dotnetomaniak.pl

dotnetomaniak.pl - Najnowsze artykuły o .NET w dziale Mobile development - Strona 4

Od czasu do czasu występuje potrzeba sprawdzenia, na czym uruchomiona jest nasza aplikacja – czy na urządzeniu, czy na emulatorze. W tym celu można zastosować następujący kod:if(Microsoft.Devices.Environment.DeviceType== DeviceType.Emulator){ MessageBox.Show("Application has been started in emulator.");} Dzięki takiemu sprawdzeniu możemy przygotować ustawienia dla aplikacji w trak...

Dziel się z innymi:
Windows Phone: Jak sprawdzić czy nasza aplikacja jest uruchomiona w emulatorze?

Mobile development 1220 dni, 18 godzin, 6 minut temu trismegista 81 rozwiń

W bibliotece RadControls for Windows Phone znajduje się mechanizm do zrzucania kontrolki do kafelka Live Tile (przy użyciu LiveTileHelper). Niestety, ta operacja jest bardzo zawodna - często kafelek nie renderuje się prawidłowo (zwłaszcza gdy jest nieco bardziej skomplikowany), a i czas wykonywania pozostawia wiele do życzenia. Nie mam pojęcia jak to ich programiści zaimplementowali, ale postanowiłem wziąc sprawy w swoje ręce, by znaleźć lepsze rozwiązanie!

Dziel się z innymi:
Grzegorz Trybulski: Zapis kontrolki do kafelka Live Tile

Mobile development 1239 dni, 6 godzin, 27 minut temu http://pawlos.blogspot.com/ 98 rozwiń

Opis tego, jak stworzyć logikę dla aplikacji Windows Phone i Windows Store raz i wykorzystać ją w obu projektach.

Źródło: us3r.pl
Dziel się z innymi:
Portable Class Library, czyli tworzenie logiki współdzielonej cz.1

Mobile development 1254 dni, 6 godzin, 37 minut temu us3r 154 rozwiń

Pisząc aplikacje na Windows Phone często chcemy dać użytkownikowi możliwość przypnięcia jakiegoś elementu do menu start. Problem pojawia się, gdy chcemy to sformułowanie przetłumaczyć na inny język tak, aby było zgodne z obowiązujym nazewnictwem WP. Żywi lub automatyczni tłumacze nie do końca sobie z tym radzą, dlatego też zebrałem oficjalne określenia polecenia "przypnij do ekranu startowego" z kilku języków. Może się komuś przyda, mnie na pewno! Dopisujcie kolejne języki w komentarzach :) Angiel...

Dziel się z innymi:
Grzegorz Trybulski: "Pin to start" w różnych językach

Mobile development 1257 dni, 11 godzin, 37 minut temu http://pawlos.blogspot.com/ 133 rozwiń

Tytuł podsumowuje moje przemyślenia na temat tej technologii, jakie mam od kilku miesięcy w mojej głowie. Jako PlaceChallenge zaryzykowaliśmy ostatnio z aplikacją, która jest planem lekcji dla uczniów– I co się okazało? Ludzie to ściągają. Aplikacja z dnia na dzień rośnie prawie o 20% w ilości ściągnięć. Potocznie można powiedzieć… leci jak przeciąg w wiosenny poranek. Nie można inaczej powiedzieć o aplikacji, która ma kilka tysięcy ściągnięć dziennie. Niestety nic tu nie jest przypadkowe, to wypadkowa...

Źródło: marcinborecki.pl
Dziel się z innymi:
Windows Phone–doza ryzyka + dobry pomysł => ~sukces | Marcin Borecki - Making a difference everyday

Mobile development 1368 dni, 9 godzin, 31 minut temu mborecki 199 rozwiń

Automated coded UI testing become very popular in the past few years. Its allow developers to create tests which are executed directly on UI level and simulate user actions. At the same time HTML5 become a standard for creating universal modern applications which can be hosts in a native browser controls. New model of creating applications brings a new challenges in the testing fields that's why in this post I want to present my solution (it takes me almost two days to get this working!) which is fir...

Dziel się z innymi:
[EN] Managing Android emulator in .NET

Mobile development 1383 dni, 20 godzin, 31 minut temu dzapart 74 rozwiń

Każdy dobry (ten zły także) warsztat nie obędzie się bez odpowiednich narzędzi. Oto zestaw narzędzi, których ja używam.

Źródło: jakubflorczyk.pl
Dziel się z innymi:
Jakub Florczyk » Narzędzia developerskie Windows Phone

Od dłuższego czasu pracuję nad czytnikiem książek w formacie EPub dla Windows Phone. Niestety .NET to nie Java i ilość dostępnych komponentów nie jest taka duża jak u starszego brata. Ponieważ nie znalazłem żadnego projektu open source czytnika postanowiłem sam go napisać co wynikało z zamówienia klienta. A sam open source ma pomóc w testowaniu komponentu i developerce.

Źródło: jakubflorczyk.pl
Dziel się z innymi:
Jakub Florczyk » Epub Reader dla Windows Phone

Mobile development 1626 dni, 17 godzin, 33 minuty temu http://jakub-florczyk.myope... 49 rozwiń

Ze względu na premierę Windowsa 8 oraz Windows Phone 8 firma Microsoft przygotowała specjalną promocję przygotowaną dla indywidualnych programistów. Od wczoraj programiści mogą już...

Konto deweloperskie za półdarmo

Mobile development 1661 dni, 8 godzin, 32 minuty temu http://janosz.myopenid.com/ 269 rozwiń

Wpis o tym dlaczego w projektach na Windows Phone, Silverlight do serializacji binarnej używam biblioteki SharpSerializer oraz jak przeportowałem ją na .NET 4.5 oraz Windows Runtime.

Serializacja dla .NET 4.5 oraz Windows Runtime przy pomocy Sharpserializer ~ Premium Hands

Mobile development 1661 dni, 8 godzin, 32 minuty temu premium-hands-net 52 rozwiń

Hi everyone, I was thinking about subject of this post. I tried invent something what wasn't written yet. After few days I asked myself: "What should I expect during reading about programming in Metro?" .The answer: "Workshop!" But not basic "hands-on-lab" which give you some information and recommend you to read many articles if you would like to know more. I was expecting "driving" through all process of project . From bussiness case, architecture, development backend, to Metro application im...

[EN] Programming in Metro - Scrum Workshop

Mobile development 1669 dni, 1 godzinę, 56 minut temu http://metrodology.blogspot... 49 rozwiń

Artykuł opisuje w jaki sposób można przyspieszyć start aplikacji na telefonie Windows Phone 7. Prosty zabieg może znacząco skrócić czas potrzebny na uruchomienie aplikacji.

Dziel się z innymi:
Przyspieszenie startu aplikacji na WP7

Mobile development 1690 dni, 23 godziny, 36 minut temu http://janosz.myopenid.com/ 111 rozwiń

Windows Phone jako jedyna platforma umożliwia tworzenie aplikacji z tzw. Trial‘em. Wiem, ktoś może powiedzieć, że przecież w AppStore czy Android Market też są aplikacje płatne i darmowe. Czym więc różni się Windows Phone? Tym, że możemy stworzyć jedną aplikację, która będzie jednocześnie wersją Trial i pełną, a Windows Phone Marketplace automatycznie zadba o procedurę kupna i podniesienia wersji z darmowej na pełną. W tym poście opiszę moje podejście do tego tematu.

WP XNA 13: Trial | Wojciech Poniatowski [PL]

Mobile development 1741 dni, 2 godziny, 40 minut temu poniat 71 rozwiń

Zapewne każdy zna podstawowe gesty ekranów dotykowych. Wiemy też, że każdy telefon z Windows Phone 7 musi spełniać kilka podstawowych wymagań w tej dziedzinie (np. obsługa co najmniej 4 punktów dotyku). Co więcej, w SDK (dokładnie w XNA Framework) znajdziemy wbudowana obsługę pewnych gestów (np. Tap, FreeDrag, DoubleTap, Vertical/HorizontalDrag, Pinch itd). Ale jeśli to dla nas za mało to zakłwsze możemy “zejść” na niższy poziom API i tworzyć własne gesty.

WP XNA 8: Większa kontrola nad gestami (Raw gestures) | Wojciech Poniatowski [PL]

Mobile development 1741 dni, 2 godziny, 40 minut temu poniat 45 rozwiń

Artykuł porusza tematyką związaną z poprawną obsługą Tasków w Windows Phonie. Autor prezentuje w jaki sposób należy wywołać Taski oraz jakie wyjątki powinny zostać przechwycone. Dodatkowo przedstawione zostały scenariusze generujące opisywane błędy.

Dziel się z innymi:
Bezpieczna obsługa Tasks w Windows Phone

Mobile development 1760 dni, 14 godzin, 45 minut temu http://janosz.myopenid.com/ 60 rozwiń

Telefony z Windows Phone wyposażone są w wibrację, z której możemy korzystać zarówno w grach jak i normalnych aplikacjach. Podstawowe API kontrolera wibracji (VibrateController) pozwana na pojedynczą wibrację, która trwa określony czas. Problem pojawia się gdy chcemy “zagrać” sekwencję wibracji o różnych czasach trwania, z różnymi przerwami. Poniżej przedstawiam klasę VibrationProvider.

WP XNA 6: Wygodne zarządzanie wibracją (VibrationProvider) | Wojciech Poniatowski [PL]

Mobile development 1776 dni, 2 godziny, 12 minut temu poniat 43 rozwiń

Gry w odróżnieniu do aplikacji “biznesowych” często wydają z siebie dźwięki i muzykę. W wytycznych certyfikacji na Windows Phone Marketplace znajdziemy zapisy, które regulują co w kwestii dźwięków jest wymagane z naszej strony. Poniżej przedstawię przydatną klasę SoundProvider, która uprości nam zarządzanie dźwiękiem. WP Marketplace wymaga m.in od nas aby użytkownik mógł...

Tagi: dźwięk, wp7, XNA
Dziel się z innymi:
WP XNA 5: Wygodne zarządzanie dźwiękiem (SoundProvider) | Wojciech Poniatowski [PL]

Mobile development 1786 dni, 10 godzin, 26 minut temu http://pawlos.blogspot.com/ 24 rozwiń

Ten wpis jest częścią cyklu o moich przygodach w tworzeniu gier XNA dla Windows Phone. Gdy tworzyłem swoją pierwszą grę (tzn. przepisywałem z tutoriala) nauczyłem się, że:Texture2D – reprezentuje dowolną grafikę, teksturęVector2 – punkt na ekranie, np. aktualna pozycja gracza/wroga, początkowa pozycja gracza/wroga, pozycja tektury przycisku, pozycja wyświetlania się wynikówRectangle – przydaje się do wykrywania wszelkich kolizji np.: gracz vs wróg, pocisk v...

Tagi: tekstury, wp7, XNA
Dziel się z innymi:
WP XNA 4: Jak zapanować nad teksturami (Texture2D, Vector2, Rectangle) | Wojciech Poniatowski [PL]

Mobile development 1790 dni, 12 godzin, 30 minut temu http://pawlos.blogspot.com/ 87 rozwiń

Link do wywiadu z jednym z braci, który stworzyli grę Taptitude (jest to jedna z gier, której udało się odnieść duży sukces na Marketplacie)

Najważniejszy jest pomysł...

Mobile development 1800 dni, 19 godzin, 47 minut temu http://janosz.myopenid.com/ 260 rozwiń

Kilka miesięcy temu w tym poście http://premium-hands.blogspot.com/2011/11/walidacja.html przedstawiałem różne sposoby walidacji jakie są dostępne na platformie Silverlight. Jako, że ostatnio mam więcej czasu aby pisać jakieś proste aplikacje pod Windows Phonem potrzebowałem mechanizmu walidacji działającego pod tą platformą. Według MSDN-u wszystkie metody walidacji przedstawione we wspomnianym wcześniej poście powinny działać. Niestety po przerzuceniu mechanizmu z Silverlighta na Windows Phona okazało s...

Windows Phone - wyświetlanie błędów walidacji ~ Premium Hands

Mobile development 1804 dni, 5 godzin, 30 minut temu premium-hands-net 71 rozwiń

1 2 3 4 5 6 7 8 9
Szkolenia SecurITum

październik

Zobacz wszystkie

Najaktywniejsi

1

macko (32 816,53)

2

http://pawlos.blo... (31 626,47)

3

pzielinski (27 178,29)

4

gordon_shumway (21 178,87)

5

paduda (20 336,33)

6

psz750 (13 018,14)

7

rroszczyk (10 386,04)

8

Damian (9 041,08)

9

danielplawgo (7 235,99)

10

arek (6 807,95)

11

burczu (6 214,22)

12

PaSkol (5 393,84)

13

lukaszgasior (4 097,38)

14

jj09 (3 578,06)

15

jedmac (3 318,39)

16

http://jakub-flor... (3 224,66)

17

CaMeL (2 954,87)

18

spetz (2 943,27)

19

mnikolajuk (2 596,93)

20

lkurzyniec (2 592,76)