dotnetomaniak.pl

dotnetomaniak.pl - Artykuły z tagiem WPF

Na prezentacji pokazałem sposób tworzenia aplikacji WPF z wykorzystaniem Visual Studio, Blend i wzorca projektowego MVVM. Kod i slajdy będą na SkyDrive grupy. Dzisiaj chcę wam pokazać jak można wykonać podobną aplikacje która może nam posłużyć do „wymyślania” haseł na konta ;p To do dzieła.1 Tworzymy nowy projekt.Nowy projekt utworzymy z wykorzystaniem Blenda. Jeżeli ktoś nie ma Blenda może śmiało to samo wykonać w Visual Studio. Uruchamiamy Blenda po czym w okienku które nam wyskoczyło naciskamy New Pr...

Tagi: C# .NET, MVVM, WPF
Źródło: eastgroup.pl
Dziel się z innymi:
Hasło - aplikacja MVVM | Eastgroup.pl

Architektura 2286 dni, 9 godzin, 48 minut temu Dedloo 251 rozwiń

WPF 3D, to zestaw funkcjonalności WPF-a,pozwalający na tworzenie i wyświetlanie grafiki trójwymiarowej (3D). Jednym z głównych celów stawianych WPF 3D jest wsparcie grafiki 3D w dziedzinie interaktywnych interfejsów użytkownika.

Tagi: 3D, kurs, WPF, WPF 3D
Dziel się z innymi:
[WPF 3D] Kurs (tutorial) WPF 3D [PL] |  Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie

Windows 2285 dni, 17 godzin, 22 minuty temu paduda 242 rozwiń

Niemal każdy program graficzny ma funkcjonalność: „dopasuj obraz do wielkości strony” (Zoom to fit, Auto-Zoom, itp ...). Zobaczmy jak można zrealizować taką funkcjonalność w programie pokazującym sceny 3D oparte o WPF 3D.

Tagi: 3D, WPF, WPF 3D, Zoom
Dziel się z innymi:
[WPF 3D] Dopasowanie wielkości sceny do aktualnego widoku na ekranie [PL] |  Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie

Windows 2299 dni, 8 godzin, 59 minut temu paduda 43 rozwiń

Autor: O tym jak obracać obiekty (lub kamerę) w scenie 3D pisałem już jakiś czas temu w artykułach: „Transformacje i przekształcenia 3D” „Obracamy, przesuwamy, skalujemy? Kamerę (i nie tylko)”. W oparciu o opisane tam rozwiązania i przy pomocy kontrolek typu Slider, tworzona przeze mnie aplikacja (MeshDiagram3D), transformuje kamerę w scenie, przez co sprawia wrażenie transformacji sceny. Nie każdemu jednak spodoba się przesuwanie suwaków (Slider), niektórzy chcieliby pewnie obracać scenę, „łapiąc” za ob...

Tagi: 3D, WPF
Dziel się z innymi:
[WPF 3D][3DTools] Wirtualny Trackball 3D [PL] |  Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie

Windows 2299 dni, 8 godzin, 59 minut temu paduda 46 rozwiń

Autor: W poprzednim wpisie opisany został algorytm, jakim można się kierować przy wypracowywaniu rozwiązania pozwalającego na interakcję myszy ze sceną 3D. W tym wpisie zaprezentowany zostanie gotowy kod w języku C# pozwalający na osiągnięcie założonego celu. Niniejszy wpis poza prezentacją różnych i niezależnych od konkretnego wykorzystania treści stanowi również opis pewnych zagadnień związanych z projektem Mesh Diagram 3D.Informacje dotyczące projektu oznaczone są etykietą MeshDiagram3D.W przygotowani...

Tagi: 3D, WPF
Dziel się z innymi:
[WPF 3D] Interakcja z myszą – gotowy kod C# [PL] |  Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie

Windows 2297 dni, 8 godzin, 9 minut temu paduda 53 rozwiń

Autor: Tym razem nie będzie nic odkrywczego, a wpis ten jest raczej „ku pamięci”, abym nie musiał więcej razy tego szukać (a może jeszcze komuś się przyda ...). Otóż te wpis będzie poświęcony iloczynowi wektorowemu.Niniejszy wpis poza prezentacją różnych i niezależnych od konkretnego wykorzystania treści stanowi również opis pewnych zagadnień związanych z projektem Mesh Diagram 3D.Informacje dotyczące projektu oznaczone są etykietą MeshDiagram3D.Czemu potrzebowałem iloczynu wektorowego? Otóż w aplikacji,...

Tagi: 3D, WPF
Dziel się z innymi:
[WPF 3D] Wyznaczanie wektora prostopadłego, czyli iloczyn wektorowy [PL] |  Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie

Windows 2301 dni, 4 godziny, 55 minut temu paduda 27 rozwiń

autor: Pisałem wcześniej, że WPF 3D może być wykorzystane przy budowie interfejsów użytkownika, zastanówmy się więc jak można zapewnić interakcję sceny 3D z użytkownikiem. W tym artykule pokazane będzie jak można wyznaczyć wskazany myszą obiekt w scenie 3D. Niniejszy wpis poza prezentacją różnych i niezależnych od konkretnego wykorzystania treści stanowi również opis pewnych zagadnień związanych z projektem Mesh Diagram 3D.Informacje dotyczące projektu oznaczone są etykietą MeshDiagram3D.Aby zapewnić uży...

Tagi: 3D, mysz, WPF, WPF 3D
Dziel się z innymi:
[WPF 3D] Interakcja z myszą [PL] |  Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie

Windows 2301 dni, 11 godzin, 49 minut temu paduda 50 rozwiń

Większość aplikacji w jakich tworzeniu uczestniczyłem była aplikacjami webowymi. Postanowiłem zmierzyć się z innym zadaniem – aplikacją desktopową, która oparta będzie o dostępne w .NET mechanizmy. Nie jest to komercyjny projekt a poligon testowy polegający na określeniu architektury, zaprojektowaniu systemu i jego implemenacji. Wiadomo – teoria teorią, jednak dopiero zderzenie się w praktyce z poruszanymi zagadnieniami pozwala na nauczenie się czegokolwiek zdecydowanie skuteczniej. Tyle tytułem nudnego...

Źródło: andrzej.net.pl
Dziel się z innymi:
Wielopoziomowa aplikacja – nauka przez przykład | andrzej.net.pl

Windows 2301 dni, 11 godzin, 49 minut temu gordon_shumway 293 rozwiń

W poprzednich wpisach opisane zostały zagadnienia związane z rysowaniem linii w scenach 3D oraz wymienione zostały pewne gotowe rozwiązania pozwalające takie linie rysować. Zastanówmy się jednak chwile i pomyślmy nad rozwiązaniami alternatywnymi, przecież scena 3D wyświetlona na płaskim ekranie jest tylko pewnego rodzaju projekcją trójwymiarowej przestrzeni na płaszczyznę, więc dlaczego nie rysować zwykłych linii bezpośrednio na tej płaszczyźnie? Niniejszy wpis poza prezentacją różnych i niezależnych od ...

Tagi: 3D, WPF, WPF 3D
Dziel się z innymi:
[WPF 3D] Linie 2D w scenie 3D [PL] |  Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie

Windows 2312 dni, 7 godzin, 45 minut temu paduda 34 rozwiń

W poprzednim artykule opisane zostały zagadnienia związane z rysowaniem linii w scenie 3D opartej o WPF. W tym artykule zostaną opisane gotowe rozwiązania umożliwiające kreślenie linii.

Tagi: 3D, WPF, WPF 3D
Dziel się z innymi:
[WPF 3D] Linie 3D przy pomocy ScreenSpaceLines3D i WireLines [PL] | Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie

Windows 2315 dni, 10 godzin, 10 minut temu paduda 38 rozwiń

Jednym z problemów, na jakie może napotkać programista tworzący trójwymiarową scenę przy pomocy WPF 3D, jest rysowanie linii. W tym artykule zostanie opisane, dlaczego taki problem może zaistnieć i jak go można rozwiązać.

Tagi: 3D, WPF, WPF 3D
Dziel się z innymi:
[WPF 3D] Rysowanie linii, to nie taka banalna sprawa [PL] | Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie

Windows 2312 dni, 7 godzin, 45 minut temu paduda 105 rozwiń

Na temat transformacji w WPF 3D pojawiło się wcześniej już trochę informacji (m.in. „czym są transformacje i do czego je można wykorzystać?”, czy „jak transformacje tworzyć i komponować?”), zabrakło jednak informacji, jak transformacje wykorzystać do obliczeń 3D. Niniejszy wpis poza prezentacją różnych i niezależnych od konkretnego wykorzystania treści stanowi również opis pewnych zagadnień związanych z projektem Mesh Diagram 3D.Informacje dotyczące projektu oznaczone są etykietą MeshDiagram3D. Przeanali...

[WPF 3D] Transformacja wektora 3D [PL] |  Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie

Windows 2323 dni, 17 godzin, 17 minut temu gordon_shumway 25 rozwiń

Czasem zachodzi potrzeba, by element sceny 3D wiedział o swojej obecności w scenie, np. w celu odpowiedniego obrócenia się, by być przodem do kamery. Oczywiście przy jego dodawaniu do sceny można by było przekazać do niego odpowiednie informacje o scenie, ale okazuje się, że każdy element sceny może sam uzyskać odpowiednie informacje, gdyż wszystkie elementy sceny 3D w WPF (i nie tylko sceny 3D) tworzą drzewo wizualne (visual tree). Niniejszy wpis poza prezentacją różnych i niezależnych od konkretnego wy...

Tagi: 3D, visual tree, WPF
Dziel się z innymi:
[WPF 3D] Wizualne drzewo w WPF (visual tree) a elementy w scenie 3D [PL] |  Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie

Windows 2323 dni, 17 godzin, 17 minut temu paduda 49 rozwiń

Praca z danymi może kojarzyć się z wykonywaniem operacji na danych, lecz nie tylko. Ważnym elementem jest prezentacja, w której wykonaniu pomocnymi mechanizmami są wiązanie,walidacja i konwersja danych. Z tego artykułu nauczysz się, jak wykorzystywać Data Binding w swoich projektach.Data BindingCzym jest Data Binding? Binding umożliwia zarówno połączenie elementów interfejsu użytkownika z dużymi i często używanymi obiektami biznesowymi, jak i powiązani...

Tagi: databinding, WPF
Dziel się z innymi:
Praca z danymi – binding

Windows 2329 dni, 6 godzin, 23 minuty temu http://pawlos.blogspot.com/ 186 rozwiń

Jedną z funkcjonalności Chupacabry będzie możliwość przeglądania zdjęć znajdujących się na dysku i aby to osiągnąć konieczny jest mechanizm nawigowania pomiędzy katalogami. Oczywiście można znaleźć gotowe rozwiązania zaimplementowane przez kogoś, gotowe do wykorzystania w WPF'ie, ale pomyślałem, że stworzenie takiej kontrolki samemu będzie dobrym sprawdzianem oraz ćwiczeniem z wykorzystania samego WPF'a jak i MVVM Light Toolkit w praktyce. Od razu napiszę, że nie wymyśliłem samemu jak to ładnie połączyć,...

Tagi: WPF
Dziel się z innymi:
O programowaniu w dotnecie: Własna kontrolka do przeglądania katalogów

Windows 2326 dni, 22 godziny, 7 minut temu gordon_shumway 93 rozwiń

Autor: Jako, że nadal nie mam czasu na pisanie nowych postów (tematów trochę jest - czasu mniej :(), postanowiłem udostępnić coś co kiedyś zostało nagrane, a jakoś nie zostało przedstawione szerszej publiczności. Poniżej linki do trzech moich (AttachedProperties oraz Style - już był publikowany na blogu, ale na innym serwerze) filmów umieszczonych na Cyber-Flick odnośnie WPF'a. W zamyśle, miał powstać cały cykl filmów o WPF - na razie jest tylko tyle. Jak będzie pozytywny oddźwięk to może powrócę do pon...

Tagi: WPF
Dziel się z innymi:
.NET blog: WPF – Filmy: Triggery, Dostępne typy projektów, AttachedProperties

Windows 2332 dni, 46 minut temu paduda 31 rozwiń

Autor: Znalazłem ostatnio świetną bibliotekę ułatwiającą tworzenie aplikacji w WPF na urządzenia wielodotykowe – Surface Toolkit for Windows Touch. Jest to zbiór kontrolek znanych z Microsoft Surface przystosowanychdo korzystania z Windows Touch (Surface korzysta z Visty jako systemu operacyjnego, WM_TOUCH pojawił się dopiero w Windows 7). W skład tej biblioteki wchodzą:LibraryBar – kontener wyświetlaj...

Źródło: zawislak.098.pl
Dziel się z innymi:
Surface Toolkit for Windows Touch «  MTBrainStorm DevBlog

Windows 2335 dni, 4 godziny, 56 minut temu macko 15 rozwiń

Autor: Podczas ostatnich prac z WPF'em napotykałem na strasznie irytujące sytuacje kiedy po uruchomieniu aplikacji wraz z debuggerem otrzymywałem nic nie mówiące mi komunikaty. Dla przykładu: An unhandled exception of type 'System.Windows.Markup.XamlParseException' occurred in PresentationFramework.dll Additional information: 'Add value to collection of type 'System.Windows.Controls.UIElementCollection' threw an exception.' Line number '6' and line position '10'.

Tagi: debugger, WPF
Dziel się z innymi:
Tajemnicze komunikaty debuggera

Windows 2334 dni, 5 godzin, 37 minut temu macko 44 rozwiń

W poprzedniej części zacząłem pisać o przekształceniach i transformatach, w tym wpisie pokazane zostaną przykłady jak można wykorzystać transformaty do poruszania kamerą. Okazuje się, że przekształcanie (w tym obracanie, przesuwanie) wszystkich elementów w scenie może być niewygodne i nieopłacalne (np. ze względów wydajnościowych), dlatego czasem lepiej będzie wykonać przekształcenie dla samej kamery.

Dziel się z innymi:
[WPF 3D] Obracamy, przesuwamy, skalujemy? Kamerę (i nie tylko). [PL] |  Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie

Windows 2336 dni, 16 godzin, 54 minuty temu http://pawlos.blogspot.com/ 70 rozwiń

Przy prezentacji grafiki 3D ciekawą funkcjonalnością może być umożliwienie użytkownikowi oglądanie sceny 3D z wielu punktów widzenia, obracania elementów sceny itp... W tym wpisie zaprezentowane zostanie jak można taką funkcjonalność stworzyć w WPF 3D. Niniejszy wpis poza prezentacją różnych i niezależnych od konkretnego wykorzystania treści stanowi również opis pewnych zagadnień związanych z projektem Mesh Diagram 3D.Informacje dotyczące projektu oznaczone są etykietą MeshDiagram3D. Efekt oglądania sc...

Tagi: 3D, MeshDiagram3D, WPF
Dziel się z innymi:
[WPF 3D] Transformacje i przekształcenia 3D [PL] |  Maciej Zbrzezny: Programowanie i Technologie

Windows 2337 dni, 7 godzin, 47 minut temu gordon_shumway 37 rozwiń

1 2... 6 7 8 9 10 11 12
Szkolenia SecurITum

marzec

03.
Wroc#
Wrocław

kwiecień

03.
4developers
Warszawa

maj

17.
InfoShare
Gdańsk
Zobacz wszystkie

.NET Developer Days 2015

W tym roku ponownie jak w poprzednim jesteśmy jednym z patronów medialnych konferencji .NET Developer Days. W tym roku jednym z prelegentów będzie Scott Hanselman.  czytaj więcej
2015-07-22

Najaktywniejsi

1

macko (32 816,53)

2

http://pawlos.blo... (31 520,45)

3

pzielinski (27 178,29)

4

gordon_shumway (21 178,87)

5

paduda (20 336,33)

6

psz750 (13 018,14)

7

rroszczyk (10 383,88)

8

Damian (9 011,08)

9

danielplawgo (7 235,99)

10

arek (6 727,86)

11

burczu (6 214,22)

12

PaSkol (5 393,84)

13

lukaszgasior (4 097,38)

14

jj09 (3 418,06)

15

jedmac (3 283,38)

16

http://jakub-flor... (3 224,66)

17

CaMeL (2 954,87)

18

mnikolajuk (2 596,93)

19

lkurzyniec (2 539,28)

20

spetz (2 533,07)