dotnetomaniak.pl

dotnetomaniak.pl - Artykuły z tagiem iOS

Krótkie wnioski po napisaniu aplikacji mobilnej w Xamarin Forms. Co mi się podoba, a co nie.

[TechOT] Xamarin.Forms | Junior .NET Dev

Daj się poznać 2017 2 dni, 6 godzin, 20 minut temu juniornetdev 47 rozwiń

No i stało się. Daj Się Poznać 2017 wystartowało więc trzeba zacząć ostre kodzenie i pisanie. W końcu też chętnie podzielę się z Wami tym co planuję przygotować w tym roku. Od kilku lat mówię, że programistą jestem nie tylko po to żeby chodzić do pracy i zarabiać kasę, ale również dlatego, że dzięki temu mogę sam sobie stworzyć narzędzia które ułatwiałyby mi codzienne sprawy. W związku z tym plan jest taki, że powstanie na Androida i iOSa tzw. Time Tracker

Źródło: kduszynski.pl
Dziel się z innymi:
Project Track – Daj Się Poznać 2017 – Wildpost

Daj się poznać 2017 24 dni, 8 godzin, 5 minut temu wildcat89 29 rozwiń

Załóżmy, że stoi przed nami zadanie wykonania aplikacji mobilnej. Klient nalega oczywiście, żeby zrobić to szybko, dobrze i tanio. Jak podejdziemy do tematu? Na rynku dostępnych mamy wiele narzędzi, które można wykorzystać w tym celu. Które wybrać?

Aplikacje mobilne porównanie technologii - PoznajProgramowanie.pl

Mobile development 123 dni, 20 godzin, 41 minut temu AdrianBystrek 304 rozwiń

Zaczynając naukę programowania stoi przed Tobą wiele wyborów. Ten, który najbardziej wszystkich trapi to wybór języka programowania. Decyzja ta jest mocno związana ze specyfiką projektów w jakich będziesz chciał brać udział.  Chcesz pisać aplikacje webowe? Desktopowe? A może, no właśnie, mobilne? Dziś przedstawię Ci co trzeba wiedzieć, aby zacząć pisać aplikacje mobilne.

Aplikacje mobilne - jak zacząć - PoznajProgramowanie.pl

Mobile development 131 dni, 4 godziny, 11 minut temu AdrianBystrek 166 rozwiń

Napisany przez paweltymura on Poruszanie motocyklem w Hard Rider widzę na 3 możliwe sposoby: 1. Za pomocą dotknięcia motocykla i przesuwania go po ekranie; 2. Za pomocą przycisków umieszczonych po bokach ekranu; 3. Za pomocą przechylania telefonu na boki; W tym poście zawarłem podejście pierwsze do pierwszego podejścia :)

Źródło: paweltymura.pl
Dziel się z innymi:
Nie pomacasz nie pojedziesz. – Blog Pawełka

Daj się poznać 2016 363 dni, 17 godzin, 15 minut temu pawelek 94 rozwiń

Pisanie aplikacji będziemy realizować w Xamarin Studio for Mac. Podstawowa wersja licencyjne narzędzia pozwala nam na tworzenie aplikacji bez konieczności ponoszenia jakichkolwiek opłat, z wyjątkiem kosztów związanych z późniejszym publikowaniem aplikacji na AppStore.Założenia Aplikacja będzie oferować nam dwie podstawowe metody szacowania czasu: standardową oraz t-shirt. Metoda standardowa musi oferować nam karty z następującymi symbolami: Metoda t-shirt musi dostarczyć nam następujących kart z m...

Tagi: .Net, iOS, Xamarin
Dziel się z innymi:
#dotnetformobile: Aplikacja na iPhone – Część Pierwsza

Mobile development 783 dni, 2 godziny, 37 minut temu newman 129 rozwiń

Zakupiłem do CloudExperta (www.cloudexpert.pl) MACa Mini, który ma w firmie służyć jako komputer do kompilowania aplikacji napisanych dla systemów iOS. Ostatnimi czasy tworzymy sporo aplikacji w HTML5/Cordova właśnie dla iOS i z racji braku potrzeby kupowania MACów dla każdego pracownika cały proces przebiega dobrze aż do momentu kiedy trzeba stworzyć paczkę dla sklepu AppStore.

Tagi: Azure, iOS
Źródło: marcinborecki.pl
Dziel się z innymi:
Azure w realnych zastosowaniach: Łączymy komputery z kilku biur w jedną dużą sieć | Marcin Borecki - Making a difference everyday

Inne 796 dni, 1 godzinę, 11 minut temu http://pawlos.blogspot.com/ 152 rozwiń

Aplikacja której tworzenie omówię to: Agile Playing Poker. Proste narzędzie do szacowania czasu realizacji w projektach prowadzonych metodyką Agile. W ramach bloga opiszę tworzenie jej na iPhone. Wersji na Androida będzie przedmiotem warsztatów w ramach spotkań Warsaw Official .NET User Group i na stronie Meetup będą podane szczegóły.Zmiana sposobu myślenia… Pisanie aplikacji na iOS wymaga zrozumienia działania tego systemu. Dlatego tez na początku podzielę się swoimi spostrzeżeniami dotyczącymi systemu...

Tagi: iOS, Xamarin
Dziel się z innymi:
#dotnetformobile: Aplikacja na iPhone – Początek

Mobile development 839 dni, 7 godzin, 59 minut temu newman 146 rozwiń

Na stronie Xamarin i iOS opisałem jak można skonfigurować środowisko niezbędne do programowania na iOS. Teraz zajmiemy się dodatkiem do Visual Studio oraz jego możliwościami pod kontem programowania na iOS. Pierwszym i koniecznym krokiem jest połączenie naszego Visual Studio z Xamarin.iOS Build Host. Jest to element Xamarin Studio for Mac pozwalający na kompilowanie naszej aplikacji i uruchamianie jej na symulatorze, a także instalowanie na urządzeniu fizycznym podłączonym po USB do naszego Maca (nie je...

Tagi: iOS, Xamarin
Dziel się z innymi:
#dotnetformobile: Xamarin for Visual Studio i Xamarin.iOS Build Host

Mobile development 846 dni, 19 godzin, 58 minut temu newman 128 rozwiń

Środowisko tworzenia aplikacji Rozpoczęcie tworzenia aplikacji w .NET na urządzenia mobile Apple zaczyna się od zrozumienia czego nam potrzeba. Potężna nam środowiska deweloperskiego firmy Apple, a jest ono dostępne tylko i wyłącznie na systemy MacOS. Niestety jest ono niezbędne nie tyle do tworzenia aplikacji ile ich kompilowania, instalacji na urządzenia testowe jak i publikacji w AppStore. Najprostszym rozwiązaniem jest nabycie komputera z takim systemem, ale czy jedynym ? Oczywiści...

Tagi: iOS, mono, Xamarin
Dziel się z innymi:
#dotnetformobile: Xamarin i iOS

Mobile development 848 dni, 8 godzin, 29 minut temu newman 176 rozwiń

This post is part of the series: iOS for C# Developer. C# developers works with Visual Studio. Recently, some are trying to switch to SublimeText. However, I will assume that you, as C# Developer are familiar with VS. To write iOS applications, you need Xcode. I haven’t heard about nobody who created an working app in a different editor (more advanced than Hello World)...

Źródło: jj09.net
Dziel się z innymi:
[EN] iOS for C# Developer - part 4: Xcode - Jakub Jedryszek

Inne 912 dni, 8 godzin, 52 minuty temu jj09 98 rozwiń

This post is part of the series: iOS for C# Developer. Previous parts: part 1 (Classes and creating objects), part 2 (strings). The most typical scenario to use multithreading is to maintain responsive UI when we do some resource-consuming computation.C# Let’s consider simple button click action in C#...

Tagi: C#, iOS, objective-c
Źródło: jj09.net
Dziel się z innymi:
[EN] iOS for C# Developer - part 3: multithreading - Jakub Jedryszek

Inne 920 dni, 9 godzin, 18 minut temu jj09 76 rozwiń

This post is part of the series: iOS for C# Developer. String operations in Objective-C are very verbose in comparison to C#.

Tagi: iOS, objective-c
Źródło: jj09.net
Dziel się z innymi:
[EN] iOS for C# Developer - part 2: strings - Jakub Jedryszek

Inne 925 dni, 3 godziny, 16 minut temu jj09 101 rozwiń

In this series I would like to present an overview of differences and similarities in developing iOS and C# apps. First part is about Object-Oriented features. If you are C# developer and you are starting with Objective-C, Object-Oriented terminology might be confusing.

Tagi: iOS, objective-c
Źródło: jj09.net
Dziel się z innymi:
[EN] iOS for C# Developer - part 1: Classes and creating objects - Jakub Jedryszek

Inne 928 dni, 32 minuty temu jj09 139 rozwiń

Szkolenia SecurITum

kwiecień

03.
4developers
Warszawa
22.
GET.NET
Łódź

maj

17.
InfoShare
Gdańsk
Zobacz wszystkie

Najaktywniejsi

1

macko (32 816,53)

2

http://pawlos.blo... (31 564,45)

3

pzielinski (27 178,29)

4

gordon_shumway (21 178,87)

5

paduda (20 336,33)

6

psz750 (13 018,14)

7

rroszczyk (10 383,88)

8

Damian (9 041,08)

9

danielplawgo (7 235,99)

10

arek (6 807,9)

11

burczu (6 214,22)

12

PaSkol (5 393,84)

13

lukaszgasior (4 097,38)

14

jj09 (3 498,06)

15

jedmac (3 298,38)

16

http://jakub-flor... (3 224,66)

17

CaMeL (2 954,87)

18

spetz (2 648,17)

19

mnikolajuk (2 596,93)

20

lkurzyniec (2 554,5)