dotnetomaniak.pl

dotnetomaniak.pl - Najnowsze artykuły o .NET w dziale Inne - Strona 11

W tej części w końcu zajmiemy się stworzeniem tego co najważniejsze – gracza – czyli węża, oraz planszy po której będzie się poruszał. Gra w końcu stanie się grywalna 😉 Zapraszam do czytania! Tą część serii zacząłem pisać w poniedziałek. Wyglądała ona zupełnie inaczej niż wersja, którą za chwilę przeczytasz. Dlaczego w ogóle o tym piszę? Dlatego, że dzisiejszy wpis, będzie napisany trochę w innym stylu. Początkowo chciałem napisać go w taki sam sposób jak poprzednie, czyli co robimy z naszym kodem krok...

Tagi: C#, MonoGame, XNA
Źródło: csharp-dev.pl
Dziel się z innymi:
MonoGame – Tworzymy grę Snake od podstaw! | Część 4 – ostatnia – Blog CSharp-Dev.pl

Inne 271 dni, 14 godzin, 50 minut temu luki 70 rozwiń

It’s still over a month till the .NET Developer Days conference will take place in the Warsaw’s EXPO XXI, yet it’s a good time to start thinking which talks should one choose, as there will be 3 rooms A,B and C and the presentations will run in parallel.

Tagi: .Net, C#, Conference
Dziel się z innymi:
[EN] .NET Developer Days sessions | Piotr Gankiewicz

Inne 276 dni, 15 godzin, 7 minut temu spetz 118 rozwiń

In this post I will present the most popular Castle Windsor features encountered in typical enterprise applications.

Dziel się z innymi:
[EN] Castle Windsor most popular features

Inne 276 dni, 15 godzin, 7 minut temu asciiBlade 123 rozwiń

Korzystając z (późnego)piątkowego popołudnia postanowiłem dodać ten wpis przed czasem. Co prawda jestem trochę śpiący, ale mam nadzieję że nie wpłynie to na jakość dalszej części tego wpisu :P. Tak, więc bez zbędnego przedłużania – zaczynajmy! W tym wpisie zajmiemy się stworzeniem szkieletu kodu naszej gry. Pierwszą rzeczą jaką należy zrobić, to oczywiście utworzenie pustego projektu MonoGame – dokładniej Cross Platform Desktop Project. W poprzednim wpisie tłumaczyłem mniej, więcej co jest od czego, w ...

Tagi: C#, MonoGame, XNA
Źródło: csharp-dev.pl
Dziel się z innymi:
MonoGame – Tworzymy grę Snake od podstaw! | Część 2 – Blog CSharp-Dev.pl

Inne 278 dni, 12 godzin, 54 minuty temu luki 82 rozwiń

Masz potrzebę stworzenia prostego endpointu, który będzie Ci zwracał dane, a nie chcesz do tego tworzyć aplikacji webowej? Chcesz stworzyć joba, który będzie się wykonywał wtedy gdy coś wpadnie do Twojej kolejki? Użuj azure functions! Właśnie o azure functions w połączniu z F# jest ten post. Zachęcam do lektury :)

Źródło: mnie.github.io
Dziel się z innymi:
Azure functions in F#

Inne 279 dni, 4 godziny, 32 minuty temu mnie 68 rozwiń

Pisałem na początku lipca, czemu to warto wybrać się w październiku do Warszawy na konferencję .NET Developer Days. Obiecałem też wtedy konkurs, w którym wygrać będzie można jedną wejściówkę na to zacne wydarzenie. Najwyższa pora ten konkurs ogłosić. Wydaje się nie być nudny, więc zapraszam!

Źródło: blog.kokosa.net
Dziel się z innymi:
Blog Kokosa | Konkurs - .NET Developer Days 2016

Inne 280 dni, 15 godzin, 32 minuty temu KonradKokosa 134 rozwiń

Wakacje się skończyły, z czasem więc jest już trochę gorzej. Jednak udało mi się go trochę wygospodarować, a co najważniejsze znalazły się też chęci. Zaczynam, więc w końcu serię pt. „Tworzymy grę Snake w Monogame” 😉 No właśnie, zanim zacznę serię chcę, żeby było jasne jak będzie ona wyglądać. Wymyśliłem to sobie tak, że podzielę ją (na co wskazuje sama nazwa) na kilka części. Każda z części będzie dokładała do naszej gry jakąś cegiełkę. Dzięki temu będę mógł dokładnie omówić wszystkie kwestie. Muszę ...

Tagi: C#, gry, MonoGame, XNA
Źródło: csharp-dev.pl
Dziel się z innymi:
MonoGame – Tworzymy grę Snake od podstaw! | Część 1 – Blog CSharp-Dev.pl

Inne 280 dni, 15 godzin, 32 minuty temu luki 111 rozwiń

W końcu udało się dotrzymać słowa i nowy odcinek podcastu pojawia się równo po dwóch tygodniach (huraaa!). Gościem tego epizodu był Michał Franc – programista/team leader, speaker, blogger oraz współorganizator wirtualnej konferencji dotnetConf PL. Razem z Michałem porozmawialiśmy o karierze programisty. Kiedy i od czego rozpocząć naukę? Czy studia są niezbędne do osiągnięcia sukcesu? Czy karierę zaczynać w małych firmach czy w korpo? Jakie są najczęstsze błędy popełniane przez młodych adeptów programowa...

Tagi: kariera
Źródło: foreverframe.pl
Dziel się z innymi:
DevReview #7 O karierze programisty z Michałem Francem - Forever F[r]ame

Inne 284 dni, 9 godzin, 15 minut temu dpawlukiewicz 174 rozwiń

Niedługo minie miesiąc od tego jak dodałem na tym blogu swój pierwszy wpis. Z tejże okazji postanowiłem przekazać Wam moje przemyślenia z tego, jakże krótkiego okresu. Jednak dla mnie dosyć przełomowego 😉 Przy okazji chciałbym zachęcić wszystkich programistów do prowadzenia własnego bloga – nie ważne czy jesteś początkujący, czy nie. Nie ważne nawet czy potrafisz dobrze pisać. Sam uważam, że do pisarza wiele mi brakuje… Niby już o tym wspominałem w pierwszym poście na tym blogu. Jednak opisałem temat n...

Źródło: csharp-dev.pl
Dziel się z innymi:
Pierwszy miesiąc blogowania – moje przemyślenia – Blog CSharp-Dev.pl

Inne 285 dni, 14 godzin, 56 minut temu luki 167 rozwiń

Software developers (and not just them) quite often believe that remote work is one of the best things that can happen during their career. Sitting at home or even better, laying on the beach with a laptop on your knees, while drinking some fancy beverage and of course coding from time to time (you’re not at the office anymore, therefore your boss ain’t gonna observe what are you actually doing) pictures like a some kind of dream. But is it really like this?

Dziel się z innymi:
Should you work remotely? | Piotr Gankiewicz

Inne 289 dni, 14 godzin, 21 minut temu spetz 213 rozwiń

Do you remember your first steps as a junior developer? Do you remember how you felt when you talked with experienced engineers? Do you remember what you said what you realized that commercial projects are way more complicated than those made in school? I do. It was more or less like „God, I suck… all these folks are just great. I hope someday I’ll be half as good as they. No… I WILL BE BETTER! And no one will have doubts about that.” Yes, I was sure that after reaching a certain level I would be master ...

Źródło: foreverframe.pl
Dziel się z innymi:
[EN] I suck at everything... - Forever F[r]ame

Inne 289 dni, 14 godzin, 21 minut temu dpawlukiewicz 200 rozwiń

A post about my journey with fixing nasty Cassandra Datastax C# driver problem. Can you guess the problem source?

Dziel się z innymi:
[EN]: Cassandra Datastax C# Driver problems - NoHostAvailableException

Inne 290 dni, 14 godzin, 6 minut temu http://dynamicallyinvokable... 39 rozwiń

Publikuję listę tematów/propozycji jakie podaliście w ramach konkursu, w którym można wygrać wejściówkę na DevDay. Zwycięzcą będzie ta osoba, która jest autorem tematu z największą liczbą pozytywnych głosów ("lajków") komentarza...

Źródło: blog.kokosa.net
Dziel się z innymi:
Blog Kokosa | Konkurs DevDay 2016 - rusza głosowanie

Inne 290 dni, 14 godzin, 6 minut temu KonradKokosa 57 rozwiń

Jest to chyba rzecz najbardziej podstawowa podczas tworzenia jakiejkolwiek gry. Problem w tym, że MonoGame nie udostępnia nam czegoś takiego jak najprostsze przyciski. W takim razie jak rozwiązać problem z MENU w grze? Jeżeli chcesz dowiedzieć się jak ja rozwiązałem ten problem, czytaj dalej ;)

Tagi: C#, MonoGame
Źródło: csharp-dev.pl
Dziel się z innymi:
MonoGame – Jak stworzyć menu gry?

Inne 292 dni, 10 godzin, 47 minut temu luki 112 rozwiń

Dzisiaj zajmiemy się podstawami tego jak zbudowany jest kod gry pisanej przy użyciu MonoGame. Jeżeli chcesz dowiedzieć się czym w ogóle jest MonoGame, zapraszam do przeczytania poprzedniego wpisu. Zakładam, że czytając dalej masz już zainstalowane MonoGame i możesz przystąpić do stworzenia nowego pustego projektu. Jeżeli tak to zaczynamy! Na początku stwórzmy sobie pusty projekt „MonoGame Cross Platform Desktop Project”. Generalnie rzecz biorąc można równie dobrze stworzyć projekt dedykowany na Windowsa...

Tagi: C#, MonoGame
Źródło: csharp-dev.pl
Dziel się z innymi:
MonoGame – Jak zbudowany jest kod gry? – Blog CSharp-Dev.pl

Inne 296 dni, 14 godzin, 46 minut temu luki 161 rozwiń

TL;DR: - Ludzie, ludzie, zwariowałem! Każdy szczęściu dopomoże, każdy dzisiaj wygrać może! Do wygrania wejściówka na konferencję DevDay o wartości 650 PLN. O zasadach konkursu na końcu wpisu. Zapraszam!

Źródło: blog.kokosa.net
Dziel się z innymi:
Blog Kokosa | Konkurs DevDay 2016 - darmowa wejściówka

Inne 296 dni, 14 godzin, 46 minut temu KonradKokosa 76 rozwiń

Many of us, and I’m not speaking just about folks within the IT industry, sometimes have this feeling about the missed opportunity. It might be related to the job, some project or anything else that somehow we didn’t manage to accomplish due to some specific reasons (maybe just a bad luck or even the laziness). However, sometimes missing a particular opportunity doesn’t mean that the world has come to an end, actually, it might turn into something even better and unexpected.

Dziel się z innymi:
[EN] The missed opportunities | Piotr Gankiewicz

Inne 298 dni, 2 godziny, 28 minut temu spetz 130 rozwiń

Dziś będzie bardzo nietypowo jak na mnie, bo o tym co jest ważne w życiu. My Informatycy, tak wiem że to takie ogólne sformułowanie, lubimy zwięzłość. Kod zero-jedynkowy to to co do nas najlepiej przemawia. Czasami jednak stajemy przed problemem gdzie cała nasza wiedza technologiczna czy umiejętność zarządzania projektami (itp) stają się bezużyteczne…

Tagi: rozwój
Źródło: odkryj.it
Dziel się z innymi:
Co jest ważne w życiu - Odkryj IT

Inne 300 dni, 13 godzin, 48 minut temu TSzulczewski 392 rozwiń

How to... Samorozwój, bo przecież nikt tego za Ciebie nie zrobi. Oczywiście tak krótko jak potrafiłem. Oczywiście tyle własne go zdania ile mogłem wcisnąć. Za to wszystko klarownie i z linkami. Jak się uczę? Tak!

Źródło: paweltymura.pl
Dziel się z innymi:
Co mnie rozwija, może pomóc i Tobie. | Blog Pawełka

Inne 302 dni, 9 godzin, 59 minut temu pawelek 351 rozwiń

Na swoich stronach często udostępniamy możliwość dodawania komentarzy, bo chcielibyśmy by nasza aplikacja/witryna jak najlepiej spełniała oczekiwania naszych użytkowników. W jaki sposób możemy wyłapać komentarze o dobrym/złym wydźwięku by wiedzieć jak modyfikować naszą aplikację? Przecież nie będziemy czytali wszystkich komentarzy, jeżeli ich liczba idzie w setki/tysiące.. właśnie o tym jest tenże post. Zachęcam do lektury :)

Źródło: mnie.github.io
Dziel się z innymi:
Azure Text Analytics Api - Czy użytkownicy są zadowoleni?

Inne 304 dni, 14 godzin, 23 minuty temu mnie 82 rozwiń

1 2... 9 10 11 12 13 14... 85 86
Szkolenia SecurITum

październik

Zobacz wszystkie

Najaktywniejsi

1

macko (32 816,53)

2

http://pawlos.blo... (31 626,47)

3

pzielinski (27 178,29)

4

gordon_shumway (21 178,87)

5

paduda (20 336,33)

6

psz750 (13 018,14)

7

rroszczyk (10 386,14)

8

Damian (9 056,1)

9

danielplawgo (7 235,99)

10

arek (6 807,95)

11

burczu (6 214,22)

12

PaSkol (5 393,84)

13

lukaszgasior (4 097,38)

14

jj09 (3 608,06)

15

jedmac (3 318,39)

16

http://jakub-flor... (3 224,66)

17

spetz (3 078,27)

18

CaMeL (2 954,87)

19

lkurzyniec (2 633,85)

20

mnikolajuk (2 596,93)