dotnetomaniak.pl

dotnetomaniak.pl - Artykuły z tagiem C#

Posted on przez Sabina Witajcie 🙂 W ubiegłym tygodniu we wpisie konkursowym "Daj się poznać 2017" - przedstawiłam początek kodu moich klas potrzebnych do działania aplikacji (Zobacz wpis). Dzisiaj chciałabym przedstawić zmodyfikowanie tych klas. Zaczynamy :)

Źródło: mysifoto.pl
Dziel się z innymi:
05 - Jak dotrzeć do celu? Zmodyfikowane klasy do programu. #DSP2017 - Sabina Piotrowska

Daj się poznać 2017 69 dni, 13 godzin, 2 minuty temu Sabina Piotrowska 53 rozwiń

W tym wpisie chciałbym przedstawić sposób działania delegatów oraz wyjaśnić korzystanie z wyrażeń lambda w języku C#. Zanim zajmę się wyrażeniami lambda,  zacznę od przedstawiania delegatów. Jeżeli znasz choć trochę idee wskaźników w języku C lub C++ to wiesz, że służą one do przechowywania adresu pewnego obszaru pamięci. Podobnie możemy postrzegać delegaty – są pewnego rodzaju wskaźnikami na metodę lub grupę metod. To czy daną metodę możemy przypisać do delegatu zależy od jego typu zwrotnego...

Tagi: .Net, C#, Lambda
Źródło: programistabyc.pl
Dziel się z innymi:
Szkoła C# - 1 - Delegaty i wyrażenia lambda - Programistą być

Windows 69 dni, 13 godzin, 2 minuty temu Krzysiek Baranowski 169 rozwiń

The syntactic sugar is a helpful feature of C# language. We can use using(var tmp = new ...()) {} instead of Dispose(), we have common foreach instead of while loop with iterating enumerator, and we have await and async. But think a while… do we really need await word?

Tagi: async, await, C#, language
Dziel się z innymi:
Do we really need async?

Daj się poznać 2017 69 dni, 13 godzin, 2 minuty temu Kuba Matjanowski 121 rozwiń

Artykuł poświęcony metodzie całkowania metodą trapezów i jej implementacji w C#. Zaprojektowana klasa będzie używana w konkursowym projekcie biblioteki służącej do wykonywania obliczeń związanych z systemem nawigacji bezwładnościowej.

Całkowanie metodą trapezów w C# – becomeapro.pl

Daj się poznać 2017 69 dni, 22 godziny, 32 minuty temu mkaminski 116 rozwiń

Przyszedł czas na mięsko. W tym wpisie przedstawię sposób na stworzenie wtyczki do Visual Studio, która będzie timerem odliczającym 25 minut w dół (technika Pomodoro). Stworzony dodatek będzie pływającym okienkiem, które będzie można przypiąć w dowolne miejsce w ekranie roboczym Visual Studio.

Tagi: C#, Visual Studio
Dziel się z innymi:
Pierwszy dodatek do Visual Studio — timer w okienku IDE

Daj się poznać 2017 68 dni, 23 godziny, 46 minut temu djfoxer 120 rozwiń

Cześć, Kolejny tydzień mija, projekt z dnia na dzień coraz to bardziej się rozwija. Dziś chciałem przedstawić Wam informacje nt. tego, co wykorzystuję podczas realizacji swojego projektu i tym samym dopowiedzieć, jakie korzyści daje nam framework Prism.     Zacznijmy, od krótkiego wstępu nawiązującego do pojęć, które pojawiły się w tytule tego wpisu. Chciałbym to zrobić w bardzo zrozumiały dla wszystkich sposób. Informacji nt. tytułowych zagadnień w sieci jest mnóstwo, nie mniej jednak w moim przy...

Inversion of Control, Dependency Injection – czyli to, co jest pomocne podczas tworzenia projektów. – #Programistyczny blog dla każdego#

Daj się poznać 2017 71 dni, 1 godzinę, 26 minut temu Krzysztof Stępnikowski 126 rozwiń

Tak jak zapowiedziałem w poprzednim wpisie traktującym o wzorcu MVVM, chciałbym przedstawić MVVM Toolkit – narzędzie, które znacznie ułatwia korzystanie z tego wzorca. Oczywiście w sieci dostępnych jest wiele innych bibliotek, które także mają za zadnie wspomagać programistów przy implementacji tego wzorca. Jednymi z najpopularniejszych są: Prism oraz Caliburn Micro. Nie będę zagłębiał się w różnice pomiędzy nimi a MVMM Toolkit – chętnych odsyłam do stron tych projektów. Przedstawiając MVVM T...

Źródło: programistabyc.pl
Dziel się z innymi:
MVVM - #2 - MVVM Toolkit #1 - Programistą być

Daj się poznać 2017 72 dni, 23 godziny, 26 minut temu Krzysiek Baranowski 72 rozwiń

W języku C# przyjmuje się 3 rodzaje podstawowych/zasadniczych pętli: for, while, do while. Pętle różnią się przede wszystkim zastosowaniem oraz budową. Przedstawię Wam ich budowę oraz zastosuję te same przykłady na podanych rodzajach pętli.

Źródło: mysifoto.pl
Dziel się z innymi:
#4 Pętle w C# - Wprowadzenie i podstawowe przykłady. DSP2017 - Sabina Piotrowska

Daj się poznać 2017 72 dni, 23 godziny, 26 minut temu Sabina Piotrowska 60 rozwiń

Dzisiaj chciałbym przedstawić bardzo fajną bibliotekę Alea GPU, dzięki której możemy wykorzystać kartę graficzną do obliczeń wykonywanych przez aplikację napisaną w .NET. Jest tu wykorzystywana technologia CUDA, którą zaprojektowała firma Nvidia. Zacznę jednak od krótkiego wprowadzenia. GPU (Graphics Processing Unit) Jest to układ obliczeniowy znajdujący się na karcie graficznej. Tego typu jednostki obliczeniowe powstały w celu odciążenia procesora (CPU) od obliczeń zwią...

Tagi: .Net, C#, GPU
Źródło: jaceklapinski.com
Dziel się z innymi:
Cudowna wielowątkowość w .NET czyli Alea GPU

Daj się poznać 2017 73 dni, 22 godziny, 58 minut temu jacalapa 153 rozwiń

Wprowadzenie do testów jednostkowych. Nie miałeś jeszcze styczności z testami jednostkowymi? Nie wiesz po co pisać testy jednostkowe? Nie wiesz czym tak naprawdę są testy jednostkowe? Nie wiesz do czego służą testy jednostkowe? Jeżeli na któreś z tych pytań odpowiedziałeś twierdząco, bądź zawahałeś się to zapraszam do lektury, która wprowadzi Cię do świata testów jednostkowych.

Randka w ciemno z testami jednostkowymi- część I. Wprowadzenie do testów jednostkowych. | bartoszszymanski.net

Narzędzia 73 dni, 22 godziny, 58 minut temu bartoszszymanski 99 rozwiń

C#, SQL, JS i ten sam problem - referencje bez ustawionych wartości. Kilka luźnych analogii i sposobów na radzenie sobie z NullRefenceException i podobnymi zjawiskami. I na koniec o tym, jak to wygląda w świecie F#.

Źródło: mickl.net
Dziel się z innymi:
Krótki wpis o pracy z nullami

Sztuka programowania 74 dni, 13 godzin, 35 minut temu mickl 225 rozwiń

abstrakcyjność, hermetyzacja, polimorfizm i dziedziczenie - czyli podstawy każdego programisty obiektowego.

Tagi: C#
Dziel się z innymi:
Fundamenty programistyczne – Dev on board

Sztuka programowania 74 dni, 13 godzin, 35 minut temu devonboard 84 rozwiń

Siemanko Dziś poruszamy trochę tą czerwoną kropką, tffu, graczem 🙂Klasa MonoBehaviour MonoBehaviour to klasa, która w Unity jest bazową klasą dla obiektów gry i zawiera wiele metod, które są wywoływane przez silnik Unity w trakcie wykonywanie programu. Jedną z nich jest metoda Update, która jest wywoływana prz...

Źródło: marcinszyszka.pl
Dziel się z innymi:
Paintball Arena. Prototyp – poruszanie gracza. #dajsiepoznac | Pewnie trzyma Ci cache

Daj się poznać 2017 76 dni, 22 godziny, 5 minut temu Marcin Marcin 25 rozwiń

Displaying builds list from TeamCity on ASP.NET Core page

Źródło: kkalinowski.net
Dziel się z innymi:
TeamCity integration with C# and RestEase

Daj się poznać 2017 77 dni, 22 godziny, 22 minuty temu kkalinowski 30 rozwiń

O typowych błędach programistów słów kilka :)

Źródło: us3r.pl
Dziel się z innymi:
Typowe błędy programistów. | Emil Pytka

Sztuka programowania 75 dni, 23 godziny, 25 minut temu us3r 288 rozwiń

Ladies and gentlemen – the second post about ReSharper! This time, let’s focus on refactoring, auto-generation of code and some smart ‘helpers’

ReSharper – all you need is… refactoring & code templates! – part 2 – A Girl Among Geeks

Daj się poznać 2017 75 dni, 23 godziny, 25 minut temu AGirlAmongGeeks 92 rozwiń

Ciekawy sposób na zarządzanie czasem pracy. Czyli coś co można będzie wykorzystać w tworzonej wtyczce do Visual Studio.

Dziel się z innymi:
Technika Pomodoro - efektywne zarządzanie czasem pracy

Daj się poznać 2017 75 dni, 23 godziny, 25 minut temu djfoxer 67 rozwiń

W ubiegłym tygodniu przedstawiłam szkic mojej aplikacji "Jak dotrzeć do celu" a dzisiaj przedstawię Wam początek mojego projektu, zajmiemy się klasami.

Źródło: mysifoto.pl
Dziel się z innymi:
#3 JakDotrzecDoCelu - aplikacja Daj się poznać 2017 - tworzymy klasy do programu - Sabina Piotrowska

Daj się poznać 2017 76 dni, 13 godzin, 16 minut temu Sabina Piotrowska 41 rozwiń

Written by Dawid Sibińskion Today we’re going to take a look at Android’s most basic and in the same time most important concept, which is an Activity. To create even the simplest “HelloWorld” app one should to know what are the Activities and how to work with them.What is an Activity ? The simplest, an Activity is a single screen in Android application. The concept of Activities is unusual in programming and it’s specific to Android platform. Every Activity in Xamarin consists of two components:UI (...

Źródło: www.dsibinski.pl
Dziel się z innymi:
Xamarin – Android Activities – Dawid’s blog

Daj się poznać 2017 78 dni, 22 godziny, 51 minut temu dsibinski 23 rozwiń

Czyli jak zmieniając entry class aplikacji utrudnić przewidywalność prostego, zdawałoby się kawałka kodu.

Źródło: piatkosia.k4be.pl
Dziel się z innymi:
Od czego by tu zacząć, pyta VS.

Daj się poznać 2017 78 dni, 10 godzin, 50 minut temu piatkosia 66 rozwiń

1 2... 4 5 6 7 8 9... 59 60
Szkolenia SecurITum

październik

Zobacz wszystkie

Najaktywniejsi

1

macko (32 816,53)

2

http://pawlos.blo... (31 626,47)

3

pzielinski (27 178,29)

4

gordon_shumway (21 178,87)

5

paduda (20 336,33)

6

psz750 (13 018,14)

7

rroszczyk (10 386,04)

8

Damian (9 041,08)

9

danielplawgo (7 235,99)

10

arek (6 807,95)

11

burczu (6 214,22)

12

PaSkol (5 393,84)

13

lukaszgasior (4 097,38)

14

jj09 (3 578,06)

15

jedmac (3 318,39)

16

http://jakub-flor... (3 224,66)

17

CaMeL (2 954,87)

18

spetz (2 948,27)

19

mnikolajuk (2 596,93)

20

lkurzyniec (2 592,76)