Osadzanie XNA 4.0 w Windows Forms XNA 4.0 jest bardzo przyjemnym frameworkiem do programowania gier: ma bogatą bibliotekę matematyczną, kilka predefiniowanych efektów (shaderów), dzięki którym można po krótkiej chwili zobaczyć efekt swojej pracy na ekranie. Brakuje jej natomiast bardzo według mnie istotnego elementu, jakim jest biblioteka do obsługi graficznego interfejsu użytkownika (Graphica User Interface, dalej będę posługiwał się skrótem GUI). Z drugiej strony, pisząc już kilka lat aplikacje pod .NE...

Dziel się z innymi:
[XNA] Osadzanie XNA 4.0 w Windows Forms | czoper.devlog

Windows 4969 dni, 23 godziny, 2 minuty temu pczatrowski 84 pokaż kod licznika zwiń

Wczytywanie artykułów...

Najaktywniejsi w tym miesiącu