dotnetomaniak.pl

dotnetomaniak.pl - Najnowsze artykuły o .NET w dziale Inne - Strona 8

Ogłosić nową transakcję w sieci Bitcoin może każdy. Wystarczy zbudować odpowiedni ciąg bajtów zawierający podstawowe informacje o płatności i wysłać go w świat. Jednak nie każda płatność zostanie przyjęta, bowiem trzeba w jakiś sposób udowodnić, że mamy prawo dysponować środkami, które są w naszym posiadaniu. Zobaczmy jak reguluje to protokół Bitcoina :)

Źródło: www.mikoleusz.pl
Dziel się z innymi:
Protokół Bitcoina od środka: Jak autoryzowane są transakcje?

Inne 195 dni, 10 godzin, 28 minut temu Mikoleusz 91 rozwiń

Od samego początku gdy podjąłem decyzję o założeniu bloga miałem klasyczną rozterkę - po polsku czy po angielsku? Pytałem, myślałem, zastanawiałem się. Pierwotny wybór jak widać padł na język polski. I zdecydowanie tej opcji nie żałuję. Jeśli i Ty stoisz teraz przed takim wyborem, to (...)

Tagi: blog, blogowanie
Źródło: blog.kokosa.net
Dziel się z innymi:
Blog Kokosa | Blog po angielsku czy po polsku?

Inne 195 dni, 10 godzin, 28 minut temu KonradKokosa 191 rozwiń

I don’t like to write about conferences. The opinions about them are highly subjective and they are valid for a very short time. I also don’t like to write my opinions about the sessions (in some rare cases I do write them anyway). And yet here I’m writing about #programistok 2016. Why? To put you into the perspective this was my first time attending #programistok conference. Last year, for some reason (I don’t remember it now) I coudn’t make it to Białystok. So why this time I’m taking the time to wr...

Źródło: blog.octal.pl
Dziel się z innymi:
[EN] It’s not about sessions – my takeaway from #programistok | .net blog – octal.pl

Inne 195 dni, 10 godzin, 28 minut temu http://pawlos.blogspot.com/ 76 rozwiń

The .NET Developer Days conference which is going to be held in Warsaw’s EXPO XXI in less than 3 weeks, has one more thing to offer other than sessions – the workshops for developers.

Tagi: Conference
Dziel się z innymi:
.NET Developer Days workshops | Piotr Gankiewicz

Inne 195 dni, 10 godzin, 28 minut temu spetz 75 rozwiń

Quick list of 6 things to know before diving deep into F#

Tagi: F#
Źródło: kkalinowski.net
Dziel się z innymi:
[EN] 6 things you should know before starting learning F#

Inne 196 dni, 20 godzin, 55 minut temu kkalinowski 148 rozwiń

Misleading documentation - Exchange meeting requests Hello Exchange! A few weeks ago I had the opportunity to work with on-premise Exchange Server 2013. Microsoft provides a powerful interface to manage Exchange mailboxes called EWS (Exchange Web Services). Unfortunately, communication between EWS and Exchange Server is based on heavy-weight SOAP messages. Instead of creating requests and parsing responses manually, I decided to use EWS Managed API. This is an open-source library, which wraps SOAP comm...

Źródło: jalbrzykowski.net
Dziel się z innymi:
Misleading documentation - Exchange meeting requests

Inne 196 dni, 20 godzin, 55 minut temu Łukasz Kałużny 28 rozwiń

Istnieje mnóstwo blogów, artykułów, filmów instruktarzowych, ale nie zawsze jesteśmy w stanie znaleźć czas, aby usiąść i poczytać. Już dłuższy czas temu zacząłem słuchać podcastów o tematyce informatycznej i uważam, że jest to świetne źródło wiedzy i rozrywki.

Tagi: podcast
Dziel się z innymi:
Podcasty | MD Tech Blog

Inne 199 dni, 19 godzin, 44 minuty temu manio143 145 rozwiń

Postanowiłem stworzyć nowe zwierzątko - albo jak kto woli z angielskiego Pet Project (czym jest to zwierzę można przeczytać tu u Procenta). Jeśli uda się oprócz nauki paru rzeczy zrobić coś wartościowego to kod opublikuję na githubie. Na warsztat biorę pisanie API w .NET Core z wykorzystaniem Nancy oraz kawałkiem frontu napisanym w Aurelia i to wszystko hostowane w Azure. Żeby bardziej utrudnić sobie życie i sprawdzić co Microsoft wypracował w kontekście multiplatformowości nowego .NET całe pisanie kod...

Źródło: blog.kaluzny.pro
Dziel się z innymi:
Nowe zwierzątko i instalacja .NET Core na OS X

Inne 201 dni, 19 godzin, 44 minuty temu Łukasz Kałużny 112 rozwiń

Using power of F# (type providers, pattern matching and charting) and ice drilling data to prove global warming

Tagi: F#
Źródło: kkalinowski.net
Dziel się z innymi:
Global warming proof in F# – kkalinowski.net

Inne 201 dni, 19 godzin, 44 minuty temu kkalinowski 50 rozwiń

Did you ever wondered what it would be like if you are not limited to static Main(string[] args) as your entrypoint? Did you ever wanted more freedom over where your app starts? Actually you can have that.But in order to do it – you need to go one level lower. Into an IL level.

Źródło: blog.octal.pl
Dziel się z innymi:
[EN] static void Main is not the .entrypoint you are looking for… | .net blog – octal.pl

Inne 202 dni, 19 godzin, 26 minut temu http://pawlos.blogspot.com/ 132 rozwiń

Everyone knows how to enhance Visual Studio’s debugging experience by applying DebuggerDisplay attribute (in polish). If not – read Piotr’s post here. That’s debugging 101. Here’s how to improve your experience even more. DebuggerDisplay attribute is ok if you control the code and you can apply it to the type you want to expose in the debugger. What if you can’t do that? What if you want to attribute a build-in type? Is all hope gone? No. There’s a way. There’s a hidden* .cs file and a dll that you can...

Źródło: blog.octal.pl
Dziel się z innymi:
[EN] How to enhance debugging in Visual Studio with just one simple step even more | .net blog – octal.pl

Inne 204 dni, 8 godzin, 8 minut temu http://pawlos.blogspot.com/ 91 rozwiń

W MonoGame możemy pisać nie tylko gry desktopowe, lecz także gry na platformy mobilne. Co najlepsze, niemal cały kod dowolnej gry napisanej w tym frameworku, możemy po prostu skopiować do nowego projektu przeznaczonego np. dla Androida i skompilować. Ten zabieg powinien wystarczyć, aby móc uruchomić naszą grę na telefonie/tablecie. Oczywiście są rzeczy, na które należy zwrócić szczególną uwagę… O czym przekonałem się na własnej skórze 😉 Na początku chciałem pokazać jak przenieść naszego Snake’a na tele...

Tagi: Android, C#, MonoGame
Źródło: csharp-dev.pl
Dziel się z innymi:
MonoGame – Gry na Androidzie! – Blog CSharp-Dev.pl

Inne 205 dni, 13 godzin, 5 minut temu luki 44 rozwiń

Dzień dobry bardzo! Kolejny poniedziałek, kolejny odcinek podcastu! Dziś będzie grubo, ponieważ gościem ósmego odcinka był Maciej Aniserowicz (ktoś nie zna?)! Maciek jest programistą, który od ponad pół roku nie pracuje bo może, prowadzi bloga devstyle.pl, jest hostem pierwszego Polskiego podcastu technicznego DevTalk, prowadzi szkolenia i jeździ po naszym pieknym kraju głosząc dev-słowa na przeróżnych konferencjach. Tematem dzisiejszego odcinka są testy. Jak i co powinniśmy testować w naszych systemach...

Tagi: podcast, testy
Źródło: foreverframe.pl
Dziel się z innymi:
DevReview #8 O testach z Maciejem Aniserowiczem - Forever F[r]ame

Inne 206 dni, 20 godzin, 18 minut temu dpawlukiewicz 171 rozwiń

Zapraszam na wydarzenie organizowane już w czwartek 29 września 2016 o godzinie 18.00 przez Capgemini w krakowskim Browarze Lubicz (ul. Lubicz 17). Nasi programiści i architekci przedstawią zagadnienia z zakresu .NET Core i konteneryzacji w oparciu o Docker. Spotkanie będzie podzielone na dwie części: prezentację oraz pokaz przy stanowiskach komputerowych na którym będzie można zobaczyć tworzenie aplikacji z użyciem niezbędnych narzędzi takich jak Visual Studio Code czy Yeoman. Po prezentacjach będzie ...

Tagi: konferencje
Źródło: programistka.net
Dziel się z innymi:
#DockNetCore – Twardy Reset w Świecie .NET - Capgemini IT T@lk | Programistka .NET/C# - Iwona

Inne 206 dni, 20 godzin, 18 minut temu Maga 212 rozwiń

No i koniec lata, zimno, mokro i w ogóle poniedziałek. Jeszcze 4 dni do weekendu, i 10 miesięcy do lata. Żyć się nie chce. Pokrzyczeć zawsze można. Choćby na chmury. Zawsze to człowiek się chociaż wygada. Nie rozmawiamy ze sobą, nie rozmawiamy wcale, Każdy z nas kryje gdzieś w głębi smutki i żale. Tak właśnie jest. Tylko dzień dobry, jak leci, w porządku, do jutra. Takie bla bla bla

Źródło: oskar-dudycz.pl
Dziel się z innymi:
Oskar at .NET - Old man yells at cloud, czyli rzecz o komunikacji

Inne 207 dni, 20 godzin, 46 minut temu oskar-at-net 244 rozwiń

Jeśli miałabym jednym słowem podsumować tegorocznego DevDaya to było to słowo inspirujący. Przede wszystkim dlatego, że tegoroczna konferencja nie była skupiona tylko wokół świata .NET jak do tej pory, ale zdecydowanie wybiegała poza niego dostarczając mnóstwa ciekawych prezentacji na różne tematy. Niejednokrotnie miałam duży dylemat, którą prelekcję wybrać, ale nigdy wyboru nie żałowałam. Dlatego też nie mogę się doczekać kiedy prezentacje pojawią się online, by zapoznać się z tym z czego musiałam zrez...

Tagi: konferencja
Źródło: programistka.net
Dziel się z innymi:
Kosmiczny DevDay 2016 - było odlotowo! | Programistka .NET/C# - Iwona

Inne 209 dni, 15 godzin, 55 minut temu Maga 238 rozwiń

W tej części w końcu zajmiemy się stworzeniem tego co najważniejsze – gracza – czyli węża, oraz planszy po której będzie się poruszał. Gra w końcu stanie się grywalna 😉 Zapraszam do czytania! Tą część serii zacząłem pisać w poniedziałek. Wyglądała ona zupełnie inaczej niż wersja, którą za chwilę przeczytasz. Dlaczego w ogóle o tym piszę? Dlatego, że dzisiejszy wpis, będzie napisany trochę w innym stylu. Początkowo chciałem napisać go w taki sam sposób jak poprzednie, czyli co robimy z naszym kodem krok...

Tagi: C#, MonoGame, XNA
Źródło: csharp-dev.pl
Dziel się z innymi:
MonoGame – Tworzymy grę Snake od podstaw! | Część 4 – ostatnia – Blog CSharp-Dev.pl

Inne 210 dni, 20 godzin, 49 minut temu luki 70 rozwiń

It’s still over a month till the .NET Developer Days conference will take place in the Warsaw’s EXPO XXI, yet it’s a good time to start thinking which talks should one choose, as there will be 3 rooms A,B and C and the presentations will run in parallel.

Tagi: .Net, C#, Conference
Dziel się z innymi:
[EN] .NET Developer Days sessions | Piotr Gankiewicz

Inne 215 dni, 21 godzin, 6 minut temu spetz 118 rozwiń

In this post I will present the most popular Castle Windsor features encountered in typical enterprise applications.

Dziel się z innymi:
[EN] Castle Windsor most popular features

Inne 215 dni, 21 godzin, 6 minut temu asciiBlade 121 rozwiń

Korzystając z (późnego)piątkowego popołudnia postanowiłem dodać ten wpis przed czasem. Co prawda jestem trochę śpiący, ale mam nadzieję że nie wpłynie to na jakość dalszej części tego wpisu :P. Tak, więc bez zbędnego przedłużania – zaczynajmy! W tym wpisie zajmiemy się stworzeniem szkieletu kodu naszej gry. Pierwszą rzeczą jaką należy zrobić, to oczywiście utworzenie pustego projektu MonoGame – dokładniej Cross Platform Desktop Project. W poprzednim wpisie tłumaczyłem mniej, więcej co jest od czego, w ...

Tagi: C#, MonoGame, XNA
Źródło: csharp-dev.pl
Dziel się z innymi:
MonoGame – Tworzymy grę Snake od podstaw! | Część 2 – Blog CSharp-Dev.pl

Inne 217 dni, 18 godzin, 53 minuty temu luki 82 rozwiń

1 2... 6 7 8 9 10 11... 82 83
Szkolenia SecurITum

kwiecień

26.
CodeEurope
Kraków

maj

17.
InfoShare
Gdańsk
23.
CodeEurope
Wrocław
Zobacz wszystkie

Najaktywniejsi

1

macko (32 816,53)

2

http://pawlos.blo... (31 603,45)

3

pzielinski (27 178,29)

4

gordon_shumway (21 178,87)

5

paduda (20 336,33)

6

psz750 (13 018,14)

7

rroszczyk (10 383,88)

8

Damian (9 041,08)

9

danielplawgo (7 235,99)

10

arek (6 807,91)

11

burczu (6 214,22)

12

PaSkol (5 393,84)

13

lukaszgasior (4 097,38)

14

jj09 (3 578,06)

15

jedmac (3 318,39)

16

http://jakub-flor... (3 224,66)

17

CaMeL (2 954,87)

18

spetz (2 783,22)

19

mnikolajuk (2 596,93)

20

lkurzyniec (2 590,69)