dotnetomaniak.pl

dotnetomaniak.pl - Najnowsze artykuły o .NET w dziale Architektura - Strona 14

Generyczna klasa zbioru W projekcie, nad którym pracuję potrzebowałem przyzwoicie działającej klasy reprezentującej zbiór. Zbiór nie do końca w sensie teoriomnogościowym (o właściwościach takiego można przeczytać np. tu), posiadający jedną bardzo ważną cechę: przechowywanie unikalnych elementów. Istniejące implementacje (Hashtable oraz HashSet) nie spełniały moich oczekiwań – elementów do wstawiania było na tyle dużo, że występowały kolizje z obliczonej przez GetHashCode() wartości. Ponieważ rozwiązanie...

Dziel się z innymi:
Generyczna klasa zbioru | czoper.devlog

Architektura 2521 dni, 11 godzin, 18 minut temu pczatrowski 74 rozwiń

Rozszerzalność od dawna jest w modzie: praktycznie żadna poważniejsza aplikacja nie obywa się bez jakiegoś systemu pluginów, czyli "wtyczek" zwiększających jej funkcjonalność. Niektóre robią to przy okazji (acz ze słusznych powodów), inne czynią z elastyczności i rozszerzalności swój główny oręż (patrz np. uniwersalne komunikatory w typie Mirandy). Wszystko to kojarzy się trochę linuksiarsko, ...

Tagi: plug-ins
Źródło: xion.org.pl
Dziel się z innymi:
Wtyczki do programów w .NET

Architektura 2525 dni, 18 godzin, 34 minuty temu macko 173 rozwiń

O Fluent Interface ("płynnym interfejsie"?:) ) jest od jakiegoś czasu dość głośno w światku .NET. Stał się... trendy. Implementują go właściwie wszystkie kontenery IoC, można za jego pomocą skonfigurować NHibernate, coraz więcej innych projektów udostępnia swoje API w ten sposób. Ale dlaczego, czy jest to naprawdę tak fajne? Moim zdaniem: TAK. Fluent Interface jest nawet czymś więcej niż "fajnym bajerem" - pozwala naprawdę bardzo uprościć pracę z naszą biblioteką.

Dziel się z innymi:
Tworzenie obiektów poprzez Fluent Interface - dla każdego

Architektura 2527 dni, 19 godzin, 51 minut temu macko 170 rozwiń

Podczas 58. spotkania Krakowskiej Grupy Developerów .NET miałem przyjemność poprowadzić prezentację pt. “Domain Driven Design, czyli programowanie przez modelowanie”. Ponieważ zakładam, że nie wszyscy jesteście z Krakowa i uczestniczyliście w spotkaniu, pozwolę sobie opisać o czym mówiłem. Prezentację możecie obejrzeć lub ściągnąć (format pptx) stąd (via SlideShare), a przykłady w kodzie stąd.Rozwiązywanie problemów Na...

Tagi: DDD
Dziel się z innymi:
Domain Driven Design, czyli programowanie przez modelowanie « Notki Po Polsku « Simon says… architecture!

Architektura 2546 dni, 17 godzin, 51 minut temu gordon_shumway 205 rozwiń

ASP .NET MVC jest frameworkiem wspierającym wzorzec projektowy MVC. Należy zdawać sobie sprawę, że przechodząc z klasycznego ASP .NET na ASP .NET MVC tracimy możliwość korzystania ze zbioru kontrolek typu ListView, Repeater itp. Na początku może wydawać się to bardzo ograniczające jednak w praktyce czas wymagany na stworzenie aplikacji webowej jest niewiele dłuższy a za to zyskujemy znacznie większą elastyczność. Ponadto ze względu na brak standardowych kontrolek nie ma bałaganu z ViewState. Uogólniając,...

Tagi:
Dziel się z innymi:
Piotr Zieliński  » Blog Archive   » Model-View-Controller – ASP .NET MVC, wprowadzenie

Architektura 2566 dni, 5 godzin, 56 minut temu pzielinski 69 rozwiń

W MVC wyróżniamy 3 główne typy klas: model, widok oraz kontroler. Model stanowi bramkę dostępową do warstwy biznesowej. Przetrzymuje informacje o aktualnym stanie interfejsu. W pewnych przypadkach model może stanowić bezpośrednio klasę z warstwy biznesowej (np. dla wzorca skrypt transakcji jest to możliwe). Zwykle jednak tworzy się osobne modele (albo wrappery) dla warstwy prezentacji. Widok z kolei to interfejs graficzny w czystej postaci. W przypadku Silverlight, WPF jest to po prostu plik zawierając...

Tagi:
Dziel się z innymi:
Piotr Zieliński  » Blog Archive   » Wzorzec Model-View-Controller

Architektura 2573 dni, 16 godzin temu pzielinski 98 rozwiń

Warstwa prezentacji odpowiedzialna jest za komunikację z użytkownikiem. W dzisiejszych czasach interfejsy graficzne są na tyle rozbudowane, że poprawne zaprojektowanie warstwy prezentacji stanowi poważne wyzwanie. W małych projektach często ta warstwa stanowi najbardziej złożoną część całej architektury. Bez wykorzystania stosownych wzorców projektowych po pewnym czasie pisania aplikacji okaże się, że jakakolwiek zmiana interfejsu wiąże się ze skomplikowaną refaktoryzacją kodu. Jedną z podstawowych cec...

Tagi:
Dziel się z innymi:
Piotr Zieliński  » Blog Archive   » Warstwa prezentacji – wprowadzenie

Architektura 2573 dni, 19 godzin, 7 minut temu pzielinski 104 rozwiń

Zaczynamy standardowo od czystej definicji zasady:Kod z warstw z wyższego poziomu nie powinien zależeć od kodu z niższych warstw. Obie warstwy za to powinny być zależne od abstrakcji.Abstrakcje nie powinny zależeć od szczegółów (konkretnej implementacji). Z kolei szczegóły (implementacja) powinna zależeć od abstrakcji. Najlepiej rozważmy to na przykładzie aplikacji enterprise. Kodem z niższej warstwy może być np. DAL (warstwa dostępu do danych) a  z wyższej – warstwa biznesowa. Według zasady, warstwa bi...

Tagi:
Dziel się z innymi:
Piotr Zieliński  » Blog Archive   » Zasady S.O.L.I.D – Dependency inversion principle

Architektura 2577 dni, 9 godzin, 34 minuty temu pzielinski 75 rozwiń

Zasada mówi żeby tworzone przez programistę interfejsy były odpowiedzialne za jak najmniejsza funkcjonalność. Użytkownik chcąc zaimplementować taki interfejs nie powinien pisać metod, których nie potrzebuje. Jeśli znajdują się w nim niepotrzebne metody to wtedy nazywamy go interfejsem “fat” lub “polluted”. Najlepiej rozważyć to na klasycznym przykładzie (z oodesign):interface IWorker { void Work(); void Eat(); } class Worker: IWorker { publicvoid Work() { } publicvoid ...

Tagi:
Dziel się z innymi:
Piotr Zieliński  » Blog Archive   » Zasady S.O.L.I.D – Interface Segregation Principle

Architektura 2579 dni, 23 godziny, 23 minuty temu pzielinski 92 rozwiń

Na początek podam czystą definicje z wiki: “Funkcje które używają wskaźników lub referencji do klas bazowych, muszą być w stanie używać również obiektów klas dziedziczących po klasach bazowych, bez dokładnej znajomości tych obiektów.” Początkowo za wiele ta tajemnicza definicja nie mówiła mi. Innymi słowy, klasa dziedzicząca powinna  rozszerzać możliwości klasy bazowej a nie całkowicie zmieniać jej funkcjonalność. Sposób korzystania z klasy potomnej powinien być analogiczny do wywoływania klasy bazowej...

Tagi:
Dziel się z innymi:
Piotr Zieliński  » Blog Archive   » Zasady S.O.L.I.D – zasada podstawienia Liskov

Architektura 2584 dni, 22 godziny, 4 minuty temu pzielinski 96 rozwiń

Zasada O\C mówi, że oprogramowanie powinno być otwarte na rozszerzenia a zamknięte na modyfikacje. Innymi słowy programista powinien być w stanie uzyskać zamierzony efekt poprzez rozszerzenie klasy czy przeładowanie metody a nie zmianę już istniejącego kodu. Zasada jest szczególnie istotna w przypadku kodu produkcyjnego, w którym wszelkie możliwości modyfikacji kodu są ograniczone. Zasada pozwala budować modularne systemy. Użycie ENUM moim zdaniem jest złamaniem Open\Closed principle. Wykorzystując w kod...

Tagi:
Dziel się z innymi:
Piotr Zieliński  » Blog Archive   » Zasady S.O.L.I.D – Open/closed principle

Architektura 2586 dni, 23 godziny, 25 minut temu pzielinski 92 rozwiń

W Inżynierii oprogramowania SOLID oznacza zestaw podstawowych zasad projektowania oprogramowania. Każda literka w wyrazie jest skrótem do jakieś zasady. ‘S’ oznacza Single Responsibility Principal. Podejrzewam, że większość osób doskonale zna już tą zasadę. Aby jednak zachować pewien porządek na blogu będę tłumaczył nawet te oczywiste reguły:). W skrócie zasada mówi, że każdy obiekt (klasa) powinien być odpowiedzialny za jak najmniejszy fragment logiki. Niedopuszczalne jest aby klasa wykonywała dwie nie...

Tagi:
Dziel się z innymi:
Piotr Zieliński  » Blog Archive   » Zasady S.O.L.I.D – Single Responsibility Principal

Architektura 2590 dni, 7 godzin, 49 minut temu pzielinski 245 rozwiń

Minęło właśnie sześć tygodni od opublikowania notki omawiającej szkic architektury systemu, nad którym właśnie pracuje. Tak, jak zakładaliśmy, wchodzimy właśnie z naszym systemem w fazę testów akceptacyjnych. Wdrożenie produkcyjne zbliża się wielkimi krokami. Przy tej okazji chciałbym Wam opowiedzieć, co zmieniło się w projekcie naszego systemu w ciągu tych pracowitych sześciu tygodni. Architektura Większość definicji architektury odnosi si...

Tagi:
Dziel się z innymi:
Sześć tygodni nietrywialnego modelu « Notki Po Polsku « Simon says… architecture!

Architektura 2590 dni, 9 godzin, 37 minut temu gordon_shumway 86 rozwiń

Bardzo długo moim ulubionym kontenerem był Unity, mimo faktu, że dużo mądrych ludzi ze społeczności wieszało na nim psy. Dlaczego tak polubiłem Unity? Ponieważ powstawał na moich oczach. Znam go począwszy od wczesnych “zajawek” wypuszczanych przez grupę Patterns & Practices. Wcześniej nieco interesowałem się ich biblioteką ObjectBuilder, więc naturalnie moja uwaga przeszła na Unity. Byłem w stanie przeczytać i zrozumieć kod pierwszej w...

Tagi: Autofac, DI, IoC, Unity
Dziel się z innymi:
Ewolucja przyzwyczajeń DI/IoC « Notki Po Polsku « Simon says… architecture!

Architektura 2596 dni, 16 godzin, 10 minut temu gordon_shumway 182 rozwiń

Kiedyś czytając książkę “More Effective C#” zaciekawiło mnie wyjaśnienie interpretacji wyrażeń lambda przez kompilator. W książce autor przedstawił następujący fragment kodu:publicclass ModFilter { privatereadonlyint modulus; public ModFilter(int mod) { modulus = mod; } public IEnumerable

Tagi:
Dziel się z innymi:
Piotr Zieliński  » Blog Archive   » W jaki sposób interpretowane są wyrażenia lambda?

Architektura 2596 dni, 16 godzin, 10 minut temu pzielinski 98 rozwiń

Autor: No to postaram się opisać coś co się przydaje (jak się umie stosować – to przy wzorcach zawsze trzeba powtarzać). Korzystając z okazji od razu sobie to utrwalę, zgodnie z zasadą ‘ucz się ucząc’, czy jakoś tak Na początek zacznę od wzorca strategii, jest to zdecydowanie jeden z prostszych i upiększających kod wzorców, z jakiś powodów też został wybrany jako pierwszy przez autorów “Head First Design Patterns”. Dodatkowymi atutami przemawiającymi, żeby omówić akurat ten wzorzec, jest fakt, że w bard...

Źródło: www.mieczynski.tk
Dziel się z innymi:
Strategy Pattern

Architektura 2605 dni, 14 godzin, 27 minut temu macko 176 rozwiń

Zastrzeżenie: może poniższe wypociny to wcale nie Model-View-Presenter a Model-View-Controller, może MVC: Passive View a może MVC: Supervising Controller a może MVP: Ostatnia Krew. Szczerze: I don't give a damn. (no... nie do końca; polecam artykuły Fowlera w sekcji Presentation Patterns jako bardzo ciekawą lekturę, ale zbytnie rozwodzenie się nad włożeniem danej implementacji do prawidłowej szufladki uważam za lekki przerost formy nad treścią) Niniejszy post zakłada, że Czytelnik jest zaznajomiony ...

Model-View-Presenter z Autofac w aplikacji desktopowej

Architektura 2609 dni, 15 godzin, 26 minut temu macko 107 rozwiń

Jednym z wcześniejszych postów przedstawiłem aplikację nDepend obliczającą przeróżne metryki kodu. Większość metryk obliczanych przez program jest oczywista (liczba linii kodu, procent komentarzy, liczba klas itp). Na solidny komentarz zasługuje jednak złożoność cyklomatyczna (w skrócie CC). Aby obliczyć CC, należy najpierw należy narysować graf przepływu informacji dla badanego kodu. Złożoność można obliczać zarówno dla konkretnej metody jak i całego systemu. Rozpatrzmy następujący fragment kodu: priv...

Tagi:
Dziel się z innymi:
Piotr Zieliński  » Złożoność cyklomatyczna

Architektura 2611 dni, 22 godziny, 7 minut temu pzielinski 71 rozwiń

Poprawność kodu powinna być sprawdzana na każdym etapie produkcji oprogramowania. Do dyspozycji są wszelkie typy testów (jednostkowe, integracyjne obciążenia itp.). Wszystkie wymienione testy sprawdzają jednak czy kod wykonuje swoje zadanie w oczekiwany sposób. Nie sprawdzają jakości napisanego kodu. Testy nie wykażą, że dany kod jest napisany w sposób mało elegancki. Jednym z najskuteczniejszych rozwiązań jest tzw. code review (recenzjonowanie kodu). Polega to na tym, że dany fragment kodu jest przegląd...

Tagi:
Dziel się z innymi:
Piotr Zieliński  » Walidacja kodu źródłowego, nDepend

Architektura 2612 dni, 8 godzin, 21 minut temu pzielinski 109 rozwiń

Klasycznym sposobem mapowania DTO na obiekt biznesowy jest użycie wzorca projektowego adapter. Przykładowo aby zmapować Order do OrderDto możemy napisać następującą klasę:class OrderDtoAdapter { private Order mOrder =null; public OrderDtoAdapter(Order order) { mOrder = order; } publicvoid Initialize(Order orderDto) { orderDto.CreationDate = mOrder.CreationDate; orderDto.Client = mOrder.Client; orderDto.Id = m_Order.Id; } } Rozwiązanie całko...

Tagi:
Dziel się z innymi:
Piotr Zieliński  » Mapowania między DTO a obiektami biznesowymi

Architektura 2624 dni, 22 godziny, 29 minut temu pzielinski 82 rozwiń

1 2... 12 13 14 15 16 17... 19 20
Szkolenia SecurITum

październik

Zobacz wszystkie

Najaktywniejsi

1

macko (32 816,53)

2

http://pawlos.blo... (31 626,47)

3

pzielinski (27 178,29)

4

gordon_shumway (21 178,87)

5

paduda (20 336,33)

6

psz750 (13 018,14)

7

rroszczyk (10 386,15)

8

Damian (9 056,1)

9

danielplawgo (7 235,99)

10

arek (6 807,95)

11

burczu (6 214,22)

12

PaSkol (5 393,84)

13

lukaszgasior (4 097,38)

14

jj09 (3 608,06)

15

jedmac (3 318,39)

16

http://jakub-flor... (3 224,66)

17

spetz (3 078,27)

18

CaMeL (2 954,87)

19

lkurzyniec (2 633,85)

20

mnikolajuk (2 596,93)