pokrótce przedstawia platformę Microsoft Semblio. Nową platformę materiałów edukacyjnych zawierających multimedia. Fakt, iż jest on oparty o .NET Framework 3.5 oraz WPF czyni z niego jeszcze ciekawszą propozycję.http://blogs.msdn.com/danieb/archive/2009/03/05/pl-microsoft-semblio-sdk.aspxhttp://dotnetomaniak.pl/Data/Thumbnails/small_t1bYkwnDPEqBcKdZIrYa4Q.png