dotnetomaniak.pl

dotnetomaniak.pl - Artykuły z tagiem .Net

W poprzednim wpisie omówiłem kilka mechanizmów walidacji wprowadzanych danych jakie oferuje technologia WPF. Dzisiaj rozszerzę ten temat o kwestie związane z formatowaniem danych oraz konwersją typów. Często zdarza się sytuacja, w której prezentując użytkownikowi pewne dane chcemy określić dla nich własny format. Równie często konieczne jest skonwertowanie wartości wprowadzonej przez użytkownika na docelowy typ danych.

Dziel się z innymi:
WPF – formatowanie danych oraz konwersja typów « Developer notes

Inne 1649 dni, 7 godzin, 16 minut temu psz750 76 rozwiń

W jednym z ostatnich projektów klient zażyczył sobie sprawdzenie polubienia strony z poziomu aplikacji bez autoryzacji użytkownika. Poniżej rozwiązanie tego problemu z użyciem biblioteki Facebook C# SDK.

Tagi: .Net, API, C#, Facebook, JSON
Źródło: jakubflorczyk.pl
Dziel się z innymi:
Jakub Florczyk » Aplikacje Facebook – sprawdzanie “like” dla strony

Web 1654 dni, 14 godzin, 15 minut temu http://jakub-florczyk.myope... 84 rozwiń

Od dłuższego czasu pracuję nad czytnikiem książek w formacie EPub dla Windows Phone. Niestety .NET to nie Java i ilość dostępnych komponentów nie jest taka duża jak u starszego brata. Ponieważ nie znalazłem żadnego projektu open source czytnika postanowiłem sam go napisać co wynikało z zamówienia klienta. A sam open source ma pomóc w testowaniu komponentu i developerce.

Źródło: jakubflorczyk.pl
Dziel się z innymi:
Jakub Florczyk » Epub Reader dla Windows Phone

Mobile development 1654 dni, 14 godzin, 15 minut temu http://jakub-florczyk.myope... 49 rozwiń

Jedną z podstawowych kwestii przy budowie interfejsu użytkownika jest walidacja wprowadzanych danych. WPF w tym obszarze oferuje kilka mechanizmów. Dzisiaj zajmę się omówieniem trzech rozwiązań: walidacja poprzez implementację interfejsu IDataErrorInfo (DataErrorValidationRule), walidacja za pomocą wyjątków (ExceptionValidationRule) oraz walidacja przy wykorzystaniu własnych obiektów reguł (ValidationRule).

Dziel się z innymi:
WPF – walidacja danych « Developer notes

Inne 1658 dni, 10 godzin, 20 minut temu psz750 201 rozwiń

Manipulując stanem encji, należy pamiętać o dwóch zasadach. Dotyczą one zapisu zmian do bazy danych po zakończeniu pracy z obiektami i ustawianiu im stanów.

Dziel się z innymi:
Programowanie w .NET: O czym pamiętać przy zmianie stanu encji w EF

Inne 1660 dni, 10 godzin, 24 minuty temu psz750 151 rozwiń

Encja pobrana z bazy za pomocą EntityFramework może mieć jeden z następujących stanów: Added - encja jest śledzona przez kontekst, ale nie istnieje w bazie danych Unchanged - encja jest śledzona przez kontekst oraz istnieje w bazie danych. Wartości pól są takie same w bazie jak i obiekcie (nie dokonano żadnych zmian).Modified - encja jest śledzona przez kontekst, istnieje w bazie danych. Dokonano zmian w jej polach Deleted - encja jest śledzona przez kontekst i istnieje w bazie danych. Została jednak ozn...

Dziel się z innymi:
Programowanie w .NET: Entity Framework - Graph Object State

Inne 1660 dni, 10 godzin, 24 minuty temu psz750 89 rozwiń

Niniejszy post opisuje sposób stworzenia nawigacji na stronie ASP.NET bez efektu przeładowania całej strony

Tagi: .Net, asp.net
Dziel się z innymi:
Programowanie: Asynchroniczna nawigacja w ASP.NET za pomocą UpdatePanel i WebUserControls.

Web 1666 dni, 13 godzin, 59 minut temu http://frymus.blogspot.com/ 89 rozwiń

Pierwszy project MonoGame dla Windows 8 gotowy. Ale poprzednio wspomniałem, że obecna wersja MonoGame nie obsługuje XNA Content Pipeline. W tym poście podam rozwiązanie (mam nadzieję, że tylko tymczasowe) tego problemu, bo Content i assety są nam baaaardzo potrzebne. Ten post jest częścią serii poświęconej tworzeniu i portowaniu gier dla Windows Store w technologii XNA (MonoGame).

XNA Content Pipeline w MonoGame | Wojciech Poniatowski [PL]

Inne 1668 dni, 14 godzin, 58 minut temu poniat 55 rozwiń

Wiemy już czym jest MonoGame i jak je zainstalować więc czas na utworzenie pierwszego projektu. Ten post jest częścią serii poświęconej tworzeniu i portowaniu gier dla Windows Store w technologii XNA (MonoGame).

Pierwszy projekt MonoGame dla Windows 8 | Wojciech Poniatowski [PL]

Windows 1668 dni, 14 godzin, 58 minut temu poniat 48 rozwiń

We wcześniejszym wpisie pisałem już o projekcie MonoGame. Dzisiaj przyszedł na wskazówki dotyczące instalacji tego dobrodziejstwa. Normalnie bym to pominął, ale sam miałem kilka problemów więc abyś nie tracił czasu na szukanie rozwiązania, zebrałem wszystko w jednym miejscu. Poniżej znajdziesz prawidłową kolejność odpowiednich SDK wraz z linkami.

Instalacja MonoGame dla Windows 8 | Wojciech Poniatowski

Windows 1669 dni, 14 godzin, 27 minut temu poniat 36 rozwiń

Łapanie wyjątków w metodzie asynchronicznej nie jest niczym skomplikowanym. Należy tylko pamiętać o tym, iż mamy do czynienia z różnymi możliwymi scenariuszami wyjątków. Metoda oznaczona słowem kluczowym async zawiera przeważnie jedną lub więcej wywołań metod ze słowem kluczowym await. Await stoi przed metodą zwracającą typ Task. Pierwsza zasada to ta, iż await nie może się pojawić się w bloku catch lub finally.

Tagi: .Net, async, await, C#
Dziel się z innymi:
Programowanie w .NET: async, await - przechwytywanie wyjątków

Inne 1676 dni, 5 godzin, 8 minut temu psz750 131 rozwiń

Zaczniemy znów od kawałka kodu. Przeanalizujmy w jaki sposób wykonywana jest powyższa metod...

Tagi: .Net, async, await, C#
Dziel się z innymi:
Programowanie w .NET: async, await - przetwarzanie metody asynchronicznej

Inne 1676 dni, 2 godziny, 13 minut temu psz750 218 rozwiń

Nietypowo, na początek trochę kodu. Co czyni powyższą metodę asynchroniczną? Sygnatura metody zawiera słowo kluczowe async, nazwa metody zawiera przyrostek Async, typ zwracany to: Task(TResult), Task lub void, metoda zawiera przynajmniej jedno słowo kluczowe await.

Tagi: .Net, async, await, C#
Dziel się z innymi:
Programowanie w .NET: await, async - konwencje i fakty

Inne 1678 dni, 6 godzin, 52 minuty temu psz750 279 rozwiń

Zamrażanie interfejsu użytkownika podczas wykonywania skomplikowanej czynności nie jest dobrym pomysłem. Aplikacja, która "zamiera" nie zachęca do dalszego wykorzystywania przez użytkownika. Programowanie asynchroniczne z drugiej strony wiąże się z większym nakładem pracy oraz bardziej skomplikowanym kodem wynikowym. Na pomoc przychodzi .NET 4.5 wraz z nowymi słowami kluczowymi: async, await. Jak je stosować i w jaki sposób pomagają nam tworzyć aplikacje asynchroniczne zobaczymy w poniższym przykładzie...

Tagi: .Net, async, await, C#
Dziel się z innymi:
Programowanie w .NET: Asynch await - asynchroniczność w .NET 4.5

Inne 1680 dni, 7 godzin, 3 minuty temu psz750 165 rozwiń

Jak często zdarza się, że szukamy jakiejś opcji w IDE i nie możemy znaleźć miejsca w którym się ona znajduje? IDE jakim jest VS przez lata ewolucji rozrosło się do tak dużych rozmiarów, że znalezienie odpowiedniej funkcjonalności może zająć całkiem sporo czasu. Microsoft zauważył ten problem i w nowym VS 2012 wprowadził Quick Launch...

Dziel się z innymi:
Programowanie w .NET: Szybkie wyszukiwanie opcji - Quick Launch

Narzędzia 1683 dni, 4 godziny, 11 minut temu psz750 95 rozwiń

Biblioteka .NET dostarcza wiele ułatwień w dziedzinie pracy nad zbiorami. Do pracy ze zbiorami możemy podejść na dwa sposoby: Metody LINQ lub Kolekcja HashSet...

Tagi: .Net, C#, kolekcje
Dziel się z innymi:
Programowanie w .NET: Operacje na zbiorach

Inne 1684 dni, 20 godzin, 49 minut temu psz750 154 rozwiń

Serializator XML'owy platformy .NET jest bardzo łatwy i przyjemny w użyciu, ale czasami jego działanie może sprowadzić nas na manowce. Poniższy kod obrazuje o co mi chodzi. Zacznijmy od przykładowej, bardzo prostej klasy, którą będziemy serializować...

Dziel się z innymi:
Michał Komorowski: XmlSerializer- taka ciekawostka

Inne 1692 dni, 10 godzin, 24 minuty temu psz750 121 rozwiń

Piotr Zieliński pisze ciekawy cykl “Dobre i złe praktyki w C#”, a ja dzisiaj chciałem się odnieść do części VI i opisać rzecz, której dotychczas nie byłem świadom. Inicjalizacja właściwości obiektu.

Dziel się z innymi:
Use object initializer | Show me the code

Inne 1698 dni, 6 godzin, 13 minut temu psz750 156 rozwiń

Platforma .NET pozwala na definiowanie metadanych, czyli pewnych informacji opisujących różne elementy kodu. Funkcjonalność ta realizowana jest poprzez atrybuty. Atrybuty używane mogą być do opisu takich elementów jak klasy, metody, zdarzenia, pola, właściwości oraz wielu innych. Oprócz szeregu zdefiniowanych atrybutów mamy możliwość tworzenia własnych.

Dziel się z innymi:
Definiowanie oraz odczyt własnych atrybutów « Developer notes

Inne 1699 dni, 13 godzin, 46 minut temu psz750 118 rozwiń

O interfejsach napisano już wiele artykułów. Postaram się dlatego podejść do tego zagadnienia od innej strony. Na początek pytanie: czym różni się metoda wirtualna od implementacji metody z interfejsu? Mogło by się zdawać, że są to bardzo podobne operacje.

Tagi: .Net, C#, interface
Dziel się z innymi:
Programowanie w .NET: O interfejsach raz jeszcze

Sztuka programowania 1704 dni, 8 godzin, 1 minutę temu psz750 196 rozwiń

1 2... 22 23 24 25 26 27... 42 43
Szkolenia SecurITum

październik

Zobacz wszystkie

Najaktywniejsi

1

macko (32 816,53)

2

http://pawlos.blo... (31 626,47)

3

pzielinski (27 178,29)

4

gordon_shumway (21 178,87)

5

paduda (20 336,33)

6

psz750 (13 018,14)

7

rroszczyk (10 386,15)

8

Damian (9 056,1)

9

danielplawgo (7 235,99)

10

arek (6 807,95)

11

burczu (6 214,22)

12

PaSkol (5 393,84)

13

lukaszgasior (4 097,38)

14

jj09 (3 608,06)

15

jedmac (3 318,39)

16

http://jakub-flor... (3 224,66)

17

spetz (3 078,27)

18

CaMeL (2 954,87)

19

lkurzyniec (2 633,85)

20

mnikolajuk (2 596,93)